
三级级联开卡必要性
在 "东方仙盟" 相关插件开发中,使用原生 HTML 和 JavaScript 实现三级联动选择(如村庄 - 建筑 - 单元的选择)有以下好处和意义,学校管理:
对游戏体验的提升
- 增强交互性:玩家能够通过直观的下拉菜单选择,快速定位到游戏世界中的特定区域,例如特定仙盟下的具体建筑单元。这比手动输入信息更加便捷,极大地提升了玩家与游戏界面的交互效率,使操作更加流畅自然,沉浸感更强。
- 优化信息展示与选择:通过三级联动的方式,将复杂的游戏世界结构以层次化的形式呈现给玩家。玩家无需在大量信息中进行筛选,系统会根据前一级的选择动态更新下一级选项,帮助玩家更精准、高效地找到目标,减少误操作,提升游戏体验的满意度。
插件开发层面的优势
- 技术兼容性与轻量性:原生 HTML 和 JavaScript 是 Web 开发的基础技术,与各种浏览器和平台具有良好的兼容性。在插件开发中使用这些技术,能够确保插件在不同的游戏客户端环境下稳定运行,无需依赖过多外部库,减少潜在的兼容性问题,同时保证插件的轻量级,不会给游戏客户端带来过多性能负担。
- 开发效率与灵活性:对于开发者而言,HTML 和 JavaScript 是广泛应用且熟悉的技术,开发人员可以快速上手并实现三级联动选择功能。这种实现方式具有很高的灵活性,开发者能够根据游戏的具体需求和设计,轻松定制各级菜单的样式、内容和联动逻辑,以适应游戏独特的世界观和玩法设定。
- 便于维护与扩展:基于原生技术的实现使得代码结构相对清晰,易于理解和维护。如果游戏后续有更新或功能扩展需求,例如增加新的村庄、建筑类型或单元,开发者可以方便地在现有的代码基础上进行修改和添加,降低维护成本,提高插件的可扩展性,保障插件能够随着游戏的发展持续提供良好的功能支持
代码-乡村振兴:
function createSelects(jsonData) {
const villageSelect = document.getElementById('village_id');
const buildSelect = document.getElementById('build_id');
const unitSelect = document.getElementById('unit_id');
// 清空原有的选项
villageSelect.innerHTML = '';
buildSelect.innerHTML = '';
unitSelect.innerHTML = '';
// 填充村庄选择框
jsonData.villageList.forEach(village => {
const option = document.createElement('option');
option.value = village.village_id;
option.textContent = village.village_name;
villageSelect.appendChild(option);
});
// 处理村庄选择变化事件
villageSelect.addEventListener('change', function () {
const selectedVillageId = this.value;
buildSelect.innerHTML = '';
unitSelect.innerHTML = '';
const selectedVillage = jsonData.villageList.find(v => v.village_id == selectedVillageId);
if (selectedVillage) {
selectedVillage.buildList.forEach(build => {
const option = document.createElement('option');
option.value = build.build_id;
option.textContent = build.build_name;
buildSelect.appendChild(option);
});
}
});
// 处理建筑选择变化事件
buildSelect.addEventListener('change', function () {
const selectedBuildId = this.value;
unitSelect.innerHTML = '';
const selectedVillageId = villageSelect.value;
const selectedVillage = jsonData.villageList.find(v => v.village_id == selectedVillageId);
if (selectedVillage) {
const selectedBuild = selectedVillage.buildList.find(b => b.build_id == selectedBuildId);
if (selectedBuild) {
selectedBuild.unitList.forEach(unit => {
const option = document.createElement('option');
option.value = unit.unit_id;
option.textContent = unit.unit_name;
unitSelect.appendChild(option);
});
}
}
});
}
// 示例数据
const sampleJson = {
"villageList": [
{
"village_id": 1,
"village_name": "村庄1",
"buildList": [
{
"build_id": 11,
"build_name": "建筑11",
"unitList": [
{ "unit_id": 111, "unit_name": "单元111" },
{ "unit_id": 112, "unit_name": "单元112" }
]
},
{
"build_id": 12,
"build_name": "建筑12",
"unitList": [
{ "unit_id": 121, "unit_name": "单元121" },
{ "unit_id": 122, "unit_name": "单元122" }
]
}
]
},
{
"village_id": 2,
"village_name": "村庄2",
"buildList": [
{
"build_id": 21,
"build_name": "建筑21",
"unitList": [
{ "unit_id": 211, "unit_name": "单元211" },
{ "unit_id": 212, "unit_name": "单元212" }
]
}
]
}
]
};
createSelects(sampleJson);
缺点:
这种不适合超大级联数据超大适合动态ajax
封装通用

