搭建 Select 三级联动架构-东方仙盟插件开发 JavaScript ——仙盟创梦IDE

三级级联开卡必要性

在 "东方仙盟" 相关插件开发中,使用原生 HTML 和 JavaScript 实现三级联动选择(如村庄 - 建筑 - 单元的选择)有以下好处和意义,学校管理:

对游戏体验的提升

  1. 增强交互性:玩家能够通过直观的下拉菜单选择,快速定位到游戏世界中的特定区域,例如特定仙盟下的具体建筑单元。这比手动输入信息更加便捷,极大地提升了玩家与游戏界面的交互效率,使操作更加流畅自然,沉浸感更强。
  2. 优化信息展示与选择:通过三级联动的方式,将复杂的游戏世界结构以层次化的形式呈现给玩家。玩家无需在大量信息中进行筛选,系统会根据前一级的选择动态更新下一级选项,帮助玩家更精准、高效地找到目标,减少误操作,提升游戏体验的满意度。

插件开发层面的优势

  1. 技术兼容性与轻量性:原生 HTML 和 JavaScript 是 Web 开发的基础技术,与各种浏览器和平台具有良好的兼容性。在插件开发中使用这些技术,能够确保插件在不同的游戏客户端环境下稳定运行,无需依赖过多外部库,减少潜在的兼容性问题,同时保证插件的轻量级,不会给游戏客户端带来过多性能负担。
  2. 开发效率与灵活性:对于开发者而言,HTML 和 JavaScript 是广泛应用且熟悉的技术,开发人员可以快速上手并实现三级联动选择功能。这种实现方式具有很高的灵活性,开发者能够根据游戏的具体需求和设计,轻松定制各级菜单的样式、内容和联动逻辑,以适应游戏独特的世界观和玩法设定。
  3. 便于维护与扩展:基于原生技术的实现使得代码结构相对清晰,易于理解和维护。如果游戏后续有更新或功能扩展需求,例如增加新的村庄、建筑类型或单元,开发者可以方便地在现有的代码基础上进行修改和添加,降低维护成本,提高插件的可扩展性,保障插件能够随着游戏的发展持续提供良好的功能支持

代码-乡村振兴:

复制代码
function createSelects(jsonData) {
    const villageSelect = document.getElementById('village_id');
    const buildSelect = document.getElementById('build_id');
    const unitSelect = document.getElementById('unit_id');

    // 清空原有的选项
    villageSelect.innerHTML = '';
    buildSelect.innerHTML = '';
    unitSelect.innerHTML = '';

    // 填充村庄选择框
    jsonData.villageList.forEach(village => {
        const option = document.createElement('option');
        option.value = village.village_id;
        option.textContent = village.village_name;
        villageSelect.appendChild(option);
    });

    // 处理村庄选择变化事件
    villageSelect.addEventListener('change', function () {
        const selectedVillageId = this.value;
        buildSelect.innerHTML = '';
        unitSelect.innerHTML = '';

        const selectedVillage = jsonData.villageList.find(v => v.village_id == selectedVillageId);
        if (selectedVillage) {
            selectedVillage.buildList.forEach(build => {
                const option = document.createElement('option');
                option.value = build.build_id;
                option.textContent = build.build_name;
                buildSelect.appendChild(option);
            });
        }
    });

    // 处理建筑选择变化事件
    buildSelect.addEventListener('change', function () {
        const selectedBuildId = this.value;
        unitSelect.innerHTML = '';

        const selectedVillageId = villageSelect.value;
        const selectedVillage = jsonData.villageList.find(v => v.village_id == selectedVillageId);
        if (selectedVillage) {
            const selectedBuild = selectedVillage.buildList.find(b => b.build_id == selectedBuildId);
            if (selectedBuild) {
                selectedBuild.unitList.forEach(unit => {
                    const option = document.createElement('option');
                    option.value = unit.unit_id;
                    option.textContent = unit.unit_name;
                    unitSelect.appendChild(option);
                });
            }
        }
    });
}

// 示例数据
const sampleJson = {
    "villageList": [
        {
            "village_id": 1,
            "village_name": "村庄1",
            "buildList": [
                {
                    "build_id": 11,
                    "build_name": "建筑11",
                    "unitList": [
                        { "unit_id": 111, "unit_name": "单元111" },
                        { "unit_id": 112, "unit_name": "单元112" }
                    ]
                },
                {
                    "build_id": 12,
                    "build_name": "建筑12",
                    "unitList": [
                        { "unit_id": 121, "unit_name": "单元121" },
                        { "unit_id": 122, "unit_name": "单元122" }
                    ]
                }
            ]
        },
        {
            "village_id": 2,
            "village_name": "村庄2",
            "buildList": [
                {
                    "build_id": 21,
                    "build_name": "建筑21",
                    "unitList": [
                        { "unit_id": 211, "unit_name": "单元211" },
                        { "unit_id": 212, "unit_name": "单元212" }
                    ]
                }
            ]
        }
    ]
};

createSelects(sampleJson);

缺点:

这种不适合超大级联数据超大适合动态ajax

封装通用

相关推荐
一只鲲5 分钟前
40 C++ STL模板库9-容器2-vector
开发语言·c++
伍哥的传说15 分钟前
Vue 3.5重磅更新:响应式Props解构,让组件开发更简洁高效
前端·javascript·vue.js·defineprops·vue 3.5·响应式props解构·vue.js新特性
励志不掉头发的内向程序员17 分钟前
C++基础——内存管理
开发语言·c++
德育处主任26 分钟前
p5.js 3D 形状 "预制工厂"——buildGeometry ()
前端·javascript·canvas
lifallen28 分钟前
JCTools 无锁并发队列基础:ConcurrentCircularArrayQueue
java·开发语言·数据结构·算法
Mintopia28 分钟前
React 牵手 Ollama:本地 AI 服务对接实战指南
前端·javascript·aigc
Mintopia1 小时前
Next.js 全栈开发基础:在 pages/api/*.ts 中创建接口的艺术
前端·javascript·next.js
xvmingjiang1 小时前
Element Plus 中 el-input 限制为数值输入的方法
前端·javascript·vue.js
千里镜宵烛1 小时前
深入理解 Linux 线程:从概念到虚拟地址空间的全面解析
开发语言·c++·操作系统·线程
Eternity_GQM1 小时前
【Word VBA Zotero 引用宏错误分析与改正指南】【解决[21–23]参考文献格式插入超链接问题】
开发语言·c#·word