2025最新版使用VSCode和CMake图形化编译调试Cuda C++程序(保姆级教学)

VSCode +CMake 简直就是C++程序开发者的福音,无论是进行Qt开发,音视频开发,后端程序开发,Cuda开发,CMake都是神一样的存在。

首先确保你已经安装好了Cuda Toolkit,比如我的是Cuda 12.3。

确保你已经配置了环境变量:

VSCode下载好插件:

CMakeLists.txt如下:

cpp 复制代码
cmake_minimum_required(VERSION 3.18)
project(CudaTest LANGUAGES CXX CUDA)
# 设置CUDA标准
set(CMAKE_CUDA_STANDARD 17)
set(CMAKE_CUDA_STANDARD_REQUIRED ON)
#设置CUDA架构
set(CMAKE_CUDA_ARCHITECTURES "75")
# 添加CUDA头文件
include_directories("$ENV{CUDA_PATH}/include")
# 添加可执行文件
add_executable(cuda_test  cuda_kernel.cu)

main.cu如下:

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <cuda_runtime.h>

// CUDA核函数:执行向量加法
__global__ void vectorAdd(const float *a, const float *b, float *c, int n) {
    int idx = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
    if (idx < n) {
        c[idx] = a[idx] + b[idx];
    }
}
// 验证GPU计算结果
void verifyResult(float *a, float *b, float *c, int n) {
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        if (fabs(a[i] + b[i] - c[i]) > 1e-5) {
            printf("计算结果错误!\n");
            return;
        }
    }
    printf("计算结果正确!\n");
}
int main() {
    const int n = 1000;
    const int size = n * sizeof(float);
    float *h_a = (float*)malloc(size);
    float *h_b = (float*)malloc(size);
    float *h_c = (float*)malloc(size);
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        h_a[i] = rand() / (float)RAND_MAX;
        h_b[i] = rand() / (float)RAND_MAX;
    }
    float *d_a, *d_b, *d_c;
    cudaMalloc(&d_a, size);
    cudaMalloc(&d_b, size);
    cudaMalloc(&d_c, size);
    cudaMemcpy(d_a, h_a, size, cudaMemcpyHostToDevice);
    cudaMemcpy(d_b, h_b, size, cudaMemcpyHostToDevice);
    int threadsPerBlock = 256;
    int blocksPerGrid = (n + threadsPerBlock - 1) / threadsPerBlock;
    vectorAdd<<<blocksPerGrid, threadsPerBlock>>>(d_a, d_b, d_c, n);
    cudaMemcpy(h_c, d_c, size, cudaMemcpyDeviceToHost);
    verifyResult(h_a, h_b, h_c, n);
    cudaFree(d_a);
    cudaFree(d_b);
    cudaFree(d_c);
    free(h_a);
    free(h_b);
    free(h_c);
    return 0;
}

创建一个空文件夹:

按下Ctrl shift P:点击CMake:Configure。

选择工具包,必须选择VS2022的amd64架构,不能用mingw!

build文件生成完毕:

打开CMake插件,博主将CMake插件的窗口移动到右边窗口了,将copilot切换为CMake插件窗口(你们下载好的CMake插件窗口应该在左边,所以不用切换):

点击设置生成目标:

选择main.exe:

点击运行:

编译完成:

输出结果:

至此VSCode加CMake编译cuda程序配置完毕。

相关推荐
️停云️16 小时前
【滑动窗口与双指针】不定长滑动窗口
c++·算法·leetcode·剪枝·哈希
charlie11451419116 小时前
嵌入式现代C++教程: 构造函数优化:初始化列表 vs 成员赋值
开发语言·c++·笔记·学习·嵌入式·现代c++
IT=>小脑虎16 小时前
C++零基础衔接进阶知识点【详解版】
开发语言·c++·学习
码农小韩17 小时前
基于Linux的C++学习——指针
linux·开发语言·c++·学习·算法
小L~~~17 小时前
绿盟校招C++研发工程师一面复盘
c++·面试
微露清风17 小时前
系统性学习C++-第十九讲-unordered_map 和 unordered_set 的使用
开发语言·c++·学习
_Lzk666888_17 小时前
洛谷用户2002780求关注
c++·其他
无限进步_18 小时前
【C语言&数据结构】对称二叉树:镜像世界的递归探索
c语言·开发语言·数据结构·c++·git·算法·visual studio
X***078818 小时前
C语言在嵌入式系统开发中的应用与挑战
c++
小芒果_0118 小时前
整理归并排序
c++·算法·排序算法·信息学奥赛