


专栏:Java数据结构秘籍
个人主页:手握风云
目录
[1.1. 概念](#1.1. 概念)
[1.2. 性质](#1.2. 性质)
[1.3. 节点的定义](#1.3. 节点的定义)
[1.4. 红黑树的插入](#1.4. 红黑树的插入)
[1.5. 红黑树的验证](#1.5. 红黑树的验证)
[1.6. AVL树和红黑树的比较](#1.6. AVL树和红黑树的比较)
[1.7. 红黑树的应用](#1.7. 红黑树的应用)
一、红黑树
1.1. 概念
红黑树(Red-Black Tree)是一种自平衡二叉查找树。它在普通的二叉查找树的基础上,为每个节点增加了颜色属性(红色或黑色),并通过对任何 一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出俩倍,因而是接近平衡的。
1.2. 性质
- 树的根节点必须是黑色的。
- 每个节点要么是红色,要么是黑色。
- 最长路径最多是最短路径的两倍
- 如果一个节点是红色,那么它的两个子节点必须都是黑色的。
- 所有的叶子节点都是黑色的。
- 从任意一个节点到其后代叶子节点的所有简单路径上,包含的黑色节点数量必须相同。
假设一棵红黑树总共有n个节点,其中有x个黑色节点,那么n的范围是[x, 2x]。
1.3. 节点的定义
java
public class RBTree {
// 节点定义
static class RBTreeNode {
public RBTree left;
public RBTree right;
public RBTree parent;
public int val;
public COLOR color;
public RBTreeNode(int val) {
this.val = val;
this.color = COLOR.RED;
}
}
public RBTreeNode root;
}
java
// 定义一个枚举类,表示颜色
public enum COLOR {
// 定义两个枚举常量,表示红色和黑色
RED, BLACK;
}
新增的节点默认是红色的,如果默认是黑色的,根据红黑树的性质,每个叶子节点必须是黑色的,那我们就需要新增黑色节点来保持平衡。如果默认是红色的,我们进需要调节节点颜色来保持红黑树的性质。

1.4. 红黑树的插入
红黑树是在二叉搜索树的基础上加上其平衡限制条件,因此我们可以先按照二叉搜索树的插入规则来插入,再检查红黑树的性质是否遭到破坏。
java
/**
* 插入
* @param val
* @return
*/
public boolean insert(int val) {
RBTreeNode node = new RBTreeNode(val);
if (root == null) {
root = node;
root.color = COLOR.BLACK;
return true;
}
RBTreeNode parent = null;
RBTreeNode cur = root;
while (cur != null) {
if (cur.val < val) {
parent = cur;
cur = cur.right;
} else if (cur.val == val) {
return false;
} else {
parent = cur;
cur = cur.left;
}
}
// 此时cur引用为空
if (parent.val < val) {
parent.right = node;
} else {
parent.left = node;
}
node.parent = parent;
cur = node;
}
因为新插入的节点默认为红色,如果它的父亲节点为黑色,符合红黑树的性质,不需要调整。但如果它的父亲节点为红色,则需要调整。
- cur为红,p为红,g为黑,u存在且为红。

此时如果只修改p为黑,不满足每条路径上有相同的黑色节点,必须把p和u全部修改为黑色节点。但如果上面这棵树是某棵树的子树,g的父亲节点也有可能是红色或者黑色。

如果节点g的父亲节点为黑色,那么它的兄弟节点也必须为黑色,只是单纯将p和u修改为黑色,就会增加黑色节点的数量,就需要再把g变为红色。所以解决完上述问题,我们都要把g手动调整为红色。那如果g的父亲节点为红色,那这棵树依然是子树,就继续按照这个规则向上调整。

java
while (parent != null && parent.color == COLOR.RED) {
RBTreeNode grandFather = parent.parent;
if (parent == grandFather.left) {
RBTreeNode uncle = grandFather.right;
if (uncle != null && uncle.color == COLOR.RED) {
parent.color = COLOR.BLACK;
uncle.color = COLOR.BLACK;
grandFather.color = COLOR.RED;
cur = grandFather;
parent = cur.parent;
}
}
}
- cur为红,p为红,g为黑,u不存在或者u为黑
如果u节点不存在,则cur一定是新插入的节点,因为如果cur不是新插入节点,则cur和p一定有一个节点颜色为黑色,就不满足每条路径上黑色节点数目相同。如果u节点存在,则一定是黑色的,那么cur节点原来的颜色一定是黑色的,在调整的过程中cur由黑色变为红色。

此时,我们需要进行一次右单旋,将p的右孩子引用指向g,再将p修改为红色,g修改为黑色。
java
else {
// uncle节点为空 或者 uncle节点为黑色
RotateRight(grandFather);
grandFather.color = COLOR.RED;
parent.color = COLOR.BLACK;
}
java
/**
* 右单旋
* @param parent
*/
private void RotateRight(RBTreeNode parent) {
RBTreeNode subL = parent.left;
RBTreeNode subLR = subL.right;
parent.left = subLR;
subLR.right = parent;
if (subLR != null) {
subLR.parent = parent;
}
RBTreeNode parent1 = parent.parent;
parent.parent = subL;
if (parent == root) {
root = subL;
root.parent = null;
} else {
if (parent1.left == parent) {
parent1.left = subL;
} else if (parent1.right == parent) {
parent.right = subL;
}
subL.parent = parent1;
}
}
- cur为红,p为红,g为黑,u不存在或者u为黑色


我们会发现,当p为g的左孩子节点,cur为p的右孩子节点时,针对p进行左单旋操作,旋转之后,结构就与第二种情况相似了,只不过cur与p的引用不一样。
java
if (cur == parent.left) {
RotateLeft(parent);
RBTreeNode tmp = parent;
parent = cur;
cur = tmp;
}
// uncle节点为空 或者 uncle节点为黑色
RotateRight(grandFather);
grandFather.color = COLOR.RED;
parent.color = COLOR.BLACK;
当p为g的左孩子结点时,只需要改变针对p先进行右旋,再进行左旋,其他不需要变。
java
/**
* 插入
* @param val
* @return
*/
public boolean insert(int val) {
RBTreeNode node = new RBTreeNode(val);
if (root == null) {
root = node;
return true;
}
RBTreeNode parent = null;
RBTreeNode cur = root;
while (cur != null) {
if (cur.val < val) {
parent = cur;
cur = cur.right;
} else if (cur.val == val) {
return false;
} else {
parent = cur;
cur = cur.left;
}
}
// 此时cur引用为空
if (parent.val < val) {
parent.right = node;
} else {
parent.left = node;
}
node.parent = parent;
cur = node;
// 调整颜色
while (parent != null && parent.color == COLOR.RED) {
RBTreeNode grandFather = parent.parent;
if (parent == grandFather.left) {
RBTreeNode uncle = grandFather.right;
if (uncle != null && uncle.color == COLOR.RED) {
parent.color = COLOR.BLACK;
uncle.color = COLOR.BLACK;
grandFather.color = COLOR.RED;
cur = grandFather;
parent = cur.parent;
} else {
if (cur == parent.left) {
RotateLeft(parent);
RBTreeNode tmp = parent;
parent = cur;
cur = tmp;
}
// uncle节点为空 或者 uncle节点为黑色
RotateRight(grandFather);
grandFather.color = COLOR.RED;
parent.color = COLOR.BLACK;
}
} else {
// p为g的右孩子节点
RBTreeNode uncle = grandFather.left;
if (uncle != null && uncle.color == COLOR.RED) {
parent.color = COLOR.BLACK;
uncle.color = COLOR.BLACK;
grandFather.color = COLOR.RED;
cur = grandFather;
parent = cur.parent;
} else {
if (cur == parent.left) {
RotateRight(parent);
RBTreeNode tmp = parent;
parent = cur;
cur = tmp;
}
// uncle节点为空 或者 uncle节点为黑色
RotateLeft(grandFather);
grandFather.color = COLOR.RED;
parent.color = COLOR.BLACK;
}
}
}
return true;
}
/**
* 左单旋
* @param parent
*/
private void RotateLeft(RBTreeNode parent) {
RBTreeNode subR = parent.right;
RBTreeNode subRL = subR.left;
parent.right = subRL;
subR.left = parent;
if (subRL != null) {
subRL.parent = parent;
}
RBTreeNode parent1 = parent.parent;
parent.parent = subR;
if (root == parent) {
root = subR;
root.parent = null;
} else {
if (parent1.left == parent) {
parent1.left = subR;
} else if (parent1.right == parent) {
parent1.right = subR;
}
subR.parent = parent1;
}
}
/**
* 右单旋
* @param parent
*/
private void RotateRight(RBTreeNode parent) {
RBTreeNode subL = parent.left;
RBTreeNode subLR = subL.right;
parent.left = subLR;
subL.right = parent;
if (subLR != null) {
subLR.parent = parent;
}
RBTreeNode parent1 = parent.parent;
parent.parent = subL;
if (parent == root) {
root = subL;
root.parent = null;
} else {
if (parent1.left == parent) {
parent1.left = subL;
} else if (parent1.right == parent) {
parent1.right = subL;
}
subL.parent = parent1;
}
}
1.5. 红黑树的验证
红黑树的验证分为两个部分:1.先检查中序遍历结果是否有序;2.验证是否符合红黑树的性质。我们先判断是否存在两个连在一起的红色节点,先对红黑树进行递归遍历,当遍历到某个节点为红色时,则判断其父亲节点的颜色。
java
public boolean checkRedColor(RBTreeNode root) {
if (root == null) {
return true;
}
// 如果根节点的颜色为红色,则检查其父节点的颜色
if (root.color == COLOR.RED) {
RBTreeNode parent = root.parent;
// 如果父节点的颜色也为红色,则违反了红黑树的性质,返回false
if (parent.color == COLOR.RED) {
System.out.println("违反性质:两个红色节点连在一起");
return false;
}
}
// 递归检查左子树和右子树
return checkRedColor(root.left) && checkRedColor(root.right);
}
当我们判断每条路径上的黑色节点是否相同时,从根节点进行递归遍历,当其颜色为黑色时,则++,同时还要保留遍历过的路径上的黑色节点。当其左右孩子都为空时,停止遍历。

java
public boolean checkBlackNum(RBTreeNode root, int pathBlackNum, int blackNum) {
if (root == null) {
return true;
}
// 如果当前节点为黑色节点,则路径黑色节点数量加1
if (root.color == COLOR.BLACK) {
pathBlackNum++;
}
// 如果当前节点为叶子节点,则判断路径黑色节点数量是否等于给定的黑色节点数量
if (root.left == null && root.right == null) {
if (pathBlackNum != blackNum) {
System.out.println("违反了性质:每条路径上的黑色节点数量不一样");
return false;
}
}
// 递归判断左子树和右子树
return checkBlackNum(root.left, pathBlackNum, blackNum)
&& checkBlackNum(root.right, pathBlackNum, blackNum);
}
1.6. AVL树和红黑树的比较
AVL 树和红黑树都是自平衡二叉查找树,它们在插入和删除操作后自动调整以保持树的平衡,从而确保查找、插入和删除操作的平均时间复杂度为 O(logn)。尽管它们的目的相同,但在平衡机制、性能特点和实际应用中存在显著差异。
|---------|------------------------|--------------------|
| 特性 | AVL树 | 红黑树 |
| 平衡严格性 | 严格:平衡因子为-1,0,1 | 宽松:通过红黑性质保证近似平衡 |
| 高度 | 更小,更接近完全二叉树 (1.44logn) | 稍大 (2logn) |
| 查找性能 | 更优 | 稍逊于AVL树 |
| 实现复杂度 | 维护平衡因子和处理多种旋转情况更复杂 | 维护颜色属性和少量旋转规则相对简洁 |
| 插入/删除性能 | 通常需要更多旋转,开销更大 | 通常需要更少旋转和重新着色,开销较小 |
| 内存开销 | 每个节点需要存储平衡因子 | 每个节点需要存储一个颜色位 |
1.7. 红黑树的应用
- 编程语言与标准库实现
C++中STL里面的std::map、std::multimap、std::set、std::multiset,Java集合框架里面的TreeSet和TreeSet。
- 数据库系统
数据库管理系统(DBMS)通常使用 B-树或其变种(如 B+ 树)来构建磁盘上的索引。然而,在内存数据库或需要频繁更新的内存索引中,红黑树可以提供更快的插入和删除性能,因为它们不需要像 B-树那样进行大量的磁盘 I/O。
- 文件系统
Linux 内核在文件系统中使用了红黑树来管理文件描述符、目录项以及其他与文件操作相关的数据结构,确保了文件访问的高效性。