
摘要
随着鸿蒙系统不断迭代,越来越多开发者开始关注其独有的跨设备生态能力。而UI开发作为用户体验的关键,在鸿蒙中有着自己独特的一套架构和流程。本文将从实际开发出发,带你了解鸿蒙JS UI 和 Java UI 框架的开发方式,配合示例代码、场景分析,帮助你快速上手。
引言
鸿蒙的UI体系主要有两种开发模式:基于 JavaScript 的 声明式 UI(JS UI 框架) 和基于 Java 的 命令式 UI(Java UI 框架)。 JS UI 更适合开发轻量、高交互的应用,Java UI 则适合构建需要精细控制的复杂场景界面。
它们都可以依托鸿蒙的底层架构来实现高性能的UI渲染和跨设备体验。接下来我们分别看它们的构建方式和代码示例。
基于 JS 的声明式 UI 开发
UI 架构简述
鸿蒙 JS UI 架构采用声明式开发范式,类似 Web 技术栈。UI层由 JS 描述,经过中间转换层转译成组件描述,再由后端引擎绘制显示。其核心组件包括:
- 前端开发层:JS 描述 UI 和逻辑
- 渲染引擎:C++ 实现动画、布局、绘图
- 平台适配层:保证跨OS、跨设备运行
- 系统能力桥接:通过 JS API 调用设备能力
可运行Demo代码:JS声明式UI
ts
// EntryPage.ets
@Entry
@Component
struct EntryPage {
build() {
Column({ space: 20 }) {
Text('欢迎使用鸿蒙UI!')
.fontSize(24)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.margin({ top: 20 })
Button('点击我')
.width(150)
.height(50)
.onClick(() => {
console.log('按钮被点击了!')
})
}.padding(20)
}
}
实战举例:响应式布局与百分比适配
ts
@Entry
@Component
struct ResponsivePage {
build() {
Row() {
Text('我是左边的文本')
.width('40%')
Button('右侧按钮')
.width('60%')
.height(40)
}.height(60)
}
}
这种写法利用百分比布局,可自适应横竖屏切换、平板与手机布局差异。
基于 Java 的命令式 UI 开发
架构介绍
Java UI 开发方式更偏传统 Android 风格,但也基于鸿蒙自己的 C++ 渲染管线与视图管理。其核心流程如下:
- 控件声明(Java 类)
- View 对象生成与生命周期管理
- 视图树更新
- Render Node 绘制指令
- GPU 渲染最终结果
Java UI 代码示例
java
public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {
@Override
public void onStart(Intent intent) {
super.onStart(intent);
DirectionalLayout layout = new DirectionalLayout(this);
layout.setOrientation(DirectionalLayout.VERTICAL);
Text text = new Text(this);
text.setText("欢迎来到Java UI开发");
text.setTextSize(50);
layout.addComponent(text);
Button button = new Button(this);
button.setText("点我试试");
button.setClickedListener(component -> {
text.setText("你点击了按钮!");
});
layout.addComponent(button);
super.setUIContent(layout);
}
}
动效与视图管理细节
通过调用 Component.animate()
或控制 RenderNode
的属性,可以实现属性动画、旋转、淡入淡出等复杂动画效果,适合更精细化的交互设计。
应用场景举例
智能家居控制面板(JS UI)
一个主控设备通过 UI 显示房间信息、灯光状态并控制。
ts
@Entry
@Component
struct SmartHomePanel {
lightsOn: boolean = false;
build() {
Column() {
Text(this.lightsOn ? '灯已开' : '灯已关')
Button(this.lightsOn ? '关灯' : '开灯')
.onClick(() => {
this.lightsOn = !this.lightsOn
})
}
}
}
跨设备能力通过调用 @ohos.distributedDeviceManager
获取设备列表,实现同步控制。
健康手环配套App(Java UI)
适合用 Java UI 搭建复杂的列表视图、蓝牙控制交互。
java
ListContainer stepList = new ListContainer(context);
stepList.setItemProvider(new StepProvider(dataList));
复杂布局 + 自定义动画使用 Java UI 会更加自由、精细。
教育场景下的投屏讲义工具(JS+分布式)
多个设备同步展示同一UI结构,配合分布式UI渲染:
ts
distributedUI.shareComponent(this)
实现一个教师控制、学生端同步投屏互动的教学辅助系统。
QA 问答环节
Q1:我应该选择 JS UI 还是 Java UI? 如果你熟悉前端、追求快速开发效率,JS UI 是首选;如果你需要高度自定义和细节控制,建议用 Java UI。
Q2:鸿蒙UI支持响应式布局吗? 支持。可以通过百分比布局、媒体查询方式实现适配不同屏幕尺寸和设备。
Q3:鸿蒙UI可以跨设备同步吗? 是的。借助鸿蒙分布式 UI 能力,可以实现不同设备之间同步界面渲染和状态共享。
总结
鸿蒙UI开发提供了两种成熟的技术路线:JS 的声明式开发更灵活、轻量、接近Web模式,Java 的命令式开发则更偏向传统移动开发风格。
通过它们都可以构建出具有跨设备能力、响应式布局、流畅动画的现代应用UI。在选择时可以结合开发团队背景、业务场景进行匹配。随着鸿蒙生态的发展,UI能力也将持续增强,是值得深入学习和尝试的方向。