游戏概述
OXO是一款创新的双人抽象策略棋类游戏,结合了传统棋类游戏的策略性和新颖的规则机制。玩家通过移动公共棋子并放置自己的棋子,目标是形成4个同色或同符号的连线。
游戏规则精要
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游戏目标:通过放置棋子使自己的4个同色棋子或4个同符号棋子连成一线(横、竖或对角线)
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回合流程:
- 移动公共棋子(X或O)到横/竖方向的任意空格
- 在移动的公共棋子相邻位置放置一枚同符号的自己棋子
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特殊规则:
- 无法移动时可跳过其他棋子
- 仍无法移动时可放置到任意空格
- 无法在相邻位置放置时可放置到任意空格
技术实现亮点
1. 游戏状态管理
我们使用一个gameState
对象来跟踪所有游戏状态:
javascript
yaml
const gameState = {
board: [], // 7x7棋盘
currentPlayer: 1, // 当前玩家
gamePhase: 1, // 游戏阶段(1:移动公共棋子, 2:放置自己棋子)
selectedPiece: null, // 选中的公共棋子位置
publicPieces: { // 公共棋子数量
X: 7,
O: 7
},
gameOver: false // 游戏是否结束
};
2. 棋盘渲染系统
使用CSS Grid布局创建7×7棋盘,动态渲染每个格子的状态:

3. 游戏逻辑核心
移动验证逻辑

获胜条件检测

4. 特殊规则处理

开发心得
- 状态管理是关键:清晰定义游戏状态对象大大简化了逻辑处理
- CSS Grid布局优势:非常适合棋盘类游戏的布局需求
- 渐进式开发:先实现核心规则,再添加特殊规则和视觉效果
- 测试驱动:为每个游戏规则编写测试用例确保逻辑正确
总语
通过这个项目,我们不仅实现了一个有趣的抽象策略游戏,还掌握了如何使用现代Web技术构建复杂的交互式应用。这种开发模式可以轻松扩展到其他棋类游戏的实现。
你准备好挑战这个策略游戏了吗? 在评论区分享你的最高得分和游戏策略吧!