一、数组基本概念
1**. 什么是数组
数组是Java中用来存储同类型数据 的固定大小 的连续内存空间的数据结构。
2**. 数组特点
固定长度:一旦创建,长度不可改变
相同类型:所有元素必须是同一数据类型
索引访问:通过下标(从0开始)访问元素
内存连续:元素在内存中是连续存储的
arr表示地址,指向arr[]数组的第一个元素。
1. Java 中的数组名是引用(Reference),不是指针
(1) 数组名存储的是数组对象的引用
-
在 Java 中,数组是对象 ,数组变量(如
int[] arr
)存储的是数组对象的引用(内存地址),而不是数组本身。 -
例如:
java
int[] arr = new int[]{1, 2, 3};
-
arr
是一个引用变量,指向堆内存中的数组对象{1, 2, 3}
。 -
它类似于 C 语言的指针,但 Java 的引用不能进行指针运算(如
arr++
),也不能直接操作内存地址。
-
(2) 引用和指针的区别
对比项 | Java 引用(Reference) | C/C++ 指针(Pointer) |
---|---|---|
内存操作 | 不能直接操作内存地址 | 可以直接操作内存(如 ptr++ ) |
算术运算 | 不支持(如 arr + 1 非法) |
支持(如 ptr + 1 合法) |
空值表示 | null |
NULL 或 nullptr |
安全性 | 受 JVM 管理,避免野指针 | 可能产生野指针、内存泄漏 |
2. 为什么有人误认为数组名是指针?
(1) 数组变量存储的是地址
-
在底层,Java 的引用仍然是一个内存地址,类似于指针,但 JVM 隐藏了细节。
-
例如:
java
int[] arr = new int[3];
arr
存储的是数组对象在堆内存中的地址,类似于 C 的int* arr = malloc(3 * sizeof(int));
。
(2) 数组作为参数传递时,传递的是引用
-
在方法调用时,数组是按引用传递(实际上是传递引用的副本,但指向同一个对象),类似于指针传递。
java
void modifyArray(int[] a) { a[0] = 100; // 修改会影响原数组 } public static void main(String[] args) { int[] arr = {1, 2, 3}; modifyArray(arr); System.out.println(arr[0]); // 输出 100 }
-
这与 C 语言传递指针的效果类似:
c
void modifyArray(int* a) { a[0] = 100; }
-
3. Java 数组引用的特点
(1) 引用可以指向不同的数组对象
java
int[] arr = {1, 2, 3};
arr = new int[]{4, 5, 6}; // arr 指向新的数组
-
类似于 C 的指针可以重新赋值:
c
int* arr = {1, 2, 3}; arr = (int[]){4, 5, 6};
(2) 数组长度固定,但引用可以改变
java
int[] arr = new int[3]; // 长度固定为 3
arr = new int[5]; // 引用指向新的数组(长度可变)
- 在 C 中,需要手动
realloc
或重新分配内存。
二、数组声明与初始化
1. 数组声明
// 方式1:数据类型[] 数组名;
int[] arr1;
// 方式2:数据类型 数组名[];
int arr2[];
推荐使用第一种方式,更符合Java规范
2. 数组初始化
(1) 静态初始化
java
-
int arrB[] = {1,2,3,4,5}
-
这是 静态初始化的简化形式 ,只能在 声明数组变量时 直接使用。
-
编译器会自动推导数组类型和长度。
-
示例:
java
int arrB[] = {1, 2, 3, 4, 5}; // 正确
-
-
arrA = new int[]{1,2,3,4}
-
这是 静态初始化的完整形式 ,可以在 声明时或后续赋值时 使用。
-
需要显式指定数组类型
new int[]
,但长度由元素个数决定。 -
示例:
java
int[] arrA; arrA = new int[]{1, 2, 3, 4}; // 正确(先声明后赋值)
-
使用场景不同
场景 | int[] arr = {1,2,3} |
arr = new int[]{1,2,3} |
---|---|---|
声明时直接初始化 | ✅ 可用 | ✅ 可用 |
先声明后赋值 | ❌ 不可用 | ✅ 可用 |
方法返回值 | ❌ 不可用 | ✅ 可用 |
匿名数组传参 | ❌ 不可用 | ✅ 可用 |
示例对比:
java
// 1. 声明时初始化(两种方式均可)
int[] arr1 = {1, 2, 3}; // 简化形式
int[] arr2 = new int[]{1, 2, 3}; // 完整形式
// 2. 先声明后赋值(只能用完整形式)
int\[\] arr3;
arr3 = new int\[\]{1, 2, 3}; // 正确
// arr3 = {1, 2, 3}; // 错误!简化形式不能用于后续赋值
// 3. 作为方法返回值(只能用完整形式)
public int\[\] getArray() {
return new int\[\]{1, 2, 3}; // 正确
// return {1, 2, 3}; // 错误!
}
// 4. 匿名数组传参(只能用完整形式)
someMethod(new int\[\]{1, 2, 3}); // 正确
// someMethod({1, 2, 3}); // 错误!
3. 底层实现相同
-
两种方式最终生成的字节码完全一致,性能无差别。
-
内存分配方式相同:都在堆内存中创建连续存储的数组对象。
4. 风格建议
-
推荐使用
int[] arr
声明风格 (而非int arr[]
),更符合 Java 规范。 -
如果只是 声明时初始化 ,优先使用简化形式
{1,2,3}
,代码更简洁。 -
如果需要 重新赋值或匿名使用 ,必须用完整形式
new int[]{1,2,3}
。
特性 | {1,2,3} |
new int[]{1,2,3} |
---|---|---|
语法名称 | 简化静态初始化 | 完整静态初始化 |
是否依赖声明语句 | 必须与声明写在一起 | 可独立使用 |
灵活性 | 低 | 高 |
推荐使用场景 | 声明时直接初始化 | 重新赋值、方法返回、匿名传参 |
(2) 动态初始化
java
// 指定长度但不指定元素值
int[] arr = new int[5]; // 默认值为0
String[] strs = new String[3]; // 默认值为null
赋值即逐个元素 循环 arraycopy scanner输入赋值都可以
三、数组基本操作
1. 访问数组元素
int[] arr = {10, 20, 30, 40, 50};
// 获取元素
int num = arr[2]; // 获取第3个元素(30)
// 修改元素
arr[3] = 100; // 将第4个元素改为100
2. 获取数组长度
int length = arr.length; // 注意不是length()
3. 遍历数组
这里补充循环一定要放在方法中,不能直接在类体内
(1) 普通for循环
for(int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
(2) 增强for循环
for(int num : arr) {
System.out.println(num);
}
小练习:
//for each 增强for循环 //只是改变了item,没有改变数组也不可以改变,只能做到使用里面的数 //int a=arrB[0]; a=12; arrB=new int[]{1,2,3,4}; for(int item:arrB){ item=(int)(Math.random()*100); } System.out.println(Arrays.toString(arrB)); //数组随机赋值,然后找出数组最大值 arrB=new int[7]; for(int i=0;i<arrB.length;i++){ arrB[i]=(int)(Math.random()*100); } System.out.println(Arrays.toString(arrB)); int max=arrB[0]; for(int item:arrB){ if(item>max){ max=item; } } System.out.println("数组最大值是:"+max); // 数组求和 arrB=new int[7]; for(int i=0;i<arrB.length;i++){ arrB[i]=(int)(Math.random()*100); } System.out.println(Arrays.toString(arrB)); int sum=0; for(int item:arrB){ sum+=item; } System.out.println(sum); //有10个裁判评分,满分为10分,使用随机数模拟,存入数组中 //从中去掉最大分数和最小分数,剩下分数的平均数就是选手得分 //打印出选手得分 //Math.random();//\[0,1) \*10 0-0.9.9999.. (int)一刀切只能取到9 应该\*11 arrB=new int[10]; for(int i=0;i<arrB.length;i++){ arrB\[i\]=(int)(Math.random()\*11); } System.out.println(Arrays.toString(arrB)); max=arrB[0]; int min=arrB[0]; sum=0; for(int item:arrB){ if(item>max){ max=item; } if(item<min){ min=item; } sum+=item; } int score=(sum-max-min)/8; System.out.println(score);
(3) 使用Arrays.toString()
System.out.println(Arrays.toString(arr));
四、多维数组
1. 二维数组声明与初始化
// 静态初始化
int[][] arr1 = {{1, 2}, {3, 4}, {5, 6}};
// 动态初始化
int[][] arr2 = new int[3][2]; // 3行2列
2. 二维数组遍历
for(int i = 0; i < arr.length; i++) {
for(int j = 0; j < arr[i].length; j++) {
System.out.print(arr[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
五、数组常用工具类Arrays
1. 排序
int[] arr = {3, 1, 4, 2, 5};
Arrays.sort(arr); // 升序排序 冒泡插入快速选择。。。。。见后面文章
2. 二分查找
int index = Arrays.binarySearch(arr, 4); // 必须是先排序好的才能用二分
3. 数组比较
boolean isEqual = Arrays.equals(arr1, arr2);
4. 数组填充
Arrays.fill(arr, 0); // 全部填充为0
5. 数组复制
int[] newArr = Arrays.copyOf(arr, arr.length);
6.数组扩容
拷贝数组arraycopy 五个参数
源数组 源数组的起始位置(开始复制的位置) 目标数组 目标数组的起始位置(从哪个位置开始粘贴) 拷贝的长度
//数组扩容 声明一个更大的数组代替旧的数组 int[] arrA=new int[10]; arrA[0]=99;arrA[9]=999; int[] arrTemp=new int[arrA.length<<1]; System.arraycopy(arrA,0,arrTemp,0,arrA.length); //原数组 原数组起始位置(从哪个位置开始粘贴) 目标数组 目标数组起始位置 拷贝的长度 arrA=arrTemp; System.out.println(Arrays.toString(arrA));

六、数组常见问题
1. 数组越界异常
java
int[] arr = new int[3];
System.out.println(arr[3]); // ArrayIndexOutOfBoundsException
2. 空指针异常
java
int[] arr = null;
System.out.println(arr[0]); // NullPointerException
3. 数组长度不可变
java
int[] arr = new int[5];
// arr.length = 10; // 错误!数组长度不可变
七、数组与内存
1. 内存分配
-
数组变量存储在栈内存
-
数组元素存储在堆内存
2. 内存示意图
text
栈内存 堆内存
arr ----> [0][0][0][0][0]
八、数组应用场景
-
存储大量同类型数据
-
实现数据结构(如栈、队列)
-
矩阵运算
-
排序和搜索算法实现
九、数组与集合的区别
特性 | 数组 | 集合(ArrayList等) |
---|---|---|
长度 | 固定 | 动态可变 |
类型 | 单一 | 可泛型指定 |
性能 | 高 | 略低 |
功能 | 基础 | 丰富的方法 |
十、Java 8+ 数组新特性
1. 并行排序
Arrays.parallelSort(arr);
2. Stream操作
Arrays.stream(arr)
.filter(n -> n > 2)
.forEach(System.out::println);
3. 集合转数组
List<String> list = Arrays.asList("A", "B", "C");
String[] arr = list.toArray(new String[0]);
十一、补:无限循环与死循环的区别:
//死循环 无限循环 //while(true){} 没有结束条件 死循环 i=-1; for(;i<0;i--){}//有结束条件,逻辑上条件永远达不到,无限循环
1. 无限循环(Infinite Loop)
定义:
-
有意创建的 、设计上需要永不停止的循环结构
-
通常有特定的业务用途,是程序逻辑的一部分
特点:
✅ 是有意设计 的循环结构
✅ 通常包含循环控制机制 (如 break
条件)
✅ 服务于特定业务逻辑(如服务器监听、游戏主循环)
典型应用场景:
java
// 服务器主线程循环
while(true) {
Socket client = serverSocket.accept(); // 等待客户端连接
new Thread(new ClientHandler(client)).start();
}
// 游戏主循环
while(running) { // running是可控的布尔变量
updateGame();
renderFrame();
}
2. 死循环(Dead Loop)
定义:
-
意外产生的 、本应终止却无法停止的循环
-
属于程序缺陷(bug),会导致程序卡死或资源耗尽
特点:
❌ 是无意产生 的程序错误
❌ 缺少正确的终止条件
❌ 会导致程序异常或系统资源耗尽
常见错误示例:
java
// 错误1:忘记更新循环变量
int i = 0;
while(i < 10) { // i永远不会改变
System.out.println("Stuck...");
}
// 错误2:错误的终止条件
for(int j=1; j!=10; j+=2) {
// 当j=9时,j+2=11,永远不等于10
System.out.println(j);
}
关键对比表
特征 | 无限循环 | 死循环 |
---|---|---|
设计意图 | 有意设计 | 意外产生 |
是否可控 | 有控制机制(可退出) | 无法控制 |
业务价值 | 实现特定功能 | 纯属程序缺陷 |
典型结构 | while(true) + 内部break |
缺少变量更新/错误条件 |
是否应避免 | 按需使用 | 必须修复 |