目录
[1. 异常的概念与体系结构](#1. 异常的概念与体系结构)
[1.1 异常类的总架构](#1.1 异常类的总架构)
[1.2 Exception 狭义体系下的异常分类(异常抛出的时机)](#1.2 Exception 狭义体系下的异常分类(异常抛出的时机))
[1.3 Throwable 广义体系下的异常分类](#1.3 Throwable 广义体系下的异常分类)
[1.4 异常对象的创建和打印](#1.4 异常对象的创建和打印)
[2. 与异常相关的5个关键字](#2. 与异常相关的5个关键字)
[2.1 throw关键字 与 throws关键字](#2.1 throw关键字 与 throws关键字)
[1. 异常的手动抛出:throw](#1. 异常的手动抛出:throw)
[2. 异常抛出的显式声明:throws](#2. 异常抛出的显式声明:throws)
[2.2 try-catch 语句](#2.2 try-catch 语句)
[2.3 finally 关键字](#2.3 finally 关键字)
[3. 自定义异常类](#3. 自定义异常类)
[4. 防御式编程](#4. 防御式编程)
[4.1 事前防御型](#4.1 事前防御型)
[4.2 事后认错型](#4.2 事后认错型)
[## 总结:异常的处理流程与影响 ##](## 总结:异常的处理流程与影响 ##)
1. 异常的概念与体系结构
异常的概念:
在Java中,将程序执行过程中发生的不正常行为 或 非预期事件称为异常。
异常对象:为了表示异常,Java使用了异常类来把不正常事件封装成了异常对象 。++在运行期间++ ,这些异常对象会由++系统根据错误类型自动创建++ ,并把错误信息 和上下文一并封装进对象中。
例如:下面的代码会触发空指针异常。
cpp
public static void main(String[] args) {
int[] arr = null;
System.out.println(arr[3]);
}

本次异常信息显示:
- 触发异常的++是主线程main++;
- 触发的++异常类型是NullPointerException(空指针异常)++;
- 给出解释:不能使用arr数组,因为它为空null;
- 触发语句所在位置是:exception包底下的 Test1类中的 main方法里面的 第10行位置。
这些异常信息全部都封装在系统创建的异常对象中。
1.1 异常类的总架构
刚刚解释了什么是异常和异常对象,它里面大概有什么内容,也了解到异常对象是根据异常类来创建的。那么异常类是什么呢?异常类有多少呢?
异常种类繁多,请看下图:
·
异常类的概念:
广义上,异常类指的是Throwable的子类(严格来说Throwable不是异常类)。狭义上,异常类指的是Exception类及其子类。
从上图中可以看到,Throwable后面产生了2个分支:
- Throwable:是异常体系的顶层类,但其本身不是异常类,它派生出两个重要的子类, Error 和 Exception(有且只有这两个分支)。
- Error(错误):指的是JVM无法解决的严重问题(系统级别的问题)。比如:JVM的内部错误、资源耗尽等,典型代表: StackOverflowError 和 OutOfMemoryError,一旦发生回力乏术。
- Exception(异常):异常产生后程序员可以通过代码进行处理,使程序继续执行。这种异常类似感冒、发烧,是可以通过一些手段治好的。我们平时所说的异常就是Exception。
栈溢出错误的举例:StackOverflowError
cpp
public static void main(String[] args) {
func();
}
public static void func(){
func();
return;
}

1.2 Exception 狭义体系下的异常分类(异常抛出的时机)
在Exception异常体系下,我们把异常分为 运行时异常 与 编译时异常。
运行时异常:(Runtime Exceptions)
定义:指的是 RuntimeException类及其子类。
特点:该类异常在运行期间才检查。
编译时异常:(无官方对应术语)定义:指的是所有继承自 Exception 但不继承 RuntimeException 的异常类。
特点:该类异常在编译期间检查。
注意:对于异常的检查,运行时异常发生在编译期间 ,编译时异常发生在运行期间 。异常的触发和抛出都发生在运行期间。(3种行为的执行顺序是:检查 ------> 触发 ------> 抛出。)
- 检查:检查程序员是否存在处理异常的策略。
- 触发:检查是否发生了异常,如果发生了就是触发。
- 抛出:确定异常已经发生后,抛出异常是一种处理异常的策略。(异常的处理策略包括抛出 和 捕获处理)
运行时异常 和 编译时异常的图示 :运行时异常是黄色部分,编译时异常是绿色部分。

1.3 Throwable 广义体系下的异常分类
只要是Throwable及其子类,都可以称为异常,所以error这样的系统级错误也是广义上的异常 。广义的异常可以分成 受查异常 和 非受查异常。
受查异常:(Checked Exceptions)
囊括的范围:编译时异常。
特点:编译器会强制要求我们处理(例如throws、try-catch)。在IDEA上,如果我们没对受查异常进行处理,那么会在可能触发受查异常的地方画上红色波浪线。
非受查异常:(Unchecked Exceptions)囊括的范围:运行时异常(Runtime Exceptions)和 错误(errors)。
特点:编译器不会强制要求我们处理。
补充:其实编译时异常是中文口语而非官方叫法 ,受查异常(Unchecked Exceptions)才是官方叫法。本身 "在编译期间检查" 和 "编译器强制处理" 这两个特点都是受查异常的特点 ,而且并++没有一种错误或异常会在编译期间触发和抛出++。
受查异常 和 非受查异常的图示: 非受查异常是蓝色部分,受查异常是红色部分。

1.4 异常对象的创建和打印
在 Java 中,异常对象的管理和打印机制是 JVM 和 Java 标准库共同实现的。以下是关于异常对象创建、构造方法选择及打印机制的详细解析:
JVM 在执行字节码时,会监控特定指令。当代码中发生异常时,JVM 会自动创建异常对象。
printStackTrace()方法
作用:用于输出异常的堆栈轨迹 和 错误信息。
JVM自动打印: 当异常对象创建出来后,如果无方法处理,那么异常对象就会一直往上层方法抛,直到抛给JVM。JVM会自动调用 异常对象的printStackTrace()方法 ,并终止该线程。
例如:JVM自动创建算术异常对象,由JVM打印后终止了程序,后面的代码不执行
cpp
public static void main(String[] args) {
System.out.println(8 / 0); //触发算术异常
//程序终止,后面的内容不执行
System.out.println(111);
System.out.println(222);
}

如果异常是从深层方法抛出的,那么堆栈轨迹会把上抛的路线描述出来。
除了JVM自动创建异常对象,我们也可以通过异常类的构造方法手动创建异常对象并手动调用printStackTrace()方法,这里介绍2种构造方法:
- 无参构造方法:如Exception()
显示的错误信息:默认构造方法,无详细错误信息。
- 一个参数的构造方法,参数类型为String:如Exception(String message)
显示的错误信息:message参数就是错误信息的详细描述,由程序员详细描述。
例如:
cpp
public static void main(String[] args) {
RuntimeException e1 = new RuntimeException();
RuntimeException e2 = new RuntimeException("由程序员描述异常信息");
e1.printStackTrace();
e2.printStackTrace();
}

这里为了演示才专门创建出异常对象并打印,在实际开发中我们是在抛出异常的同时new出异常对象的,而不是现在这样创建异常对象但不抛出和处理。
2. 与异常相关的5个关键字
Error错误是系统级别的错误,无法干预纠正。但Exception异常是我们程序员可以通过代码来处理的,使程序继续正常运行。为了方便处理异常,Java提供了5个关键字:throw、throws、try、catch、finally。
2.1 throw关键字 与 throws关键字
1. 异常的手动抛出:throw
throw关键字
作用:
- 显式抛出一个异常对象,抛出的对象只能是 Exception 或其子类对象。
- 由于是手动 throw 出异常,所以异常对象也要手动 new 创建。
- 异常一旦被抛出,其后的代码都不执行。(中断当前执行流)
注意:throw 必须写在方法体内部。
cpp
public static void main(String[] args) {
int[] arr = null;
if(arr == null){
throw new NullPointerException("数组arr不能为空");
}
//抛出异常后,后面的代码不执行
System.out.println(3+5);
}
异常对象抛出后,后面的代码不执行,所以不会打印8:

上面的代码如果不显式抛出异常的话,直接访问数组arr的元素,那么JVM也会自动创建空指针异常对象并自动抛出:
cpp
public static void main(String[] args) {
int[] arr = null;
System.out.println(arr[5]);
//抛出异常后,后面的代码不执行
System.out.println(3+5);
}

可以看到,就算异常对象是由JVM抛出,后面的代码也是不执行,此处没有打印8。
2. 异常抛出的显式声明:throws
throws关键字
作用:
- 在方法签名(方法头)后面 声明该方法可能抛出的异常**。**
- throws 后面是抛出的异常类型,数量可以多个,用","逗号隔开。
- 如果本层方法++(手动或自动)抛出的异常++ 是受查异常,那么必须使用throws关键字声明;非受查异常无强制要求。
反例:

FileNotFoundException 是IOException的子类,而IOException是受查异常,此处主动抛出受查异常而没有throws声明,所以报错了

加上throws就不会编译报错:

(这里只需要声明一个FileNotFoundException就行,这里为了演示throws可声明多个异常所以加上了Exception)
2.2 try-catch 语句
throws对异常并没有真正处理,而是将异常报告给抛出异常方法的调用者(上层方法),由调用者处理。如果真正要对异常进行处理,就需要try-catch。
语法格式:
try { // 可能抛出异常的代码 } catch (异常类型1 变量名1) { // 处理异常类型1的逻辑 } catch (异常类型2 变量名2) { // 处理异常类型2的逻辑 }
**注意:**try语句只能有一个。
标准流程:
- 先执行try代码块中的代码,如果某一条语句触发了异常,那么try代码块将终止执行。
- 触发异常后,会跳转到catch语句从上往下进行匹配。如果++异常对象是某个catch异常参数类型的同类或子类++ ,那么程序将进入该catch代码块并对异常进行处理。
- 其中一个catch代码块捕捉并处理异常后,直接退出整个try-catch,继续执行后面的代码。
例如:
cpp
static int getElement(int[] arr, int index){
if(arr == null){
throw new NullPointerException();
}
if(index < 0 || index >= arr.length){
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException();
}
return arr[index];
}
public static void main(String[] args) {
try {
int[] arr = null;
getElement(arr, 5); //抛出空指针异常
} catch (NullPointerException e) { //匹配到处理到该catch
System.out.println("空指针异常的处理");
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e){ //异常已处理,跳过该catch语句
System.out.println("下标越界的异常处理");
}
//异常处理完毕,程序继续运行
System.out.println(3+5);
}

catch 的特点:
- 在没有finally的try-catch语句中,catch是必须存在的。
- catch语句支持多捕获,即可以有多个catch。
- 每个catch都是独立的代码块,括号()中的局部变量都有独立的作用域。
- 在Java7及后续版本,catch语句的小括号()不仅可以是单个具体异常,也支持使用逻辑或"|" 来同时捕获多个异常合并处理。
- 如果异常之间具有父子关系,一定是子类异常在前catch,父类异常在后catch,否则语法错误。这样可以避免具体问题的掩盖。
特点5的反例:父类异常在前,子类异常在后


由于Exception是RuntimeException的父类,所以如果捕获到Exception异常就相当于捕获到RuntimeException异常,所以此处报错说"已捕获XXX",不能重复捕获。
特点4的举例:用逻辑或来合并处理异常
cpp
static int getElement(int[] arr, int index){
if(arr == null){
throw new NullPointerException();
}
if(index < 0 || index >= arr.length){
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException();
}
return arr[index];
}
public static void main(String[] args) {
try {
int[] arr = new int[3];
getElement(arr, 10); //抛出下标越界异常
} catch (NullPointerException | ArrayIndexOutOfBoundsException e) { //使用逻辑|,此处可以对于空指针异常和下标越界异常有相同的解决
System.out.println("异常已处理");
}
//异常处理完毕,程序继续运行
System.out.println(111);
}

除了标准的流程,现实中还有其他情况的可能。
情况1:无异常
- 把try代码块的内容全部执行完。
- 跳过所有catch语句。
- 继续执行try-catch后面的代码。
情况2:无匹配的catch语句
(在这种情况下,如果触发的是受查异常 ,那么编译器会强制要求加上throws)
- 在try代码块中,执行到异常处便停止。
- 匹配catch语句,发现无对应catch可以捕获。
- 把异常对象向调用者(上层方法)抛出,终止本层方法,try-catch后面的语句不执行。
2.3 finally 关键字
在写程序时,有些特定的代码,不论程序是否发生异常,都需要执行 。比如程序中打开的资源:网络连接、数据库 连接、IO流等,在程序正常或者异常退出时,必须要对资源进进行回收。
另外,因为异常会引发程序的跳转,可能 导致有些语句执行不到,finally就是用来解决这个问题的。
语法格式:
try { // 可能抛出异常的代码 } catch (异常类型1 变量名1) { // 处理异常类型1的逻辑 } catch (异常类型2 变量名2) { // 处理异常类型2的逻辑 } finally { // 无论是否抛出异常,最终执行的代码 }
finally的作用: 无论是否有异常,finally代码块的内容都会执行。(除非线程中断)
补充: 无论是try、catch还是finally,它们的大括号都不能省略,它们是独立的代码块。
执行流程:
例如:
cpp
static int getElement(int[] arr, int index){
if(arr == null){
throw new NullPointerException();
}
if(index < 0 || index >= arr.length){
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException();
}
return arr[index];
}
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = null;
try {
sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入:");
int n = sc.nextInt();
int[] arr = new int[n];
getElement(arr, 10); //抛出下标越界异常
} catch (NullPointerException | ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
System.out.println("异常已处理"); //处理异常
} finally {
sc.close();
System.out.println("标准输入流已关闭");
}
//异常处理完毕,程序继续运行
System.out.println(111);
}

需要注意的是,try代码块与finally代码块都是相互独立的。如果吧sc变量声明在try代码块中,那么sc变量的作用域只在try代码块中,finally语句将无法关闭输入流:


finally 的特点:
在没有catch的 try-finally 语句中,finally是必须存在的。
finally代码块是独立的区域,里面的局部变量拥有独立的作用域。
若
finally
块中有**return
语句**,它会覆盖try
或catch
中的返回值 ,导致返回结果是finally块中的返回值。(不建议在finally语句中使用return)如果在finally 块中抛出异常 ,它会覆盖 try 或 catch 块中抛出的原始异常,导致原始异常丢失。(不建议在finally语句中抛出异常,++而且finally只能抛出运行时异常++)
特点3的举例:
cpp
public static int func(){
try{
return 1;
}catch (Exception e){
return 2;
}finally {
return 3;
}
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("返回值是:" + func());
}

特点4的举例:
cpp
public static int func(int[] arr){
try{
if(arr == null) //如果arr为null,抛出异常1;
throw new Exception("异常1");
}catch (Exception e){ //如果arr不为null,抛出异常2
throw new Exception("异常2");
}finally { //无论前面抛出了什么异常,最终都是抛出异常3
throw new RuntimeException("异常3");
}
}
public static void main(String[] args) {
//测试是否抛出异常1
int[] arr = null;
try {
func(arr); //结果抛出异常3
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
//测试是否抛出异常2
arr = new int[1];
try {
func(arr); //结果抛出异常3
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}

3. 自定义异常类
java中虽然已经内置丰富的异常类,但是并不能完全表示实际开发中所遇到的一些异常。所以java语法支持我们自定义异常类。
注意:虽然技术上支持Error类的继承,但是Error类表示系统级的错误,强烈不推荐这样使用。而且try-catch语句不会捕获Error异常,自定义Error可能会忽略了异常处理,导致程序意外终止。
Java官方规范明确了Error类是给 JVM 或系统使用的错误类型,开发者不应主动抛出或处理。仅在 极端底层场景 中可能需要自定义 Error
,例如JVM的扩展开发。
我们自定义异常类一般继承自Exception类 或 RuntimeException类。需要注意的是,Exception类是所有受查异常的基类,所以继承自Exception类的自定义异常是受查异常 ,继承自RuntimeException类的自定义异常是非受查异常。
自定义异常的具体步骤:
- 自定义异常类,类名一般带有"Exception"字样。然后继承自Exception 或者 RunTimeException。
- 重写一个带有String类型参数的构造方法,用来提供异常原因的描述。
例如写出一个登录异常类,用来辅助用户登录功能:
cpp
public class LoginException extends RuntimeException{ //自定义:登录异常类
public LoginException(String message) { //可供描述的构造方法
super(message);
}
}
public class Login extends RuntimeException{
private String userName = "amy"; //被设置的用户名
private String password = "123456"; //被设置的密码
public Login(String userName, String password){
if(this.userName.equals(userName) && !this.password.equals(password)){ //匹配账户密码
throw new LoginException("密码输入错误 或 用户名不存在!");
}
System.out.println("登录成功");
}
}
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
try{
Login login = new Login("amy", "654321");
}catch (LoginException e){
e.printStackTrace();
}
//成功登录后的后续操作
//............
}
}

4. 防御式编程
错误在代码中是客观存在的,因此我们要让程序出现问题的时候及时通知程序员。此时防御式编程的思维就显得很重要了。
防御式编程是一种以预防为核心 的编程方法论,旨在通过提前识别和处理潜在错误,提升代码的安全性和可靠性。其核心思想是**"假设错误必然发生",并通过设计防线**来减少或消除错误的影响。
例如:拦截非法输入,预防逻辑错误扩散,减少因外部依赖故障导致的系统崩溃。
主要的方式可以分为事前防御型和事后认错型。
4.1 事前防御型
事前防御 :(以预防为核心)
在问题发生前采取行动,通过预判风险、制定规则、建立机制等手段,主动阻止问题发生。
在Java代码中,常见的事前防御句式是 if + throw 。
例如:抛出空指针异常
cpp
public void func(int[] arr){
if(arr == null){
throw new NullPointerException("数组arr为空");
}
//后续对数组arr的使用............
}
抛出断言错误:
cpp
public static void func(int[] arr){
if(arr == null){
throw new AssertionError("参数不能为空引用");
}
//后续对数组arr的使用............
}
用前置条件 if 判断该代码运行的逻辑是否错误,如果错误就会执行throw语句。throw语句后面的语句都不再执行,把出现的问题给拦截了。
抛出的异常还能解决一下,要是抛出错误(例如此处的断言),则直接结束程序,让程序员解决完这个断言错误才能测试后面的代码运行。
4.2 事后认错型
事后防御 :(以应对为核心)
在问题发生后采取行动,通过检测、修复、补救等手段,减少问题造成的损失或影响。
在Java代码中,常见的事后防御句式是 try-catch 。(前面已经讲解过try-catch-finally语句,这里不再详细介绍)
## 总结:异常的处理流程与影响
++对于受查异常和非受查异常都有两种处理方案:++
受查异常:
a. 在本层方法使用try-catch捕获处理。
b. 给上层方法解决,但方法头必须显式throws异常类型。
非受查异常:
a. 在本层方法使用try-catch捕获处理。
b. 给上层方法解决,但方法头不需要显式 throws。
++这两种方案有对应的流程和影响:++
方案a的最大影响:
假如现在有3层方法,第1层无try-catch语句,第2层有try-catch语句,第3层无try-catch语句但是有可能抛出异常。
- 如果第3层中执行了一半的语句抛出了异常,然后被第2层的方法try-catch捕捉了,那第3层后一半的语句都不执行。【影响整个方法】
- 然后第2层try代码块中,处于第3层方法的调用后面的语句都不执行。【影响try代码块】
- 然后对第1层方法无语句跳过的影响。【无影响】
方案b的最大影响:
在极端情况下,异常一直上抛,但无方法try-catch。那么最终由JVM抛出异常并终止该线程。
其他易混淆点:
Exception类属于什么异常?
Exception是受查异常的基类,要当作受查异常处理 ,所以抛出
Exception
异常前要在方法标签用throws声明。
什么样的异常(exceptions)会导致程序结束?
- JVM抛出的异常 === 始终未被捕获的异常 === 无方法处理的异常 : 在单线程环境下,这种异常会导致程序提前结束。
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