imx6ul Qt运行qml报错This plugin does not support createPlatformOpenGLContext!

imx6ul运行qml的Qt程序报错This plugin does not support createPlatformOpenGLContext!

1、开发环境

主板:imx6ul

Qt版本:5.9.6

文件系统:buildroot

问题描述:现需要在现有的文件系统中的Qt环境运行qml程序

2、问题复现

运行一个Qt自带的例程程序虚拟键盘输入Demo程序:basic

将basic程序交叉编译后放至imx6ul板子端运行,报以下错误:

bash 复制代码
root@imx6ul:~# ./basic
evdevtouch: /dev/input/event0: Invalid ABS limits, behavior unspecified
This plugin does not support createPlatformOpenGLContext!
Failed to create OpenGL context for format QSurfaceFormat(version 2.0, options QFlags<QSurfaceFormat::FormatOption>(), depthBufferSize 24, redBufferSize -1, greenBufferSize -1, blueBufferSize -1, alphaBufferSize -1, stencilBufferSize 8, samples -1, swapBehavior QSurfaceFormat::SwapBehavior(DoubleBuffer), swapInterval 1, profile  QSurfaceFormat::OpenGLContextProfile(NoProfile))
Aborted

这个错误大概是由于imx6ul本身是不带用GPU功能的,所以只能使用linuxfb插件,也就是说软件渲染。如果是使用qml去编写程序,需特别注意不能使用到Quick2。

3、解决办法

1、在Qt源码编译的时候,可以增加一个编译选项-no-opengl,这样就可以确保编译之后 不带有opengl的相关库,比如QtGraphicalEffects模块就不会再编译出来。

第一种方法

bash 复制代码
./configure -release \
	-xplatform linux-arm-gnueabi-g++ \
	-no-dbus \
	-no-opengl\    //添加此选项
	-prefix /home/hyb/qt-everywhere-opensource-src-5.9.1/arm-qt \
	-opensource -confirm-license -make libs \
	-nomake tools -nomake examples -nomake tests \
	-skip qt3d -skip qtandroidextras -skip qtcanvas3d \
	-skip qtconnectivity -skip qtdatavis3d -skip qtdoc \
	-skip qtgamepad -skip qtimageformats -skip qtlocation \
	-skip qtmacextras -skip qtmultimedia -skip qtnetworkauth -skip qtpurchasing -skip qtsensors \
	-skip qtserialbus -skip qtspeech  -skip qttools -skip qtwebchannel \
	-skip qtwebengine -skip qtwebsockets -skip qtwebview -skip qtwinextras \
	-skip qtx11extras -no-feature-iconv -no-feature-gestures -no-qml-debug \
	-I/opt/sysroots/cortexa9hf-vfp-neon-poky-linux-gnueabi/usr/include

第二种方法

如果在第一种方法的前提下不加-no-opengl这个编译选项的话,在板子端执行大概率会报上述basic运行的错误,在查看Qt官网的相关资料,发现可以配置为软件渲染,通过设置环境变量来实现。

LinuxFB

This plugin writes directly to the framebuffer via Linux's fbdev subsystem. Only software-rendered content is supported. Note that on some setups the display performance is expected to be limited. To use Qt Quick applications with this platform plugin, the software scenegraph backend must be used, either by setting QT_QUICK_BACKEND=software in the environment, or by calling setGraphicsApi() with QSGRendererInterface::Software. QWidget applications, or QWindow with a surface type of QSurface::RasterSurface, are supported, but this does not include special widgets such as QOpenGLWidget.

bash 复制代码
export QT_QUICK_BACKEND="software"

4、结论

通过以上方法后,basic的虚拟键盘程序就可以正常运行了。

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