本篇文章是对C++学习的哈希表部分的学习分享
相信一定会对你有所帮助~
那咱们废话不多说,直接开始吧!
一、基础概念
1. 哈希核心思想:
- 哈希函数的作用:通过此函数建立一个Key与存储位置之间的映射关系。
- 理想目标:实现O(1)时间复杂度的查找
2.直接定址法
本质:⽤关键字计算出⼀个绝对位置或者相对位置
适用场景:Key 范围集中(如 [0,99])
二、关键问题与解决方案
1.哈希冲突:
- 
根本原因:不同 Key 映射到同一位置 
- 
负载因子(Load Factor): α = N/M(N为已映射存储的值,M为哈希表的大小)- 
α↑→ 冲突概率↑,空间利用率↑
- 
α↓→ 冲突概率↓,空间利用率↓
 
- 
2. 哈希函数设计原则:
- 
目标:均匀分布、减少冲突 
- 
除法散列法 / 除留余数法(重点): - 
h(key) = key % M
- 
M的选择:避免2^n或10^n,因为 key%M 会仅保留 key 的最后 n 位(二进制或十进制),导致不同 key 可能映射到同一位置。例如:
 
- 
M=16(2^4)时,63(00111111)和31(00011111)的后4位均为 1111,哈希值均为15。
M=100(10^2)时,112和12312的后两位均为12,哈希值相同。
- 
理论上建议选择远离 2^n 的质数作为哈希表大小 M,以减少冲突。但实践中可灵活优化,如 Java 的 HashMap采用 2^16 作为 M,通过位运算((key ^ (key >> 16)) & (M-1))替代取模,既提升效率又让高位参与计算,分散哈希值。核心在于均匀分布,而非机械套用理论。
- 
其他方法(了解):乘法散列法、全域散列法 
3. 非整数Key的处理
有些数据类型无法直接用整形的哈希函数,比如string字符串类型,这时我们便可以尝试将字符串转证书(BKDR哈希思路)
            
            
              cpp
              
              
            
          
          size_t hash = 0;
for (char c : str) {
    hash = hash * 131 + c;  // 质数 131 减少冲突
}三、 冲突解决策略
1. 开放定址法
线性探测:
- 从发⽣冲突的位置开始,依次线性向后探测,直到寻找到下⼀个没有存储数据的位置为⽌,如果⾛ 到哈希表尾,则回绕到哈希表头的位置
- 冲突后公式:hashi = (hash0 + i) % M
- 缺点:易产生聚集(Clustering)
二次探测:
- 
从发⽣冲突的位置开始,依次左右按⼆次⽅跳跃式探测,直到寻找到下⼀个没有存储数据的位置为 ⽌,如果往右⾛到哈希表尾,则回绕到哈希表头的位置;如果往左⾛到哈希表头,则回绕到哈希表 尾的位置 
- 
公式: hashi = (hash0 ± i²) % M
- 
缓解聚集,但可能错过空位 
删除优化:
- 状态标记(EXIST/EMPTY/DELETE)
- 
EXIST:当前槽位存储有效数据。
- 
EMPTY:槽位从未使用过,查找时可终止探测。
- 
DELETE:槽位数据已删除,但探测链不能中断(需继续向后查找)。
            
            
              cpp
              
              
            
          
          enum STATE
{
	EMPTY,
	DELETE,
	EXIST
};扩容机制
1. 负载因子与扩容条件
- 
负载因子(Load Factor) : α = 元素数量 / 哈希表大小
- 
扩容阈值 :当 α ≥ 0.7时扩容,以降低冲突概率。
- 
扩容倍数 :通常扩容为原大小的 2倍。 
2. 质数大小的必要性
- 
理论要求 :哈希表大小 M应为质数,使key % M分布更均匀(减少聚集)。
- 
问题 :若初始 M是质数(如 7),2倍扩容后(14)不再是质数,可能引发更多冲突。
3.解决方案
SGI 版本的质数表:
预定义质数表:按近似2倍递增的质数序列扩容
            
            
              cpp
              
              
            
          
          //写出来的28个素数(每一个都差不多为前一个的两倍)
static const int __stl_num_primes = 28;
static const unsigned long __stl_prime_list[__stl_num_primes] =
{
  53,         97,         193,       389,       769,
  1543,       3079,       6151,      12289,     24593,
  49157,      98317,      196613,    393241,    786433,
  1572869,    3145739,    6291469,   12582917,  25165843,
  50331653,   100663319,  201326611, 402653189, 805306457,
  1610612741, 3221225473, 4294967291
};
//取素数的函数
inline unsigned long __stl_next_prime(unsigned long n)
{
	const unsigned long* first = __stl_prime_list;
	const unsigned long* last = __stl_prime_list + __stl_num_primes;
	const unsigned long* pos = lower_bound(first, last, n);
	return pos == last ? *(last - 1) : *pos;
}- 
扩容步骤: - 
当前大小为 53(质数),负载因子 ≥0.7 时,从表中取下一个质数97(≈53×1.8)。
- 
重新哈希所有元素到新表。 
 
- 
- 
例子:在插入函数中,发现负载因子>=0.7后的操作: 
            
            
              cpp
              
              
            
          
          bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{
	//Check(_tables);
	//如果负载因子 >=0.7 时就需要扩容了
	if ((double)_n / (double)_tables.size() >= 0.7)
	{
		HashTable<K, V,Hash> newHT(__stl_next_prime(_tables.size()+1));
		for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
		{
			if (_tables[i]._state == EXIST)
			{
				newHT.Insert(_tables[i]._kv);
			}
		}
		_tables.swap(newHT._tables);
		return true;
	}完整代码实现
*
            
            
              cpp
              
              
            
          
          #pragma once
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
//写出来的28个素数(每一个都差不多为前一个的两倍)
static const int __stl_num_primes = 28;
static const unsigned long __stl_prime_list[__stl_num_primes] =
{
  53,         97,         193,       389,       769,
  1543,       3079,       6151,      12289,     24593,
  49157,      98317,      196613,    393241,    786433,
  1572869,    3145739,    6291469,   12582917,  25165843,
  50331653,   100663319,  201326611, 402653189, 805306457,
  1610612741, 3221225473, 4294967291
};
//取素数的函数
inline unsigned long __stl_next_prime(unsigned long n)
{
	const unsigned long* first = __stl_prime_list;
	const unsigned long* last = __stl_prime_list + __stl_num_primes;
	const unsigned long* pos = lower_bound(first, last, n);
	return pos == last ? *(last - 1) : *pos;
}
enum STATE
{
	EMPTY,
	DELETE,
	EXIST
};
template<class K,class V>
struct HashData
{
	pair<K, V> _kv;
	STATE _state;
};
template<class K>
struct HashFunc
{
	size_t operator()(const K& key)
	{
		return (size_t)key;
	}
};
//因为用string类型的数值做key的情况十分常见,但是在unordered_map中却没有在另外写一个仿函数
//是因为直接将HashFunc 特化 了
template<>
struct HashFunc<string>
{
	size_t operator()(const string& s)
	{
		size_t hashi = 0;
		for (auto e : s)
		{
			hashi += e;
		}
		return hashi;
	}
};
template<class K,class V,class Hash = HashFunc<K>>
class HashTable
{
public:
	//构造函数
	HashTable(size_t size = __stl_next_prime(0))
		:_n(0)
		, _tables(size)
	{}
	//将一些非整形的数值强转成整形一次方便映射关系的计算
	void Check(vector<HashData<K,V>>& table)
	{
		double fuzai = _n / table.size();
		if (fuzai >= 0.7)
		{
			cout << "负载过大" << endl;
		}
		else
		{
			cout << "负载正常" << endl;
		}
	}
	bool Insert(const pair<K, V>& kv)
	{
		//Check(_tables);
		//如果负载因子 >=0.7 时就需要扩容了
		if ((double)_n / (double)_tables.size() >= 0.7)
		{
			HashTable<K, V,Hash> newHT(__stl_next_prime(_tables.size()+1));
			for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
			{
				if (_tables[i]._state == EXIST)
				{
					newHT.Insert(_tables[i]._kv);
				}
			}
			_tables.swap(newHT._tables);
			return true;
		}
		Hash hs;
		size_t hash0 = hs(kv.first) % _tables.size();
		size_t hashi = hash0;
		size_t i = 1;
		//如果映射的位置已经被占用了
		while (_tables[hashi]._state == EXIST)
		{
			hashi = (hashi + i) % _tables.size();
			++i;
		}
		_tables[hashi]._kv = kv;
		_tables[hashi]._state = EXIST;
		++_n;
		return true;
	}
	HashData<K,V>* Find(const K& key)
	{
		Hash hs;
		size_t hash0 = hs(key) % _tables.size();
		size_t hashi = hash0;
		size_t i = 1;
		while (_tables[hashi]._state != EMPTY)
		{
			if (_tables[hashi]._kv.first == key && _tables[hashi]._state != DELETE)
			{
				return &_tables[hashi];
			}
			hashi = (hashi + i) % _tables.size();
			++i;
		}
		cout << " 找不到找不到 " ;
		return nullptr;
	}
	bool Erase(const K& key	)
	{
		HashData<K, V>* ret = Find(key);
		if (ret)
		{
			ret->_state = DELETE;
			cout << "成功删除!" << endl;
			return true;
		}
		else
		{
			cout << "删除失败奥" << endl;
			return false;
		}
	}
private:
	vector<HashData<K, V>> _tables;
	size_t _n;
};2.链地址法
- 核心思想:冲突位置挂链表(桶)

- 
扩容时机 :负载因子 α ≥ 1(STL 风格)
- 
极端场景优化: - 链表过长 → 转红黑树(Java 8 HashMap 策略)
 
- 
扩容技巧: - 直接移动旧节点(避免重复创建):
 
            
            
              cpp
              
              
            
          
          // 旧节点重新映射到新表
cur->_next = newTable[hashi];
newTable[hashi] = cur;- 例子:在哈希桶版本的Insert函数中发现负载因子过大
            
            
              cpp
              
              
            
          
          bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{
	if (_n == _tables.size())
	{
		vector<Node*> newTables(__stl_next_prime(0), nullptr);
		for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
		{
			Node* cur = _tables[i];
			while (cur)
			{
				Node* next = cur->_next;
				size_t hashi = cur->_kv.first % newTables.size();
				cur->_next = newTables[hashi];
				newTables[hashi] = cur;
				cur = next;
			}
			_tables[i] = nullptr;
		}
		_tables.swap(newTables);
	}
	size_t hashi = kv.first % _tables.size();
	Node* newnode = new Node(kv);
	newnode->_next = _table[hashi];
	_tables[hashi] = newnode;
	++_n;
	return true;
}完整代码实现
            
            
              cpp
              
              
            
          
          template<class K, class V>
struct HashNode
{
	pair<K, V> _kv;
	HashNode* _next;
	HashNode(const pair<K,V>& key)
		:_kv(key)
		,_next(nullptr)
	{}
};
template<class K,class V>
class HashTable
{
	typedef HashNode<K, V> Node;
public:
	HashTable(size_t size = __stl_next_prime(0))
		:_tables(size,nullptr)
	{}
	~HashTable()
	{
		for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
		{
			Node* cur = _tables[i];
			while (cur)
			{
				Node* next = cur->_next;
				delete cur;
				cur = next;
			}
			_tables[i] = nullptr;
		}
	}
	bool Insert(const pair<K, V>& kv)
	{
		if (_n == _tables.size())
		{
			vector<Node*> newTables(__stl_next_prime(0), nullptr);
			for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
			{
				Node* cur = _tables[i];
				while (cur)
				{
					Node* next = cur->_next;
					size_t hashi = cur->_kv.first % newTables.size();
					cur->_next = newTables[hashi];
					newTables[hashi] = cur;
					cur = next;
				}
				_tables[i] = nullptr;
			}
			_tables.swap(newTables);
		}
		size_t hashi = kv.first % _tables.size();
		Node* newnode = new Node(kv);
		newnode->_next = _table[hashi];
		_tables[hashi] = newnode;
		++_n;
		return true;
	}
	Node* Find(const K& key)
	{
		size_t hashi = key % _tables.size();
		Node* cur = _tables[hashi];
		while (cur)
		{
			if (cur->_kv.first == key)
			{
				return cur;
			}
			cur = cur->_next;
		}
		return nullptr;
	}
	bool Erase(const K& key) 
	{
		size_t hashi = key % _tables.size();
		Node* prev = nullptr;
		Node* cur = _tables[hashi];
		while (cur)
		{
			
			if (cur->_kv.first == key)
			{
				if (prev == nullptr)
				{
					cur->_next = _tables[hashi];
				}
				else
				{
					prev->_next = cur->_next;
				}
				delete cur;
				return true;
			}
			prev = cur;
			cur = cur->_next;
		}
		return false;
	}
private:
	vector<Node*> _tables;
	size_t _n = 0;
};那么本次关于哈希表的知识分享就此结束了~
非常感谢你能够看到这里~
如果感觉对你有些许的帮助也请给我三连 这会给予我莫大的鼓舞!
之后依旧会继续更新C++学习分享
那么就让我们
下次再见~