27.【.NET8 实战--孢子记账--从单体到微服务--转向微服务】--单体转微服务--币种服务(一)

从本篇文章开始,我们将用两篇内容详细介绍币种服务的实现。币种服务本身结构较为简单,核心功能包括内置币种的初始化、币种汇率的同步以及汇率的查询。在本篇中,我们将重点讲解如何实现内置币种的初始化功能,为后续的服务打下基础。而在下一篇文章中,我们将继续深入,讲解币种汇率的同步机制以及如何进行汇率的查询操作。

一、基础搭建

在基础搭建部分,与前面的服务类似,我们需要创建一个新的微服务项目,并添加必要的依赖项,以及添加数据库上下文类和币种实体类。以下是我们需要完成的步骤:

我们在SporeAccounting解决方案下创建一个名为SP.CurrencyService的 Web API 项目。接着,我们需要添加以下 NuGet 包:AutoMapperPomelo.EntityFrameworkCore.MySqlMicrosoft.EntityFrameworkCore.Designnacos-sdk-csharpnacos-sdk-csharp.Extensions.Configurationnacos-sdk-csharp.AspNetCore。这六个包分别用于自动映射、MySQL 数据库访问、Entity Framework Core 设计时支持、Nacos SDK 以及 Nacos 的 ASP.NET Core 扩展,具体使用方法在这里就不详细讲解了,有不清楚的可以参考我其他的专栏,或者在网上搜索相关内容。

接下来,我们创建一个名为Currency的实体类,表示币种。这个类包含了币种名称和币种缩写等属性。实体类代码如下:

csharp 复制代码
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
using SP.Common.Model;

namespace SP.CurrencyService.Models.Entity;


/// <summary>
/// 币种
/// </summary>
[Table(name: "Currency")]
public class Currency : BaseModel
{
    /// <summary>
    /// 币种名称
    /// </summary>
    [Column(TypeName = "nvarchar(20)")]
    [Required]
    public string Name { get; set; }

    /// <summary>
    /// 币种缩写
    /// </summary>
    [Column(TypeName = "nvarchar(10)")]
    [Required]
    public string Abbreviation { get; set; }
}

然后,我们需要创建一个数据库上下文类CurrencyServiceDbContext,它继承自DbContext,并包含一个DbSet<Currency>属性,用于访问币种数据。数据库上下文代码如下:

csharp 复制代码
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
using SP.Common;
using SP.CurrencyService.Models.Entity;

namespace SP.CurrencyService.DB;

/// <summary>
/// 币种服务数据库上下文
/// </summary>
public class CurrencyServiceDbContext : DbContext
{
    /// <summary>
    /// 货币
    /// </summary>
    public DbSet<Currency> Currencies { get; set; }

    /// <summary>
    /// 数据库连接配置
    /// </summary>
    private readonly IConfiguration _dbConfig;

    /// <summary>
    /// 构造函数
    /// </summary>
    /// <param name="dbConfig"></param>
    public CurrencyServiceDbContext(IConfiguration dbConfig)
    {
        _dbConfig = dbConfig;
    }

    /// <summary>
    /// 数据库连接配置
    /// </summary>
    /// <param name="optionsBuilder"></param>
    protected override void OnConfiguring(DbContextOptionsBuilder optionsBuilder)
    {
        var serverVersion = ServerVersion.AutoDetect(_dbConfig.GetConnectionString("MySQLConnection"));
        optionsBuilder.UseMySql(_dbConfig.GetConnectionString("MySQLConnection"), serverVersion);
    }
}

下一步,在数据库上下文CurrencyServiceDbContext类中,重写OnModelCreating方法,在这个方法中我们将调用SeedData方法初始化内置币种,这样当我们在迁移数据库时就会自动初始化内置币种。这里我们只初始化常用的几种币种,当然你也可以根据实际需求添加更多的币种。代码如下:

csharp 复制代码
/// <summary>
/// 模型创建
/// </summary>
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
{
    SeedData(modelBuilder);
    base.OnModelCreating(modelBuilder);
}

/// <summary>
/// 种子数据
/// </summary>
/// <param name="modelBuilder"></param>
private void SeedData(ModelBuilder modelBuilder)
{
    long adminUserId = 7333155174099406848;
    modelBuilder.Entity<Currency>().HasData(new List<Currency>()
    {
        new Currency()
        {
            Id = Snow.GetId(),
            Name = "人民币",
            Abbreviation = "CNY",
            CreateUserId = adminUserId,
            CreateDateTime = DateTime.Now
        },
        new Currency()
        {
            Id = Snow.GetId(),
            Name = "美元",
            Abbreviation = "USD",
            CreateUserId = adminUserId,
            CreateDateTime = DateTime.Now
        },
        new Currency()
        {
            Id = Snow.GetId(),
            Name = "欧元",
            Abbreviation = "EUR",
            CreateUserId = adminUserId,
            CreateDateTime = DateTime.Now
        },
        new Currency()
        {
            Id = Snow.GetId(),
            Name = "日元",
            Abbreviation = "JPY",
            CreateUserId = adminUserId,
            CreateDateTime = DateTime.Now
        },
        new Currency()
        {
            Id = Snow.GetId(),
            Name = "英镑",
            Abbreviation = "GBP",
            CreateUserId = adminUserId,
            CreateDateTime = DateTime.Now
        },
        new Currency()
        {
            Id = Snow.GetId(),
            Name = "澳门币",
            Abbreviation = "MOP",
            CreateUserId = adminUserId,
            CreateDateTime = DateTime.Now
        },
        new Currency()
        {
            Id = Snow.GetId(),
            Name = "港元",
            Abbreviation = "HKD",
            CreateUserId = adminUserId,
            CreateDateTime = DateTime.Now
        },
        new Currency()
        {
            Id = Snow.GetId(),
            Name = "韩圆",
            Abbreviation = "KRW",
            CreateUserId = adminUserId,
            CreateDateTime = DateTime.Now
        },
        new Currency()
        {
            Id = Snow.GetId(),
            Name = "新台币",
            Abbreviation = "TWD",
            CreateUserId = adminUserId,
            CreateDateTime = DateTime.Now
        }
    });
}

在上面的代码中,我们使用了Snow.GetId()方法来生成唯一的 ID,这个方法是我们在前面章节中实现的雪花算法 ID 生成器。我们还设置了创建用户 ID 和创建时间,这些字段都是从BaseModel类继承而来的。

接着,我们还需要配置nacos相关的信息,这里我们不详细讲解,只是简单看一下如何在appsettings.json中添加nacos相关的下配置:

json 复制代码
{
  "nacos": {
    "ServerAddresses": [ "http://14.103.224.141:8848" ],
    "Namespace": "fa420303-2c1c-4b51-a581-ca7210963549",
    "ServiceName": "SPCurrencyService",
    "GroupName": "DEFAULT_GROUP",
    "ClusterName": "DEFAULT",
    "Username": "SP_ADMIN",
    "Password": "123*asdasd",
    "Weight": 100,
    "ConfigUseRpc": true,
    "NamingUseRpc": true,
    "RegisterEnabled": true,
    "InstanceEnabled": true,
    "Ephemeral": true,
    "GrpcReconnectInterval": 5000,
    "ConnectionTimeOut": 10000,
    "Listeners": [
      {
        "Optional": false,
        "DataId":"SP.CurrencyService",
        "Group":"DEFAULT_GROUP"
      },
      {
        "Optional": false,
        "DataId":"Common",
        "Group":"DEFAULT_GROUP"
      }
    ]
  }
}

在这个配置中,我们指定了 Nacos 服务器的地址、命名空间、服务名称、分组名称、集群名称、用户名和密码等信息。我们还配置了监听器,用于监听配置变更,这些配置将用于 Nacos 的服务注册和配置管理。

Tip:请根据你自己的 Nacos 服务器地址和命名空间等信息进行相应的修改。如果没有 Nacos 服务器,可以参考我之前的文章搭建一个 Nacos 服务器,或者使用其他的配置中心。

接下来,在Program.cs文件中配置 Nacos 的服务注册和配置管理、数据库上下文,以及AutoMapper。代码如下:

csharp 复制代码
// 添加Nacos服务注册
builder.Services.AddNacosAspNet(builder.Configuration);
// 添加Nacos配置中心
builder.Configuration.AddNacosV2Configuration(builder.Configuration.GetSection("nacos"));
builder.Services.AddNacosV2Naming(builder.Configuration);
// 注册 DbContext
builder.Services.AddDbContext<CurrencyServiceDbContext>(ServiceLifetime.Scoped);
builder.Services.AddAutoMapper(Assembly.GetExecutingAssembly());

最后,我们开始迁移数据库,在命令行中执行以下命令:

bash 复制代码
dotnet ef migrations add InitialCreate --context CurrencyServiceDbContext
dotnet ef database update --context CurrencyServiceDbContext

这将创建一个名为InitialCreate的迁移,并将其应用到数据库中。执行完毕后,我们就完成了币种服务的基础搭建,并且初始化了内置的币种数据。如下图:

二、业务实现

在完成了基础搭建之后,就要实现币种服务的功能之一 查询币种 。在Service文件夹中新建接口文件ICurrencyServer,该接口中只有一个方法List<CurrencyResponse> Query() 用于查询币种列表。接口代码如下:

csharp 复制代码
using SP.CurrencyService.Models.Entity;
using SP.CurrencyService.Models.Response;

namespace SP.CurrencyService.Service;

/// <summary>
/// 货币服务
/// </summary>
public interface ICurrencyServer
{
    /// <summary>
    /// 查询所有货币
    /// </summary>
    /// <returns>返回货币列表</returns>
    List<CurrencyResponse> Query();
}

接着,我们在Impl文件夹中新建实现类CurrencyServerImpl,实现ICurrencyServer接口。代码如下:

csharp 复制代码
using AutoMapper;
using SP.CurrencyService.DB;
using SP.CurrencyService.Models.Entity;
using SP.CurrencyService.Models.Response;

namespace SP.CurrencyService.Service.Impl;

/// <summary>
/// 货币服务实现
/// </summary>
public class CurrencyServerImpl : ICurrencyServer
{
    private readonly CurrencyServiceDbContext _dbContext;
    private readonly IMapper _mapper;

    public CurrencyServerImpl(CurrencyServiceDbContext dbContext, IMapper mapper)
    {
        _dbContext = dbContext;
        _mapper = mapper;
    }

    /// <summary>
    /// 查询所有货币
    /// </summary>
    /// <returns>返回货币列表</returns>
    public List<CurrencyResponse> Query()
    {
        List<Currency> crCurrencies = _dbContext.Currencies.ToList();
        List<CurrencyResponse> currencyResponses = _mapper.Map<List<CurrencyResponse>>(crCurrencies);
        return currencyResponses;
    }
}

在上面的代码中,我们使用了AutoMapper来将Currency实体类转换为CurrencyResponse响应类。这样可以简化数据传输对象的转换过程,提高代码的可读性和可维护性。

接着,在Controller文件夹下新建CurrencyController控制器类,这个控制器只包含一个Web API接口,用于查询全部币种。代码如下:

csharp 复制代码
using Microsoft.AspNetCore.Mvc;
using SP.CurrencyService.Models.Response;
using SP.CurrencyService.Service;

namespace SP.CurrencyService.Controllers;

/// <summary>
/// 币种控制器
/// </summary>
[Route("/api/currency")]
[ApiController]
public class CurrencyController : ControllerBase
{
    private readonly ICurrencyServer _currencyServer;

    public CurrencyController(ICurrencyServer currencyServer)
    {
        _currencyServer = currencyServer;
    }
    
    /// <summary>
    /// 查询所有币种
    /// </summary>
    /// <returns>返回币种列表</returns>
    [HttpGet("query")]
    public ActionResult<List<CurrencyResponse>> Query()
    {
        List<CurrencyResponse> currencies = _currencyServer.Query();
        return Ok(currencies);
    }
}

上面的代码中,通过依赖注入的方式引入了ICurrencyServer接口,在Query Action 方法中我们调用了它的Query方法查询全部币种,最后将查询到的数据返回给API调用方。

最后还需要在Program.cs文件中将ICurrencyServer接口及其实现类CurrencyServerImpl注册到依赖注入容器中,代码如下:

csharp 复制代码
builder.Services.AddScoped<ICurrencyServer, CurrencyServerImpl>();

到此为止,币种服务的内置币种初始化的全部工作就已完成,当我们运行项目后,就能在Swagger UI界面看到创建的服务了。

三、总结

本篇文章详细介绍了币种服务的基础搭建过程,包括项目结构的创建、依赖包的添加、实体类和数据库上下文的实现,以及内置币种的初始化。通过种子数据的方式,确保了服务启动时能够自动生成常用币种数据。同时,介绍了如何实现币种查询的业务逻辑,并通过接口和控制器对外提供查询能力。最后,完成了服务的依赖注入和数据库迁移,确保服务能够正常运行。至此,币种服务的基础功能已经搭建完成,为后续实现币种汇率同步和查询等功能打下了坚实的基础。下一篇将继续深入讲解币种汇率相关的实现。

相关推荐
Codebee44 分钟前
OneCode3.0低代码引擎核心技术:常用动作事件速查手册及注解驱动开发详解
人工智能·架构
前端付豪1 小时前
15、前端可配置化系统设计:从硬编码到可视化配置
前端·javascript·架构
Codebee1 小时前
OneCode3.0 VFS分布式文件管理API速查手册
后端·架构·开源
用户0595661192091 小时前
Java 8 + 特性与 spring Boot 及 hibernate 等最新技术实操内容全解析
java·架构·设计
帅次3 小时前
系统分析师-计算机系统-输入输出系统
人工智能·分布式·深度学习·神经网络·架构·系统架构·硬件架构
森焱森7 小时前
一文理解锂电池充电、过放修复与电量测量:从原理到实战
c语言·单片机·架构
蝸牛ちゃん8 小时前
系统性能评估方法深度解析:从经典到现代
架构·系统架构·软考高级·性能·性能评估
洁辉8 小时前
C# & .NET 面试深度复习指南
面试·c#·.net
ChaITSimpleLove8 小时前
.NET9 实现对象深拷贝和浅拷贝的性能测试
.net·性能测试·浅拷贝·深拷贝·deep copy·shallow copy
小何好运暴富开心幸福8 小时前
分层架构的C++高并发内存池性能优化
c++·性能优化·架构