最新apple全新液态玻璃效果,但使用CSS实现。
苹果推出"液体玻璃"设计语言:一场深刻的视觉革命及其影响
近期,苹果公司在其全球开发者大会(WWDC 2025)上发布了一项名为"液体玻璃"(Liquid Glass)的全新设计语言,这并非传闻中的新型屏幕材料,而是即将应用于其全线操作系统(包括iOS 26、iPadOS、macOS等)的重大用户界面(UI)革新。这一变化标志着自iOS 7以来苹果最全面的设计更新,预示着其软件和未来硬件发展的战略方向。
什么是"液体玻璃"?
"液体玻璃"是一种全新的UI设计美学,其核心在于半透明、动态和光感。它借鉴了visionOS的深度和立体感,旨在让界面元素模拟真实世界中玻璃的光学特性。
主要特征包括:
- 半透明材质: 系统中的窗口、菜单栏、按钮和控件等元素将呈现出半透明的玻璃质感。
- 实时光影折射: 界面元素会实时地、动态地反射和折射其背后的壁纸、应用内容或颜色,创造出一种流动和通透的视觉效果。
- 动态高光与响应: 当用户与设备交互或移动设备时,界面上的"玻璃"元素会产生高光变化,模拟光线在玻璃表面移动的效果,增强了界面的生动性和物理隐喻。
- 统一的全平台体验: "液体玻璃"将贯穿iPhone、iPad、Mac、Apple Watch乃至CarPlay,旨在创造一个无缝且高度统一的跨设备视觉体验。
优点:
更强的沉浸感和愉悦感: 流动且富有表现力的界面能让用户体验更加生动和有趣。锁屏上的时间会根据壁纸图片智能调整布局,空间场景壁纸也会在用户移动手机时呈现3D效果。
增强的上下文感知: 半透明的设计让用户在操作当前任务时,仍能隐约感知到背景层级的内容,提升了多任务处理时的空间感。
潜在争议与挑战:
可读性下降: 有部分早期测试和评论指出,在某些浅色或复杂的背景下,半透明元素上的文字和图标可能会变得难以辨认,影响阅读效率。
视觉干扰: 对于追求简洁和高效率的用户来说,过于动态和"花哨"的界面可能会分散注意力,甚至被一些用户认为"丑"或"杂乱"。苹果为此保留了在"辅助功能"中"减少透明度"的选项来应对此问题。
有传言称,苹果正在研发代号为"Glasswing"的20周年纪念版iPhone(预计2027年),其特点是拥有曲面玻璃边缘、极窄边框甚至无开孔的全面屏。届时,"液体玻璃"的UI将与这种全玻璃的硬件设计在美学上达到完美统一。
在业界普遍认为苹果在生成式AI领域进展相对缓慢的背景下,推出一场惊艳的视觉革命,可以有力地展示其在图形处理、自研芯片(Apple Silicon)算力以及软硬件结合上的深厚实力,从而在一定程度上转移公众对AI功能落后的关注。
苹果在设计领域向来是潮流的引领者。正如当年的扁平化设计一样,"液体玻璃"所倡导的拟物与扁平结合的"玻璃拟态"(Glassmorphism)风格,可能会被整个行业的设计师和开发者广泛采纳。
HTML代码:

All Of Me
Nao
Home
New
Wifi
Library
Search
CSS代码:
:root {
--lg-bg-color: rgba(255, 255, 255, 0.25);
--lg-highlight: rgba(255, 255, 255, 0.75);
--lg-text: #ffffff;
--lg-hover-glow: rgba(255, 255, 255, 0.4);
--lg-red: #fb4268;
--lg-grey: #5b5b5b;
}
/* ========== BASE LAYOUT ========== */
body {
margin: 0;
padding: 2rem 0;
min-height: calc(100vh - 4rem);
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: center;
font-family: sans-serif;
background: url("https://images.unsplash.com/photo-1588943211346-0908a1fb0b01?crop=entropy&cs=srgb&fm=jpg&ixid=M3wzMjM4NDZ8MHwxfHJhbmRvbXx8fHx8fHx8fDE3NDk1MzU4MDV8&ixlib=rb-4.1.0&q=85")
center/cover;
animation: bg-move 5s ease-in-out infinite alternate;
}
@keyframes bg-move {
from {
background-position: center center;
}
to {
background-position: center top;
}
}
/* ========== CONTAINER ========== */
.container {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: center;
}
.container--inline {
flex-direction: row;
}
/* ========== GLASS CONTAINER ========== */
.glass-container {
position: relative;
display: flex;
font-weight: 600;
color: var (--lg-text);
cursor: pointer;
background: transparent;
border-radius: 2rem;
overflow: hidden;
box-shadow: 0 6px 6px rgba(0, 0, 0, 0.2), 0 0 20px rgba(0, 0, 0, 0.1);
transition: all 0.4s cubic-bezier(0.175, 0.885, 0.32, 2.2);
}
.glass-container--rounded {
border-radius: 5rem;
margin: 0.5rem;
fill: var (--lg-grey);
}
.glass-container--small {
margin: 5rem 0 1rem;
border-radius: 5rem;
text-shadow: 1px 1px 1px rgba(0, 0, 0, 0.25);
}
.glass-container--large {
min-width: 32rem;
}
.glass-container--medium {
min-width: 25rem;
}
.glass-container svg {
fill: white;
}
/* ========== GLASS ITEM ========== */
.glass-item {
display: flex;
flex-direction: column;
align-items: center;
justify-content: space-between;
border-radius: 1rem;
color: var (--lg-grey);
transition: color 0.3s ease;
text-align: center;
}
.glass-item svg {
fill: var (--lg-grey);
height: 50px;
margin-bottom: 0.25rem;
}
.glass-item--active {
background: rgba(0, 0, 0, 0.25);
color: var (--lg-red);
margin: 0 -0.5rem;
padding: 0.25rem 1.95rem;
border-radius: 5rem;
}
.glass-item--active svg {
fill: var (--lg-red);
}
.player {
display: flex;
align-items: center;
width: 100%;
flex: 1 1 auto;
justify-content: space-between;
}
.player__thumb {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
margin-left: 0.5rem;
}
.player__img {
width: 5rem;
height: auto;
margin: 0.25rem 0;
border-radius: 0.5rem;
}
.player__legend {
display: flex;
flex-direction: column;
margin: 0 1rem;
color: black;
}
.player__legend__title {
font-size: 1rem;
margin: 0;
}
.player__legend__sub-title {
font-size: 1rem;
margin: 0;
opacity: 0.45;
}
.player__controls {
margin-right: -1rem;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
}
.player__controls__play {
margin-right: 1rem;
display: flex;
}
.player__controls__ff {
display: flex;
}
/* ========== GLASS LAYERS ========== */
.glass-filter {
position: absolute;
inset: 0;
z-index: 0;
-webkit-backdrop-filter: blur(4px);
backdrop-filter: blur(4px);
filter: url(#lg-dist) saturate(150%);
isolation: isolate;
}
.glass-overlay {
position: absolute;
inset: 0;
z-index: 1;
background: var (--lg-bg-color);
}
.glass-specular {
position: absolute;
inset: 0;
z-index: 2;
border-radius: inherit;
overflow: hidden;
box-shadow: inset 1px 1px 0 var (--lg-highlight),
inset 0 0 5px var (--lg-highlight);
}
.glass-content {
position: relative;
z-index: 3;
display: flex;
align-items: center;
gap: 20px;
padding: 1rem 1.5rem 0.9rem;
}
.glass-content--inline {
padding: 0.25rem 2rem 0.25rem 0.75rem;
flex: 1 1 auto;
justify-content: space-between;
}
/* ========== ICONS AND IMAGES ========== */
.glass-content a {
display: inline-block;
position: relative;
padding: 1px;
border-radius: 1.2rem;
}
.glass-content a img {
display: block;
width: 75px;
transition: transform 0.4s cubic-bezier(0.175, 0.885, 0.32, 2.2);
}
.glass-content a img:hover {
transform: scale(0.95);
}
附加react.JS实现玻璃液体效果:https://codesandbox.io/p/github/JaskoKongen/DemoLiquidGlassReact/main
网友热评:
1、Liquid Glass 应该超出 CSS 的能力。但这不会阻止人们编写 WebGL 着色器。
2、从现在起:浏览器制造商可能正忙于在 CSS 中添加类似 Liquid Glass 的效果。