滑动条控件
用途:在限定范围内调整数值
所属类:EditorGUILayout
调用位置:OnInspectorGUI()
两种类型:
csharp
// 整数滑块(参数:标签, 当前值, 最小值, 最大值)
intValue = EditorGUILayout.IntSlider("整型滑块", intValue, 0, 100);
// 浮点滑块
floatValue = EditorGUILayout.Slider("浮点滑块", floatValue, 0f, 1f);
设计特点:
滑块轨道可视化显示取值范围
支持连续值和离散值调节
可拖动滑块或直接输入精确值
自动将数值限制在设定范围内
代码示例和效果图
csharp
using UnityEngine;
using UnityEditor;
/// <summary>
/// 创建自定义编辑器,作用于Example组件
/// </summary>
[CustomEditor(typeof(Example))]
public class ExampleEditor : Editor
{
// 控件数据存储变量
private float floatValue = 10f; // 浮点数字段
private int intValue = 100; // 整型字段
// ================= 核心方法 - 绘制编辑器界面 =================
public override void OnInspectorGUI()
{
// 1. 先绘制默认Inspector内容
base.OnInspectorGUI();
// 2. 依次绘制各种自定义控件
Slider(); // 滑动条控件
}
// ================= 6. 滑动条控件 =================
private void Slider()
{
// 整型滑动条(范围0-5)
intValue = EditorGUILayout.IntSlider("IntValue", intValue, 0, 5);
// 浮点滑动条(范围0-100)
floatValue = EditorGUILayout.Slider("FloatValue", floatValue, 0f, 100f);
}
}
