3. lvgl 9.3 vscode 模拟环境搭建 lv_port_pc_vscode-release-v9.3

文章目录

  • [1. 资源下载](#1. 资源下载)
    • [1. 1 lv_port_pc_vscode](#1. 1 lv_port_pc_vscode)
    • [1.2 cmake 和 mingw 环境搭建](#1.2 cmake 和 mingw 环境搭建)
    • [1.3 sdl 下载](#1.3 sdl 下载)
    • [1.4 下载lvgl_v9.3](#1.4 下载lvgl_v9.3)
  • [2. 环境搭建](#2. 环境搭建)
    • [2.1 拷贝lvgl 源码到工程](#2.1 拷贝lvgl 源码到工程)
    • [2.2 添加SDL2 依赖](#2.2 添加SDL2 依赖)
    • [2.3 执行工程](#2.3 执行工程)
  • [3. 运行示例](#3. 运行示例)

1. 资源下载

1. 1 lv_port_pc_vscode

那么多模拟器,为什么选择这个: 支持最新版本,支持 Windows, Linux and MacOs, 使用cmake对项目配置管理, 更新比较快。

下载地址:https://github.com/lvgl/lv_port_pc_vscode

zip 下载:切换9.3分支, 直接下载zip

git 克隆:

复制代码
git clone -b release/v9.3 https://github.com/lvgl/lv_port_pc_vscode.git

github访问不了加速可参考: https://blog.csdn.net/qq_51355375/article/details/148614617?spm=1011.2415.3001.5331

1.2 cmake 和 mingw 环境搭建

1.3 sdl 下载

https://github.com/libsdl-org/SDL/tags

因为lvgl使用的是sdl2,和 mingw, 选择sdl2 mingw版本下载

1.4 下载lvgl_v9.3

下载和lv_port_pc_vscode 一样,选择对应版本下载即可。
https://github.com/lvgl/lvgl

2. 环境搭建

2.1 拷贝lvgl 源码到工程

  • vscode打开lv_port_pc_vscode-release-v9.3项目,并将下载的lvgl 9.3 工程下的所有内容复制到 lv_port_pc_vscode-release-v9.3下的lvgl目录下。

2.2 添加SDL2 依赖

将下载的 sdl 解压后整个复制到 项目中

指定sdl 配置路径:

2.3 执行工程

因为使用在vscode配置c工程比较麻烦,这里使用的是qt vscode插件:

参考:https://blog.csdn.net/qq_51355375/article/details/142623120?spm=1011.2415.3001.5331

选择编译器:ctrl + shift + p

选择自己安装的对应 mingw 目录下的gcc

然后在cmakelist.txt ctrl + s 触发cmake构建, 构建完成后点击左下角编译或者运行即可进入代码编译。

  • 报错1:
    fatal error: glob.h: No such file or directory
    build 18 | #include "glob.h"
    build | ^~~~~~~~
    build compilation terminated.
    注释掉main.c 中对应的头文件:
  • 报错2:
    main_getcmdline': [build] /tmp/tardir/SDL2-2.32.2/src/main/windows/SDL_windows_main.c:80:(.text+0x152): undefined reference to SDL_main'
    build collect2.exe: error: ld returned 1 exit status
    添加sdl头文件
  • 错误3:
    编译成功,执行没有界面,执行后就结束了

    缺少SDL2.dll库, 配置cmake 将其拷贝到可执行程序所在的bin目录下, 重新构建运行即可。

3. 运行示例

此工程代码下载:https://gitcode.com/CodingBinary/lv_port_pc_vscode-release-v9.3

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