- 操作系统:ubuntu22.04
- OpenCV版本:OpenCV4.9
- IDE:Visual Studio Code
- 编程语言:C++11
算法描述
TexturePtr<T, R> 是 OpenCV 的 opencv_cudev 模块中用于在 CUDA 核函数中访问纹理数据的一个封装类。它主要用于将一个已创建好的 cudaTextureObject_t 封装为可以在核函数中使用的纹理指针对象。
- T:纹理元素类型(如 uchar, float)
- R:底层纹理指针类型(如 Texture2DLayeredPtr)
构造函数说明
构造函数定义:
cpp
__host__ TexturePtr(const cudaTextureObject_t tex_)
参数 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
tex_ | cudaTextureObject_t | 已经创建好的 CUDA 纹理对象 |
此构造函数仅封装一个纹理对象,不带偏移量信息,适用于不需要 ROI 偏移的场景。
使用流程简述
步骤 | 内容 |
---|---|
1. 创建 CUDA Array | 使用 cudaMallocArray() 和 cudaMemcpy2DToArray() |
2. 配置资源描述符 | cudaResourceDesc |
3. 配置纹理描述符 | cudaTextureDesc |
4. 创建纹理对象 | cudaCreateTextureObject() |
5. 构造 TexturePtr | TexturePtr<uchar>(texObj) |
6. 传入核函数 | 使用模板泛型 template <typename TexPtr> |
7. 采样数据 | 在核函数中使用 tex(y, x) 接口 |
代码示例
cpp
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/cudaimgproc.hpp>
#include <opencv2/cudev/ptr2d/texture.hpp> // TexturePtr
using namespace cv;
using namespace cudev;
// CUDA 错误检查宏
#define CUDA_CHECK(call) \
do { \
cudaError_t err = call; \
if (err != cudaSuccess) { \
std::cerr << "CUDA error at " << __FILE__ << ":" << __LINE__ << ": " \
<< cudaGetErrorString(err) << std::endl; \
exit(EXIT_FAILURE); \
} \
} while (0)
// 核函数:使用 TexturePtr 进行图像缩放(最近邻插值)
template <typename TexPtr>
__global__ void resizeKernel(TexPtr tex, uchar* dst, int dst_cols, int dst_rows, size_t dst_step, float scale) {
int x = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
int y = blockIdx.y * blockDim.y + threadIdx.y;
if (x < dst_cols && y < dst_rows) {
float src_x = x / scale;
float src_y = y / scale;
dst[y * dst_step + x] = tex(src_y, src_x); // 使用纹理采样
}
}
void resizeWithTexturePtr(cuda::GpuMat& d_src, cuda::GpuMat& d_dst, float scale) {
int width = d_src.cols;
int height = d_src.rows;
// 创建 CUDA Array 并拷贝数据
cudaChannelFormatDesc channel_desc = cudaCreateChannelDesc<uchar>();
cudaArray* cu_array = nullptr;
CUDA_CHECK(cudaMallocArray(&cu_array, &channel_desc, width, height));
CUDA_CHECK(cudaMemcpy2DToArray(
cu_array, 0, 0,
d_src.data, d_src.step,
width, height,
cudaMemcpyDeviceToDevice));
// 配置纹理资源描述符
cudaResourceDesc res_desc = {};
memset(&res_desc, 0, sizeof(res_desc));
res_desc.resType = cudaResourceTypeArray;
res_desc.res.array.array = cu_array;
// 配置纹理描述符
cudaTextureDesc tex_desc = {};
memset(&tex_desc, 0, sizeof(tex_desc));
tex_desc.addressMode[0] = cudaAddressModeClamp;
tex_desc.addressMode[1] = cudaAddressModeClamp;
tex_desc.filterMode = cudaFilterModePoint;
tex_desc.readMode = cudaReadModeElementType;
tex_desc.normalizedCoords = 0;
// 创建纹理对象
cudaTextureObject_t texObj = 0;
CUDA_CHECK(cudaCreateTextureObject(&texObj, &res_desc, &tex_desc, NULL));
// 使用 TexturePtr 封装纹理对象
TexturePtr<uchar> texPtr(texObj);
// 启动核函数
dim3 block(16, 16);
dim3 grid((d_dst.cols + block.x - 1) / block.x,
(d_dst.rows + block.y - 1) / block.y);
resizeKernel<<<grid, block>>>(texPtr, d_dst.data, d_dst.cols, d_dst.rows, d_dst.step, scale);
CUDA_CHECK(cudaDeviceSynchronize());
// 清理资源
CUDA_CHECK(cudaDestroyTextureObject(texObj));
CUDA_CHECK(cudaFreeArray(cu_array));
}
int main() {
// 加载图像(灰度图)
cv::Mat h_src = cv::imread("/media/dingxin/data/study/OpenCV/sources/images/Lenna.png", cv::IMREAD_GRAYSCALE);
if (h_src.empty()) {
std::cerr << "Failed to load image!" << std::endl;
return -1;
}
// 上传到 GPU
cv::cuda::GpuMat d_src, d_dst;
d_src.upload(h_src);
// 设置目标尺寸(放大两倍)
float scale = 2.0f;
d_dst.create(cvRound(h_src.rows * scale), cvRound(h_src.cols * scale), h_src.type());
// 调用基于 TexturePtr 的缩放函数
resizeWithTexturePtr(d_src, d_dst, scale);
// 下载结果
cv::Mat h_dst;
d_dst.download(h_dst);
// 显示图像
cv::imshow("Original", h_src);
cv::imshow("Resized (TexturePtr)", h_dst);
cv::waitKey(0);
return 0;
}
运行结果
