LangGraph篇-LangGraph快速入门

LangGraph原理

🦜🕸️LangGraph ⚡ 以图的方式构建语言代理 ⚡

官方文档地址:langchain-ai.github.io/langgraph/

LangGraph 是一个用于构建具有 LLMs 的有状态、多角色应用程序的库,用于创建代理和多代理工作流。与其他 LLM 框架相比,它提供了以下核心优势:循环、可控性和持久性。

LangGraph 允许您定义涉及循环的流程,这对于大多数代理架构至关重要。作为一种非常底层的框架,它提供了对应用程序的流程和状态的精细控制,这对创建可靠的代理至关重要。此外,LangGraph 包含内置的持久性,可以实现高级的"人机交互"和内存功能。

LangGraph 是 LangChain 的高级库,为大型语言模型(LLM)带来循环计算能力。它超越了 LangChain 的线性工作流,通过循环支持复杂的任务处理。

  • 状态:维护计算过程中的上下文,实现基于累积数据的动态决策。
  • 节点:代表计算步骤,执行特定任务,可定制以适应不同工作流。
  • :连接节点,定义计算流程,支持条件逻辑,实现复杂工作流

langgraph主要功能

  • 循环和分支:在您的应用程序中实现循环和条件语句。
  • 持久性:在图中的每个步骤之后自动保存状态。在任何时候暂停和恢复图执行以支持错误恢复、"人机交互"工作流、时间旅行等等。
  • "人机交互" :中断图执行以批准或编辑代理计划的下一个动作。
  • 流支持:在每个节点产生输出时流式传输输出(包括令牌流式传输)。
  • 与 LangChain 集成 :LangGraph 与 LangChainLangSmith 无缝集成(但不需要它们)。

langgraph代码初认识

安装langgraph库

复制代码
pip install -U langgraph

示例代码

LangGraph 的一个核心概念是状态。每次图执行都会创建一个状态,该状态在图中的节点执行时传递,每个节点在执行后使用其返回值更新此内部状态。图更新其内部状态的方式由所选图类型或自定义函数定义。

让我们看一个可以使用搜索工具的简单代理示例。

复制代码
pip install langchain-openai
arduino 复制代码
setx OPENAI_BASE_URL "https://api.openai.com/v1"
setx OPENAI_API_KEY "sk-xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx"

可以选择设置 LangSmith 以实现最佳的可观察性。

arduino 复制代码
setx LANGSMITH_TRACING "true"
setx LANGSMITH_API_KEY "xxxxxxxxxxxxxxxx"
python 复制代码
#示例:langgraph_hello.py
from typing import Literal
from langchain_core.messages import HumanMessage
from langchain_core.tools import tool
from langchain_openai import ChatOpenAI
# pip install langgraph
from langgraph.checkpoint.memory import MemorySaver
from langgraph.graph import END, StateGraph, MessagesState
from langgraph.prebuilt import ToolNode

# 定义工具函数,用于代理调用外部工具
@tool
def search(query: str):
    """模拟一个搜索工具"""
    if "上海" in query.lower() or "Shanghai" in query.lower():
        return "现在30度,有雾."
    return "现在是35度,阳光明媚。"


# 将工具函数放入工具列表
tools = [search]

# 创建工具节点
tool_node = ToolNode(tools)

# 1.初始化模型和工具,定义并绑定工具到模型
model = ChatOpenAI(model="gpt-4o", temperature=0).bind_tools(tools)

# 定义函数,决定是否继续执行
def should_continue(state: MessagesState) -> Literal["tools", END]:
    messages = state['messages']
    last_message = messages[-1]
    # 如果LLM调用了工具,则转到"tools"节点
    if last_message.tool_calls:
        return "tools"
    # 否则,停止(回复用户)
    return END


# 定义调用模型的函数
def call_model(state: MessagesState):
    messages = state['messages']
    response = model.invoke(messages)
    # 返回列表,因为这将被添加到现有列表中
    return {"messages": [response]}

# 2.用状态初始化图,定义一个新的状态图
workflow = StateGraph(MessagesState)
# 3.定义图节点,定义我们将循环的两个节点
workflow.add_node("agent", call_model)
workflow.add_node("tools", tool_node)

# 4.定义入口点和图边
# 设置入口点为"agent"
# 这意味着这是第一个被调用的节点
workflow.set_entry_point("agent")

# 添加条件边
workflow.add_conditional_edges(
    # 首先,定义起始节点。我们使用`agent`。
    # 这意味着这些边是在调用`agent`节点后采取的。
    "agent",
    # 接下来,传递决定下一个调用节点的函数。
    should_continue,
)

# 添加从`tools`到`agent`的普通边。
# 这意味着在调用`tools`后,接下来调用`agent`节点。
workflow.add_edge("tools", 'agent')

# 初始化内存以在图运行之间持久化状态
checkpointer = MemorySaver()

# 5.编译图
# 这将其编译成一个LangChain可运行对象,
# 这意味着你可以像使用其他可运行对象一样使用它。
# 注意,我们(可选地)在编译图时传递内存
app = workflow.compile(checkpointer=checkpointer)

# 6.执行图,使用可运行对象
final_state = app.invoke(
    {"messages": [HumanMessage(content="上海的天气怎么样?")]},
    config={"configurable": {"thread_id": 42}}
)
# 从 final_state 中获取最后一条消息的内容
result = final_state["messages"][-1].content
print(result)
final_state = app.invoke(
    {"messages": [HumanMessage(content="我问的那个城市?")]},
    config={"configurable": {"thread_id": 42}}
)
result = final_state["messages"][-1].content
print(result)
复制代码
上海现在的天气是30度,有雾。

现在,当我们传递相同的 "thread_id" 时,对话上下文将通过保存的状态(即存储的消息列表)保留下来。

ini 复制代码
final_state = app.invoke(
    {"messages": [HumanMessage(content="我问的那个城市?")]},
    config={"configurable": {"thread_id": 42}}
)
result = final_state["messages"][-1].content
print(result)
复制代码
你问的是上海的天气。上海现在的天气是30度,有雾。

代码逐步分解

初始化模型和工具

  • 我们使用 ChatOpenAI 作为我们的 LLM。**注意:**我们需要确保模型知道可以使用哪些工具。我们可以通过将 LangChain 工具转换为 OpenAI 工具调用格式来完成此操作,方法是使用 .bind_tools() 方法。 我们定义要使用的工具------在本例中是搜索工具。创建自己的工具非常容易------请参阅此处的文档了解如何操作 此处

用状态初始化图

  • 我们通过传递状态模式(在本例中为 MessagesState )来初始化图( StateGraph )。 MessagesState 是一个预构建的状态模式,它具有一个属性,一个 LangChain Message 对象列表,以及将每个节点的更新合并到状态中的逻辑。

定义图节点

我们需要两个主要节点

  • agent 节点:负责决定采取什么(如果有)行动。 调用工具的 tools 节点:如果代理决定采取行动,此节点将执行该行动。

定义入口点和图边

首先,我们需要设置图执行的入口点------agent 节点。

然后,我们定义一个普通边和一个条件边。条件边意味着目的地取决于图状态(MessageState)的内容。在本例中,目的地在代理(LLM)决定之前是未知的。

  • 条件边:调用代理后,我们应该要么 普通边:调用工具后,图应该始终返回到代理以决定下一步操作。

编译图

  • 当我们编译图时,我们将其转换为 LangChain Runnable,这会自动启用使用您的输入调用 .invoke() .stream() .batch() 。 我们还可以选择传递检查点对象以在图运行之间持久化状态,并启用内存、"人机交互"工作流、时间旅行等等。在本例中,我们使用 MemorySaver------一个简单的内存中检查点。

执行图

  1. LangGraph 将输入消息添加到内部状态,然后将状态传递给入口点节点 "agent" "agent" 节点执行,调用聊天模型。 聊天模型返回 AIMessage 。LangGraph 将其添加到状态中。 图循环以下步骤,直到 AIMessage 上不再有 tool_calls 。 执行进度到特殊的 END 值,并输出最终状态。因此,我们得到所有聊天消息的列表作为输出。
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