网络编程-tcp连接:服务器与客户端

使用服务器和客户端的代码,实现服务器和客户端的互相聊天功能

实现两台电脑之间互相聊天

方案一:

服务器代码(server.c)

复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

#define PORT 8888
#define BUF_SIZE 1024

// 客户端连接的套接字,供线程间共享
int client_sock = -1;

// 线程函数:接收客户端消息并打印
void* recv_msg(void* arg) {
    char buf[BUF_SIZE];
    while (1) {
        // 读取客户端消息
        int len = read(client_sock, buf, sizeof(buf));
        if (len <= 0) {
            printf("客户端断开连接或接收失败\n");
            close(client_sock);
            pthread_exit(NULL); 
        }
        buf[len] = '\0'; 
        printf("客户端:%s\n", buf);
    }
}

int main() {
    // 1. 创建监听套接字
    int server_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (server_sock == -1) {
        perror("socket");
        return 1;
    }

    // 2. 绑定端口
    struct sockaddr_in server_addr;
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    server_addr.sin_port = htons(PORT);
    if (bind(server_sock, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
        perror("bind");
        close(server_sock);
        return 1;
    }

    // 3. 监听连接
    if (listen(server_sock, 5) == -1) {
        perror("listen");
        close(server_sock);
        return 1;
    }
    printf("服务器启动,等待客户端连接...\n");

    // 4. 接受客户端连接
    struct sockaddr_in client_addr;
    socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);
    client_sock = accept(server_sock, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_addr_len);
    if (client_sock == -1) {
        perror("accept");
        close(server_sock);
        return 1;
    }
    printf("客户端 %s:%d 已连接\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));

    // 5. 创建线程:专门处理接收客户端消息
    pthread_t recv_thread;
    if (pthread_create(&recv_thread, NULL, recv_msg, NULL) != 0) {
        perror("pthread_create");
        close(client_sock);
        close(server_sock);
        return 1;
    }
    // 分离线程,避免主线程调用 pthread_join
    pthread_detach(recv_thread);

    // 6. 主线程:发送消息给客户端(从键盘输入)
    char buf[BUF_SIZE];
    while (1) {
        // 从键盘读取输入
        fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
        // 去掉换行符(fgets 会把换行也读进来)
        buf[strcspn(buf, "\n")] = '\0'; 
        // 发送给客户端
        write(client_sock, buf, strlen(buf)); 
    }

    // 7. 关闭套接字(实际因 while(1) 很少走到这,可在信号或退出逻辑里处理)
    close(client_sock);
    close(server_sock);
    return 0;
}

客户端代码(client.c)

复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

#define SERVER_IP "127.0.0.1"  
#define PORT 8888             
#define BUF_SIZE 1024

// 与服务器通信的套接字,供线程间共享
int sock = -1;

// 线程函数:接收服务器消息并打印
void* recv_msg(void* arg) {
    char buf[BUF_SIZE];
    while (1) {
        // 读取服务器消息
        int len = read(sock, buf, sizeof(buf));
        if (len <= 0) {
            printf("服务器断开连接或接收失败\n");
            close(sock);
            pthread_exit(NULL); 
        }
        buf[len] = '\0'; 
        printf("服务器:%s\n", buf);
    }
}

int main() {
    // 1. 创建套接字
    sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (sock == -1) {
        perror("socket");
        return 1;
    }

    // 2. 连接服务器
    struct sockaddr_in server_addr;
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);
    server_addr.sin_port = htons(PORT);
    if (connect(sock, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
        perror("connect");
        close(sock);
        return 1;
    }
    printf("已连接服务器 %s:%d\n", SERVER_IP, PORT);

    // 3. 创建线程:专门处理接收服务器消息
    pthread_t recv_thread;
    if (pthread_create(&recv_thread, NULL, recv_msg, NULL) != 0) {
        perror("pthread_create");
        close(sock);
        return 1;
    }
    // 分离线程
    pthread_detach(recv_thread);

    // 4. 主线程:发送消息给服务器(从键盘输入)
    char buf[BUF_SIZE];
    while (1) {
        // 从键盘读取输入
        fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
        // 去掉换行符
        buf[strcspn(buf, "\n")] = '\0'; 
        // 发送给服务器
        write(sock, buf, strlen(buf)); 
    }

    // 5. 关闭套接字(实际很少走到,可在退出逻辑处理)
    close(sock);
    return 0;
}

方案二:

chat_client.c

复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>

#define PORT 8888
#define BUFFER_SIZE 1024
#define SERVER_IP "127.0.0.1"

int client_socket;
pthread_t send_thread, recv_thread;

// 接收消息线程函数
void* receive_messages(void* arg) {
    char buffer[BUFFER_SIZE];
    while (1) {
        memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);
        int bytes_received = recv(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0);
        if (bytes_received <= 0) {
            printf("服务器断开连接\n");
            close(client_socket);
            exit(EXIT_SUCCESS);
        }
        printf("服务器: %s\n", buffer);
    }
    return NULL;
}

// 发送消息线程函数
void* send_messages(void* arg) {
    char buffer[BUFFER_SIZE];
    while (1) {
        memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);
        fgets(buffer, BUFFER_SIZE, stdin);
        
        // 去除换行符
        size_t len = strlen(buffer);
        if (len > 0 && buffer[len-1] == '\n') {
            buffer[len-1] = '\0';
        }
        
        // 发送消息
        if (send(client_socket, buffer, strlen(buffer), 0) == -1) {
            perror("发送消息失败");
            close(client_socket);
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
        
        // 输入"exit"退出聊天
        if (strcmp(buffer, "exit") == 0) {
            printf("退出聊天\n");
            close(client_socket);
            exit(EXIT_SUCCESS);
        }
    }
    return NULL;
}

int main() {
    struct sockaddr_in server_addr;
    
    // 创建套接字
    client_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (client_socket == -1) {
        perror("创建套接字失败");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    
    // 准备服务器地址
    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);
    server_addr.sin_port = htons(PORT);
    
    // 连接服务器
    if (connect(client_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
        perror("连接服务器失败");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    
    printf("已连接到服务器\n");
    printf("开始聊天,输入'exit'退出\n");
    
    // 创建发送和接收线程
    if (pthread_create(&send_thread, NULL, send_messages, NULL) != 0) {
        perror("创建发送线程失败");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    
    if (pthread_create(&recv_thread, NULL, receive_messages, NULL) != 0) {
        perror("创建接收线程失败");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    
    // 等待线程结束
    pthread_join(send_thread, NULL);
    pthread_join(recv_thread, NULL);
    
    // 关闭套接字
    close(client_socket);
    
    return 0;
}    

chat_server.c

复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>

#define PORT 8888
#define BUFFER_SIZE 1024

int client_socket;
pthread_t send_thread, recv_thread;

// 接收消息线程函数
void* receive_messages(void* arg) {
    char buffer[BUFFER_SIZE];
    while (1) {
        memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);
        int bytes_received = recv(client_socket, buffer, BUFFER_SIZE, 0);
        if (bytes_received <= 0) {
            printf("客户端断开连接\n");
            close(client_socket);
            exit(EXIT_SUCCESS);
        }
        printf("客户端: %s\n", buffer);
    }
    return NULL;
}

// 发送消息线程函数
void* send_messages(void* arg) {
    char buffer[BUFFER_SIZE];
    while (1) {
        memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);
        fgets(buffer, BUFFER_SIZE, stdin);
        
        // 去除换行符
        size_t len = strlen(buffer);
        if (len > 0 && buffer[len-1] == '\n') {
            buffer[len-1] = '\0';
        }
        
        // 发送消息
        if (send(client_socket, buffer, strlen(buffer), 0) == -1) {
            perror("发送消息失败");
            close(client_socket);
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
        
        // 输入"exit"退出聊天
        if (strcmp(buffer, "exit") == 0) {
            printf("退出聊天\n");
            close(client_socket);
            exit(EXIT_SUCCESS);
        }
    }
    return NULL;
}

int main() {
    int server_socket;
    struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
    socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);
    
    // 创建套接字
    server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (server_socket == -1) {
        perror("创建套接字失败");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    
    // 设置套接字选项
    int opt = 1;
    if (setsockopt(server_socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt)) == -1) {
        perror("设置套接字选项失败");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    
    // 准备服务器地址
    memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    server_addr.sin_port = htons(PORT);
    
    // 绑定套接字
    if (bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
        perror("绑定套接字失败");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    
    // 监听连接
    if (listen(server_socket, 1) == -1) {
        perror("监听失败");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    
    printf("服务器已启动,等待客户端连接...\n");
    
    // 接受客户端连接
    client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_addr_len);
    if (client_socket == -1) {
        perror("接受连接失败");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    
    printf("客户端已连接\n");
    printf("开始聊天,输入'exit'退出\n");
    
    // 创建发送和接收线程
    if (pthread_create(&send_thread, NULL, send_messages, NULL) != 0) {
        perror("创建发送线程失败");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    
    if (pthread_create(&recv_thread, NULL, receive_messages, NULL) != 0) {
        perror("创建接收线程失败");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    
    // 等待线程结束
    pthread_join(send_thread, NULL);
    pthread_join(recv_thread, NULL);
    
    // 关闭套接字
    close(client_socket);
    close(server_socket);
    
    return 0;
}    
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