Unity异步加载image的材质后,未正确显示的问题

简述:

此问题涉及到Unity的UI刷新机制

问题描述:

如图所示,想要实现在打开新的界面时候,通过修改材质的方式,修改image的显示内容。

明明已经给image添加上材质了,可还是一片空白?

先看看代码:

原因分析:

  • 这里 image.material = materialInstance; 是同步执行的,但 image.material.mainTexture = x; 是异步回调执行的。

  • Unity 的 UI Image 组件有时在异步回调后不会立即刷新显示,尤其是 mainTexture 变化时,UI 系统可能没有检测到材质内容的变化。

Image 组件的刷新机制

  • Unity 的 UI Image 组件在材质 mainTexture 变化时,不一定会自动刷新显示(尤其是异步赋值)。

  • 编辑器下你手动调整属性会强制刷新 UI,导致图片显示正常。

材质实例和引用问题

  • 如果 image.material 在回调前后被其他逻辑覆盖,或者 image 组件被复用(如对象池),也可能导致 mainTexture 赋值后没生效。

解决方法:

1.异步回调后,强制刷新image.SetMaterialDirty(); 强制刷新UI。(蓝色框)

2.使用sprite赋值

相关推荐
Larry_Yanan17 分钟前
QML学习笔记(四十三)QML与C++交互:上下文属性暴露
c++·笔记·qt·学习·ui·交互
霜绛1 小时前
Unity:UGUI笔记(一)——三大基础控件、组合控件
笔记·学习·unity·游戏引擎
YuanlongWang2 小时前
c# 泛型的详细介绍
c#
嵌入式学习和实践4 小时前
C# WinForms 多窗口交互通信的示例-主窗口子窗口交互通信
c#·交互·主窗口-子窗口通信
专注VB编程开发20年4 小时前
C#,VB.NET数组去重复,提取键名和重复键和非重复键
c#·.net·linq·取唯一键·去重复·重复数量
YuanlongWang4 小时前
Entity Framework Core和SqlSugar的区别,详细介绍
c#
小趴菜82277 小时前
Android中加载unity aar包实现方案
android·unity·游戏引擎
unicrom_深圳市由你创科技7 小时前
工业上位机,用Python+Qt还是C#+WPF?
python·qt·c#
知识分享小能手14 小时前
uni-app 入门学习教程,从入门到精通,uni-app基础扩展 —— 详细知识点与案例(3)
vue.js·学习·ui·微信小程序·小程序·uni-app·编程
今夕资源网15 小时前
牛童三国单机游戏Unity源码 免费开源
游戏·unity·单机游戏·游戏源码·unity源码·unity游戏