u3d 定义列表详细过程

层级结构

```

  • Canvas

  • Scroll View

  • Viewport

  • Content (Vertical Layout Group)

  • Item1 (Prefab)

  • Item2 (Prefab)

...

```

详细设置步骤

  1. 创建 Canvas

  2. 添加 Scroll View 组件

  3. 在 Scroll View 下创建 Content 子对象

  4. 添加 Vertical Layout Group 组件到 Content

  5. 创建列表项预制体

```

Unity 场景配置代码

```csharp

using UnityEngine;

using UnityEngine.UI;

using TMPro;

public class VerticalLayoutGroup : MonoBehaviour

{

public GameObject itemPrefab; // 拖入预制体

public Transform contentParent; // 拖入 Scroll View 的 Content

void Start()

{

// 清除可能存在的默认子对象

foreach (Transform child in contentParent)

{

Destroy(child.gameObject);

}

PopulateList(20);

}

void PopulateList(int count)

{

for (int i = 0; i < count; i++)

{

// 实例化预制体

GameObject item = Instantiate(itemPrefab, contentParent);

// 获取 TextMeshProUGUI 组件

TextMeshProUGUI textComponent = item.GetComponentInChildren<TextMeshProUGUI>();

if (textComponent != null)

{

textComponent.text = "列表项 " + (i + 1);

}

}

}

}

```

预制体制作

  1. 创建新的 UI 面板(Right Click -> UI -> Panel)

  2. 添加 TextMeshPro - Text 组件

  3. 调整大小和样式

  4. 将面板拖入项目的 Prefabs 文件夹

  5. 将预制体拖入脚本的 Item Prefab 字段

Scroll View 设置

  1. 确保 Scroll View 组件配置正确

  2. Content 的 Vertical Layout Group 属性:

  • Child Force Expand: 勾选 Width 和 Height

  • Spacing: 可以设置间距(如 10)

  1. Content Size Fitter 组件:
  • Vertical Fit: Preferred Size

性能优化建议

  1. 对于大量数据,考虑使用对象池

  2. 使用 `ScrollRect` 的虚拟化视图

  3. 动态加载和卸载列表项

相关推荐
多恩Stone1 天前
【3D AICG 系列-6】OmniPart 训练流程梳理
人工智能·pytorch·算法·3d·aigc
晚霞的不甘2 天前
揭秘 CANN 内存管理:如何让大模型在小设备上“轻装上阵”?
前端·数据库·经验分享·flutter·3d
哈__2 天前
CANN加速3D目标检测推理:点云处理与特征金字塔优化
目标检测·3d·目标跟踪
心疼你的一切2 天前
三维创世:CANN加速的实时3D内容生成
数据仓库·深度学习·3d·aigc·cann
3DVisionary3 天前
掌控发动机“心脏”精度:蓝光3D扫描在凸轮轴全尺寸检测中的应用
3d·图形渲染·汽车发动机·精密测量·蓝光3d扫描·凸轮轴检测·形位公差
coder攻城狮3 天前
VTK系列1:在屏幕绘制多边形
c++·3d
PHOSKEY3 天前
3D工业相机如何“读透”每一个字符?快速识别、高精度3D测量
数码相机·3d
XX風3 天前
7.2 harris 3d
3d
多恩Stone3 天前
【3D-AICG 系列-3】Trellis 2 的O-voxel (下) Material: Volumetric Surface Attributes
人工智能·3d·aigc
多恩Stone3 天前
【3D-AICG 系列-1】Trellis v1 和 Trellis v2 的区别和改进
人工智能·pytorch·python·算法·3d·aigc