STM32F103_Bootloader程序开发03 - 启动入口与升级模式判断(boot_entry.c与boot_entry.h)

导言


这个章节的重点是"怎样让一个自己编写的函数比main()先运行,完成一些初始化操作。"

我暂时将bootloader程序分别五个模块,先从"启动入口与升级模式判断"模块开始吧。代码分别是boot_entry.c与boot_entry.h。项目刚开始,boot_entry.c与boot_entry.h会随着项目的推进会增加一些代码。

我的bootloader程序开发参考优秀的bootloader开源项目:mOTA ,强烈建议大家去学习一下这个优秀的开源项目。

项目地址:

github: https://github.com/q164129345/MCU_Develop/tree/main/bootloader03_stm32f103_boot_entry

gitee(国内): https://gitee.com/wallace89/MCU_Develop/tree/main/bootloader03_stm32f103_boot_entry

一、代码


1.1、boot_entry.c

c 复制代码
#include "boot_entry.h"
#include "flash_map.h"
#include "app_jump.h"

/**
  * @brief  上电,系统早期初始化回调(main()前自动调用)
  * @note
  *   - 本函数通过 GCC/ARMCC 的 @c __attribute__((constructor)) 属性修饰,系统启动后、main()执行前自动运行。
  *   - 适用于进行早期日志重定向、环境检测、固件完整性校验、启动标志判断等全局初始化操作。
  *   - 随项目进展,可逐步完善本函数内容,建议仅放置不依赖外设初始化的关键代码。
  *
  * @attention
  *   - 使用 @c __attribute__((constructor)) 机制要求工程链接脚本/启动文件正确支持 .init_array 段。
  *   - 若编译器或启动脚本不支持该机制,请将该函数内容手动放入 main() 最前面调用。
  *
  * @see    Retarget_RTT_Init(), log_printf()
  */
__attribute__((constructor))
static void _SystemStart(void)
{
    Retarget_RTT_Init(); //! RTT重定向printf
    
    log_printf("System Start!\n");
    
    /*! 检查复位更新标志 */

    /*! 后续添加升级模式判断 */
    /*! 增加检测一个按键,强制进入Bootloader升级模式等等 */
    /*!退出该函数之后,将会运行大家非常非常熟悉的main() */
}

1.2、boot_entry.h

c 复制代码
#ifndef __BOOT_ENTRY_H
#define __BOOT_ENTRY_H

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

#include "main.h"



#ifdef __cplusplus
}
#endif

#endif /* __BOOT_ENTRY_H */

1.3、代码编译、下载

错误0,警告0

1.4、运行代码

从RTT Viewer打印的log看来,boot_entry.c的函数_SystemStart()居然比main.c的函数main()更早运行。 怎样做到的?什么原理?

二、新知识点 - C/C++的构造函数(constructor)机制


2.1、STM32F103上电后的启动流程

标准的启动流程如下:

  1. 上电/复位
  2. 从0x08000000(Bootloader首地址)开始执行
  3. 启动文件(startup_stm32f103xx.s)
    • 设置SP(堆栈指针)为Bootloader的起始堆栈
    • 跳转到Reset_Handler
  4. Reset_Handler 里会调用 SystemInit,然后进入 main()
    也就是说,按标准流程,应该是 main() 才是C代码入口点。

2.2、为什么_SystemStart()会先执行?

凡是被加了__attribute__((constructor))的函数,在main()之前被自动调用一次。这里的__attribute__((constructor))是GCC/ARMCC/KEIL等编译器的一个特殊拓展属性。这是编译器层面的"静态初始化"机制,与C++里的全局对象构造类似。

这个不是STM32硬件的行为,而是编译器"加的钩子"。STM32启动顺序没有变,主入口依然是main()。SystemStart()之所以main()之前执行,是编译器__attribute_((constructor))机制帮你做的。

2.3、为什么要让_SystemStart()比main()先执行?


为实现"无须deinit",才需要让_SystemStart()比main()先执行。如上图摘自mOTA 项目,当我看到bootloader程序可以实现"无须deinit"时,我真的非常激动。要把复杂的bootloader程序要把环境清理干净,真的折腾、调试死你。而且,STM32只有HAL库才有官方编写deinit()函数,高效的、优雅的LL库居然没有。

2.4、如果编译器/链接器不支持,怎么办?

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