一、项目背景与目标
本项目是一个基于 ArkTS 构建的跨平台 HarmonyOS 应用,采用模块化架构与组件化开发模式,具备良好的可维护性与扩展性。适用于内容展示类、社交互动类、用户中心型等中大型 App 的基础模板。
核心目标:
- 提供清晰的模块划分与架构设计
- 实现可复用的 UI 组件与业务逻辑封装
- 支持模块化开发与后期扩展
- 提升代码可维护性与团队协作效率
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二、项目搭建过程
1. 开发环境准备
- 操作系统:Windows/macOS/Linux
- IDE:DevEco Studio(HarmonyOS 官方 IDE)
- 语言支持:ArkTS(基于 TypeScript 扩展的 HarmonyOS 开发语言)
2. 创建项目
使用 DevEco Studio 创建 ArkUI 声明式项目模板,选择"Empty Ability"类型,生成基础工程结构。
3. 工程目录初始化
- 按照模块划分原则创建
commons
、modules
、views
、store
等目录。 - 引入统一工具类、常量定义、状态管理模块。
- 初始化网络请求模块,封装基础 API 调用。
三、项目整体设计
1. 技术选型
类别 | 技术栈 | 说明 |
---|---|---|
编程语言 | ArkTS | HarmonyOS 推荐语言,基于 TypeScript 扩展 |
UI 框架 | ArkUI (声明式) | 支持响应式布局与高效渲染 |
状态管理 | 自定义 Store + @State / @Prop |
局部 + 全局混合管理模式 |
网络请求 | @ohos.net.http |
HarmonyOS 内置 HTTP 模块 |
构建工具 | DevEco Studio | 支持热重载、模拟器预览 |
2. 设计理念
✅ 模块化设计
- 将功能划分为独立模块,如新闻、段子、社区、用户信息等。
- 各模块之间通过接口通信,降低耦合度。
✅ 组件化开发
- 所有 UI 控件以组件形式封装,便于复用与维护。
- 使用
@State
、@Prop
实现响应式更新机制。
✅ 状态统一管理
- 通过
store
模块集中管理全局状态。 - 支持同步与异步状态更新,确保数据一致性。
✅ 工程结构清晰
- 分层明确:
pages
层负责页面导航,views
层负责具体 UI 渲染,modules
层负责业务逻辑与数据交互。 - 支持多人协作与后期维护。
四、项目结构详解
bash
project-root/
├── main/ # 主程序目录
│ ├── ets/ # ArkTS 源码目录
│ │ ├── commons/ # 公共模块
│ │ │ ├── components/ # 可复用 UI 组件(如按钮、输入框、卡片等)
│ │ │ ├── constants/ # 全局常量定义(如页面类型、枚举值等)
│ │ │ └── utils/ # 工具函数库(如格式化、防抖、本地存储等)
│ │ ├── entryability/ # 应用入口能力定义(EntryAbility)
│ │ ├── modules/ # 功能模块目录
│ │ │ ├── request/ # 网络请求封装
│ │ │ │ ├── edits/ # 编辑相关接口
│ │ │ │ ├── forme/ # 社区模块接口
│ │ │ │ ├── joke/ # 段子模块接口
│ │ │ │ ├── luckday/ # 运势模块接口
│ │ │ │ ├── my/ # 我的模块接口
│ │ │ │ ├── news/ # 新闻模块接口
│ │ │ │ ├── register/ # 注册模块接口
│ │ │ │ └── index.ets # 请求模块统一导出
│ │ │ └── store/ # 状态管理模块(全局状态集中管理)
│ │ ├── pages/ # 页面文件目录
│ │ │ ├── HomePage.ets # 首页主页面
│ │ │ ├── RegisterPage.ets # 注册页面
│ │ │ └── UserEditPage.ets # 用户编辑页面
│ │ └── views/ # 视图组件目录
│ │ ├── EditUser/ # 用户编辑视图
│ │ ├── Home/ # 首页各模块视图(新闻、段子、运势、社区等)
│ │ └── Register/ # 注册流程视图
│ └── resources/ # 资源文件目录
│ ├── base/ # 基础资源(颜色、字体、字符串等)
│ └── dark/ # 暗黑主题资源
├── ohosTest/ # 测试目录(UI 测试)
└── test/ # 单元测试目录
五、模块化开发实践
1. 模块划分原则
- 按业务功能划分模块 :
news
:新闻模块joke
:段子模块forme
:励志模块my
:个人中心模块register
:登陆/注册模块
- 按职责分层 :
components
:UI组件constants
:常量定义utils
:通用工具方法request
:网络请求store
:状态管理
- 按页面划分 :
HomePage
:功能模块展示主页面RegisterPage
:用户登陆/注册页面UserEditPage
:用户信息编辑页面
2. 模块间通信方式
- 接口调用:模块间通过函数调用进行数据传递
- 事件总线 :使用
@provide
/@Consume
依赖注入机制实现模块跨层级通信 - 状态共享 :通过
PersistentStorage.persistProp<IUser>("user",{})
数据持久化,实现用户数据全局状态同步 - 单向数据流:以谁的数据谁操作修改原则,遵循数据单向流确保数据源流向清晰,避免状态混乱,便于日后维护管理
六、项目重点与亮点
✅ 重点功能模块
模块 | 功能描述 |
---|---|
首页模块 | 多个子模块并行展示(新闻、段子、运势、社区) |
注册模块 | 密码设置、表单校验 |
用户编辑模块 | 修改上传头像、昵称、简介、性别等基本信息【性别可联动主题色变化】 |
网络请求模块 | 按业务封装 API,统一错误处理 |
状态管理模块 | 集中管理全局状态,提升响应效率 |
✅ 技术亮点
亮点 | 描述 |
---|---|
ArkUI 声明式编程 | 使用 ArkUI 构建响应式界面,提升开发效率 |
模块化架构设计 | 各模块解耦清晰,便于维护与扩展 |
自定义 Store 管理状态 | 实现轻量级状态管理,提升响应效率 |
网络请求封装 | 统一接口调用方式,支持拦截与 mock 数据 |
组件化开发 | 提升开发效率,增强 UI 一致性 |
七、项目难点分析
1. 状态管理复杂度高
- 多个模块共享状态时容易出现数据不一致问题。
- 解决方案:封装
PersistentStorage.persistProp<IUser>("user",{})
状态持久化工具类,结合工具类静态方法实现局部状态的获取、修改以及清除操作。
typescript
import type { IUser } from '../request/register/types'
class StorageState {
static init() {
PersistentStorage.persistProp<IUser>("user", {
nickname: "",
avatar: "",
email: "",
desc: "",
creator: "",
gender: 0,
})
}
static setUser(user: IUser) {
AppStorage.set<IUser>("user", user);
}
static getUser() {
return AppStorage.get<IUser>("user");
}
static clearUser() {
AppStorage.set<IUser>("user", {
nickname: "",
avatar: "",
email: "",
desc: "",
creator: "",
gender: 0
});
}
}
export { StorageState }
2. 网络请求存在的问题
- 重复代码多、配置不统一、缺乏统一入口。
- 解决方案:项目在
/modules/request/index.ets
中定义了一个统一的 http 实例,用于封装基础请求逻辑,每个业务模块封装了具体的 API 接口,调用统一的 http 实例进行网络请求
3. UI 组件复用率低
- 初期未充分抽象通用组件,导致重复开发。
- 解决方案:逐步提取通用组件至
commons/components
目录,提高公共组件复用率。
八、总结
本项目采用模块化、组件化的设计理念,结合 ArkTS 和 ArkUI 框架,实现了结构清晰、易于维护、便于扩展的 HarmonyOS 应用架构。适合用于学习、二次开发或作为企业级应用的基础模板。
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