qt信号与槽--01

文章目录

很高兴和大家见面,给生活加点impetus!!开启今天的编程之路!!

今天我们进一步c++11中常见的新增表达

作者:٩( 'ω' )و260

我的专栏:qtLinuxC++进阶C++初阶数据结构初阶题海探骊c语言

欢迎点赞,关注!!

qt信号与槽--01

上篇文章补充

在上篇文章中,我们简单讲解了connect是怎么使用的,我们是使用图形化界面的方式来创建按键并且来操作按键的。

接下来我们来使用纯代码的方式再来实现上述操作。

仍然是在Widget的构造函数中来完成代码书写。

来看代码:

我们来看一下这两种方式的区别就是pushbutton变量如何创建,如何保存

图形化界面方式:pushbutton变量有qt创建,保存在ui对象对象中(可以观察qmake产生的Widget_ui.h文件就有)。

纯代码方式:pushbutton变量由用户创建,保存在Widget的类中,作为成员变量(因为一个变量的所有成员函数想要使用这个变量,必须作为成员变量)

那么这两种有没有什么主次呢?

其实,用的都比较多,但是:当前程序界面,界面内容是比较固定的,会偏向于图形化界面创建方式,反之,界面内容如果需要动态变化,偏向于纯代码的方式。

qt中的命名方式

主流的命名方式有两种:蛇形命名法和驼峰式命名法

c/c++/python中偏向于蛇形命名法,比如:unordered_map和unordered_set等。使用_(下划线作为字母分割)

Java/js/Go中,偏向于驼峰式命名法。分为大驼峰和小驼峰,使用大写字母分割

大驼峰:首字母大写,后面的首字母大写,如StudentCount

小驼峰:首字母小写,后面的首字母大写,如studentCount

在qt中,由于历史发展的原因,qt偏向驼峰式命名法,其实这点在qt的标准库中就有所体现。比如QString,

计算机中的坐标系

在讲解这个知识之前,需要先了解一点坐标系的知识。

在高中阶段,我们所熟知的坐标系是这样的。

x轴从左往右依次增大,y轴从下往上依次增大,属于右手系

在计算机中的坐标系中,一般是左手系,即x轴从左往右依次增大,y轴从上往下依次增大,y轴与熟知的坐标系相反:

在qt中,同样如此,坐标点(0,0)在左上角,在qt中控件的放置与坐标息息相关。

先来说明结论:

qt中的某个空间,需要设置位置,就需要设置坐标,对于这个控件来说,坐标系原点就是相较于父窗口/控件的,计算机中的坐标是像素

如何理解呢?首先,之前我们实现过纯代码添加控件的方式,构建代码之后,我们发现出来的位置是左上角,就是因为默认位置是(0,0),但是如果我们添加了move的代码,就能够实现位置变化,来看代码:

此时这个pushbutton就改变了位置了!!

信号与槽

在qt中学习信号,需要了解信号的三要素:信号源,信号类型,信号的处理方式。

在qt中,

信号源:由哪个控件发出的信号。

信号类型:用户进行不同的操作,可能产生不同类型的信号,比如:用户点击信号,光标移动信号,下拉框信号等等等

信号的处理方式:这里面包含两个事项,谁来处理,怎么来处理(槽函数)

所谓的槽函数,其实就是一种回调函数(函数指针作为另一个函数的参数),在C++阶段,我们涉及到很多回调函数,比如使用lambda表达式(匿名函数对象)作为一个函数作为参数传给另一个函数,仿函数也同理。

细节:必须先要连接好信号与槽之后,然后再触发这个信号,顺序别颠倒,否则信号就不知道怎么处理了。

链接信号与槽与函数解释

在前面我们已经学习到了connect,它能够用来连接信号和槽。

connect是QObject提供的静态成员函数,在qt的继承体系中,简略版的继承关系如下:

可以认为,qt中绝大多数的类都直接或间接继承QObject类,那么几乎qt中所有的内置类都可以直接使用QObject类中的接口和成员变量,因为QObject是"祖父类"。

我们来看connect的函数信息:

先来看第一个和第三个参数,我们直接使用我们先前使用的代码:

第一个参数和第三个参数需要传递一个QObject的指针,我们第一个参数传递的是一个QPushButton的指针,传递这个指针可以的原因是QPushButton是QObject的子类,这里会涉及切片问题。因为public继承的派生类对象可以赋值给基类的指针或引用。忘记了可以先复习继承中的基类和派生类之间的转换!!第三个参数也同理。

来看第二个参数和第四个参数,我怎么知道QPushButton中有一个clicked的信号,我怎么知道Widget类中有一个handleClick(这个类是我自定义的槽函数)。遇到问题 -- 查文档!!

我们打开qt助手,并搜索connect这个函数。

我们发现和上述我给出来的是差不多的,只不过变量名称不一样。但是,第四个参数我们实现的时候类型是void,即函数的指针类型是void(*)(),但是我们文档中给出的是const char *,虽然他们都是指针,但是类型是不匹配的。同理,我们来看我们的第二个函数:

我们能够发现这个信号返回类型也是void型,即函数指针是void(*)()类型。

我们这里补充一下说明一下这几个函数,第一个是用户执行的操作是按下鼠标(不松),随后发送一个pressed类型信号,第二个是用户执行的操作是松开鼠标,随后发送一个released信号,第三个是按下+松开,会发射一个clicked信号。

言归正传,为什么这里不匹配还没有报错呢?其实这里的文档有误,这里的文档只更新到4点几,在4点几中的用法会搭配一个宏来使用,能够将不匹配的函数指针转换为char*,这个宏为:SIGNAL和SLOT(表示信号和槽函数),用法为

cpp 复制代码
connect(ui->pushButton,SIGNAL(&QPushButton::clicked),this,SLOT(&Widget::handleClick));

但是在5以及之后的版本中,connect已经被修改为函数模版了,可以传入任意类型的函数指针。因为:让编译器生成的出错概率肯定比人写的出错概率低,来看库中实现的:

这个库中的函数模版模版其实还有一个好处,即使用了c++中的类型萃取器,在这里,我们先传递谁发出的信号,并且,这个信号的类型一定是发出信号的类中的成员函数,同理,第三个参数传递的是接收这个信号的对象,处理这个信号的方式(槽函数)也必须是接收这个信号的对象的成员函数。

总结:connect有一定的参数检查功能,即第2,4个参数不是第1,3个参数的成员函数,就会报错,在前面的示例代码中也印证了这一点。

这里的参数检查本质上是使用了类型萃取器,这里我后面会提到。

结语

今天的内容结束了,不足之处欢迎大家留言指出,感谢大家支持!!

志当高远凌青云,心向苍穹驱棘荆!!

相关推荐
cyc&阿灿21 分钟前
Java中extends与implements深度解析:继承与接口实现的本质区别
java·开发语言
liujing102329292 小时前
Day13_C语言基础&项目实战
c语言·开发语言
周振超的2 小时前
c++编译第三方项目报错# pragma warning( disable: 4273)
开发语言·c++
JH30733 小时前
Java Stream API 在企业开发中的实战心得:高效、优雅的数据处理
java·开发语言·oracle
呆呆的小草6 小时前
Cesium距离测量、角度测量、面积测量
开发语言·前端·javascript
uyeonashi6 小时前
【QT系统相关】QT文件
开发语言·c++·qt·学习
冬天vs不冷7 小时前
Java分层开发必知:PO、BO、DTO、VO、POJO概念详解
java·开发语言
sunny-ll7 小时前
【C++】详解vector二维数组的全部操作(超细图例解析!!!)
c语言·开发语言·c++·算法·面试
猎人everest8 小时前
Django的HelloWorld程序
开发语言·python·django
嵌入式@秋刀鱼8 小时前
《第四章-筋骨淬炼》 C++修炼生涯笔记(基础篇)数组与函数
开发语言·数据结构·c++·笔记·算法·链表·visual studio code