设计模式——简单工厂模式

文章目录

面向对象------如:活字印刷术 封装、继承、多态

通过面向对象的三大特性:封装、继承、多态 降低程序耦合度。使得程序易维护、易扩展、易复用

松耦合------业务逻辑与界面逻辑分离------简单工厂模式

例如构建一个计算器功能:

1.根据计算方式,只编译该类型与方法,而不是编译所有,易于维护。例如:使用加法运算只编译加法运算而不是所有运算。

2.添加其他运算方式。例如添加次方运算,不用给工程师整个代码,发生其他计算方式代码误操作、更改、泄密等其他情况。

以下分别举例紧耦合案列、松耦合案例:

紧耦合举例

所有方法汇总在一起,导致计算时需要全部加载

csharp 复制代码
       public void TryCal()
       {
            try
            {
                //输入数字A:
                string strNumberA = numberA.Text;
                //请选择运算符号(+、-、*、/)
                string strOperate = numberO.Text;
                //请输入数字B:
                string strNumberB = numberB.Text;
                numberR.Text = operation.GetResult(Convert.ToDouble(strNumberA), Convert.ToDouble(strNumberB), strOperate).ToString();
            }
            catch (Exception er)
            {
                LBError.Content = er.Message.ToString();
            }

        }
        public class operation
        {
            public static double GetResult(double A, double B, string operatesign)
            {
                double result = 0d;
                switch (operatesign)
                {
                    case "+":
                        result = A + B;
                        break;
                    case "-":
                        result = A - B;
                        break;
                    case "*":
                        result = A * B;
                        break;
                    case "/":
                        result = A / B;
                        break;
                    default:
                        break;
                }
                return result;
            }
        }

        private void numberR_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            if (e.Key==Key.Enter)
            {
                TryCal();
            }
        }

松耦合举例------简单工厂模式

利用简单工厂模式,根据条件实例化对象,避免增加不必要的实例化对象。

csharp 复制代码
       public void TryCall_Factory()
        {
            try
            {
               operationL opel = OperationFactory.createOperate(numberO.Text);
                opel.NumberA = Convert.ToDouble(numberA.Text);
                opel.NumberB = Convert.ToDouble(numberB.Text);
                numberR.Text = opel.Getresult().ToString();
            }
            catch (Exception er)
            {
                LBError.Content = er.Message.ToString();

            }
        }
        public class OperationFactory
        {
            public static operationL createOperate(string operatestr)
            {
                operationL operation = null;
                switch (operatestr)
                {
                    case "+":
                        operation = new OperationAdd();
                        break;
                    case "-":
                        operation = new OperationSub();
                        break;
                    case "*":
                        operation = new OperationMul();
                        break;
                    case "/":
                        operation = new OperationDiv();
                        break;
                }
                return operation;
            }
        }
        public class operationL
        {
            private Double _numberA;

            public Double NumberA
            {
                get { return _numberA; }
                set { _numberA = value; }
            }

            private Double _numberB;

            public Double NumberB
            {
                get { return _numberB; }
                set { _numberB = value; }
            }
            public virtual Double Getresult()
            {
                double result = 0d;
                return result;
            }
        }
        public class OperationAdd:operationL
        {
            public override double Getresult()
            {
                double result = 0d;
                result = NumberA + NumberB;
                return result;
            }
        }
        public class OperationSub : operationL
        {
            public override double Getresult()
            {
                double result = 0d;
                result = NumberA - NumberB;
                return result;
            }
        }
        public class OperationMul : operationL
        {
            public override double Getresult()
            {
                double result = 0d;
                result = NumberA* NumberB;
                return result;
            }
        }
        public class OperationDiv : operationL
        {
            public override double Getresult()
            {
                double result = 0d;
                if (NumberB == 0)
                    throw new Exception("除数不能为0");
                result = NumberA /NumberB;
                return result;
            }
        }
相关推荐
用户298698530144 小时前
.NET 文档自动化:Spire.Doc 设置奇偶页页眉/页脚的最佳实践
后端·c#·.net
用户3667462526744 小时前
接口文档汇总 - 2.设备状态管理
c#
用户3667462526744 小时前
接口文档汇总 - 3.PLC通信管理
c#
Ray Liang1 天前
用六边形架构与整洁架构对比是伪命题?
java·python·c#·架构设计
七月丶1 天前
别再手动凑 PR 了:这个 AI Skill 会按仓库习惯自动建分支、拆提交、提 PR
人工智能·设计模式·程序员
刀法如飞1 天前
从程序员到架构师:6大编程范式全解析与实践对比
设计模式·系统架构·编程范式
九狼1 天前
Flutter + Riverpod +MVI 架构下的现代状态管理
设计模式
静水流深_沧海一粟2 天前
04 | 别再写几十个参数的构造函数了——建造者模式
设计模式
StarkCoder2 天前
从UIKit到SwiftUI的迁移感悟:数据驱动的革命
设计模式
阿星AI工作室2 天前
给openclaw龙虾造了间像素办公室!实时看它写代码、摸鱼、修bug、写日报,太可爱了吧!
前端·人工智能·设计模式