
UE5.6预览版已经可以下载,发布会在下个月的6.5号发布。
5.6界面UI设计
5.6 对引擎进行了大规模的重新设计,先看整体内容,主题UI设计 被调整了位置,左边大多数的选择,框选工具,吸附工具,挪到了左边,显示类 观照,性能等等一系列的显示功能被挪到了右边 最右边的主题世界窗口了没了。 下面的内容栏 也进行了调整。

Lumen 光照系统
5.6中Lumen 进行了 重新的设计与改进,对室内光照,自然光反射进行了更好的设计。

动画系统
这次的动画系统改进 更像C4D 又引进了一大堆的内容。使得建模的更加容易, 还一个就是MetaHuman 可以直接内置在引擎里 直接使用了,捏人系统又有了重大一步的更新。

游戏开发角度 Variants 变体模板(9大变体模板) UE开发团体,直接在这次更新中,内置进去了这9套大体游戏的模板,免费供你使用
新版5.6 直接内置 9款类型游戏模板 带有教程 让你直接大量的学习时间。
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载具竞速 - 强化赛道计时与圈数统计
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2.5D横版 - 回归经典!含弹跳板/二段跳/双面碰撞
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双模式俯视角 - 策略RTS(框选操作) - 快节奏射击(含AI敌人)
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第一人称 - 模块化设计,可叠加武器系统
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恐怖主题 - 首推!专业灯光配置方案
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3D平台跳跃 - 内置蓄力跳跃机制
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越肩格斗 - 连招+布娃娃物理系统 ▌革命性「变体系统」: - 自由组合功能模块(如基础FP+枪械扩展包)


这些是前置的内容,暂时就看到这么多,不细讲了,等发布会正式上线之后再进行更深入的讲解。