2025最新版使用VSCode和CMake图形化编译调试Cuda C++程序(保姆级教学)

VSCode +CMake 简直就是C++程序开发者的福音,无论是进行Qt开发,音视频开发,后端程序开发,Cuda开发,CMake都是神一样的存在。

首先确保你已经安装好了Cuda Toolkit,比如我的是Cuda 12.3。

确保你已经配置了环境变量:

VSCode下载好插件:

CMakeLists.txt如下:

cpp 复制代码
cmake_minimum_required(VERSION 3.18)
project(CudaTest LANGUAGES CXX CUDA)
# 设置CUDA标准
set(CMAKE_CUDA_STANDARD 17)
set(CMAKE_CUDA_STANDARD_REQUIRED ON)
#设置CUDA架构
set(CMAKE_CUDA_ARCHITECTURES "75")
# 添加CUDA头文件
include_directories("$ENV{CUDA_PATH}/include")
# 添加可执行文件
add_executable(cuda_test  cuda_kernel.cu)

main.cu如下:

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <cuda_runtime.h>

// CUDA核函数:执行向量加法
__global__ void vectorAdd(const float *a, const float *b, float *c, int n) {
    int idx = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
    if (idx < n) {
        c[idx] = a[idx] + b[idx];
    }
}
// 验证GPU计算结果
void verifyResult(float *a, float *b, float *c, int n) {
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        if (fabs(a[i] + b[i] - c[i]) > 1e-5) {
            printf("计算结果错误!\n");
            return;
        }
    }
    printf("计算结果正确!\n");
}
int main() {
    const int n = 1000;
    const int size = n * sizeof(float);
    float *h_a = (float*)malloc(size);
    float *h_b = (float*)malloc(size);
    float *h_c = (float*)malloc(size);
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        h_a[i] = rand() / (float)RAND_MAX;
        h_b[i] = rand() / (float)RAND_MAX;
    }
    float *d_a, *d_b, *d_c;
    cudaMalloc(&d_a, size);
    cudaMalloc(&d_b, size);
    cudaMalloc(&d_c, size);
    cudaMemcpy(d_a, h_a, size, cudaMemcpyHostToDevice);
    cudaMemcpy(d_b, h_b, size, cudaMemcpyHostToDevice);
    int threadsPerBlock = 256;
    int blocksPerGrid = (n + threadsPerBlock - 1) / threadsPerBlock;
    vectorAdd<<<blocksPerGrid, threadsPerBlock>>>(d_a, d_b, d_c, n);
    cudaMemcpy(h_c, d_c, size, cudaMemcpyDeviceToHost);
    verifyResult(h_a, h_b, h_c, n);
    cudaFree(d_a);
    cudaFree(d_b);
    cudaFree(d_c);
    free(h_a);
    free(h_b);
    free(h_c);
    return 0;
}

创建一个空文件夹:

按下Ctrl shift P:点击CMake:Configure。

选择工具包,必须选择VS2022的amd64架构,不能用mingw!

build文件生成完毕:

打开CMake插件,博主将CMake插件的窗口移动到右边窗口了,将copilot切换为CMake插件窗口(你们下载好的CMake插件窗口应该在左边,所以不用切换):

点击设置生成目标:

选择main.exe:

点击运行:

编译完成:

输出结果:

至此VSCode加CMake编译cuda程序配置完毕。

相关推荐
郝学胜_神的一滴15 小时前
CMake 034:生成器表达式:解耦构建时序、精简分支逻辑的终极利器
c++·cmake
见过夏天1 天前
C++ 基础入门完全指南
c++
用户805533698033 天前
不止三件套:QObject 属性系统全关键字与运行时反射!
c++·qt
BadBadBad__AK3 天前
线段树维护区间 k 次方和
c++·数学·算法·stl
卷无止境4 天前
Eigen 库如何借助 OpenMP 加速计算
c++·后端
卷无止境4 天前
OpenMPI、MPICH 与 OpenMP:关系、核心概念与架构全解
c++·后端
郝学胜_神的一滴5 天前
CMake 30:循环语法全解|foreach_while双循环精讲、迭代技巧与实战避坑指南
c++·cmake
卷无止境7 天前
C++ 的Eigen 库全解析
c++
卷无止境7 天前
现代 C++特性大盘点:一门脱胎换骨的老语言
c++·后端
郝学胜_神的一滴7 天前
CMake 27:缓存变量的特性、语法、类型与实操全解
c++·cmake