面向对象编程,也并没有什么神秘的,说穿了,面向对象和面向过程并不是一对反义词,所有的程序一开始都是面向过程的,久而久之,程序员里面的高人就感觉有些代码要重复写、反复写、写太多,太费劲,发现了规律,于是就把一些被反复使用的代码单独包装起来,利于反复调用(是不是想到函数了?),并起一个新名词"面向对象",我怀疑是在做游戏、设计游戏人物时的灵感,因为很多游戏人物都是大同小异的。类的继承也是为了少写代码,extends和include、import本质是一个作用,Java的接口用来变相实现多重继承。是一种编程的技巧、方法、思维方式,所有的面向对象的程序都可以用面向过程的方法再写一遍,而已。
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