多进程服务器

深入理解并发服务器与进程管理:从僵尸进程到多任务处理

并发服务器的三种实现方式

现代服务器需要同时处理多个客户端请求,主要有三种实现方式:

  1. 多进程服务器:为每个客户端创建一个独立进程
  2. 多路复用服务器:使用单个进程通过事件驱动处理多个连接
  3. 多线程服务器:为每个客户端创建一个线程

僵尸进程

什么是僵尸进程?

当一个进程完成任务后没有被正确销毁,它就成了僵尸进程。就像完成工作的工人没有被妥善安置,仍在系统中占据着进程表项。

产生原因解析

进程正常终止需要满足以下条件之一:

  • 调用exit函数
  • main函数中执行return语句

终止时,进程会产生一个返回值,这个值需要传递给父进程。关键在于:操作系统不会主动传递返回值,而是等待父进程主动索取。如果父进程不索取,子进程就会成为僵尸进程。

消灭僵尸进程的方法

1. 使用wait函数
c 复制代码
pid_t wait(int *status);

wait函数会:

  • 主动获取子进程返回值(存储在status指向的内存)
  • 如果没有终止的子进程,父进程将阻塞等待
  • 如果没有子进程也调用wait,进程会一直阻塞
2. 使用waitpid函数
c 复制代码
pid_t waitpid(pid_t pid, int *status, int options);

waitpid提供了更多控制:

  • 可以指定等待特定子进程
  • 使用WNOHANG选项可非阻塞调用

信号机制:操作系统的"即时通讯"

当使用wait函数等待时,父进程会被阻塞。信号机制解决了这个问题。

signal函数:注册信号处理器

c 复制代码
void (*signal(int sig, void (*func)(int)))(int);

这个看似复杂的声明实际上表示:

  • 参数1:信号类型(如SIGALRM、SIGINT、SIGCHLD)
  • 参数2:信号处理函数指针
  • 返回:之前的信号处理函数指针

alarm函数:定时信号

c 复制代码
unsigned int alarm(unsigned int seconds);

设置一个定时器,指定时间后产生SIGALRM信号。特别说明:

  • 参数为0会取消之前的定时器
  • 如果没有注册处理函数,默认会终止进程

sigaction函数:更强大的信号处理

c 复制代码
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, 
             struct sigaction *oldact);

sigaction结构体包含:

  • sa_handler:基本信号处理函数
  • sa_sigaction:扩展的信号处理函数
  • sa_mask:处理期间要阻塞的信号集
  • sa_flags:控制信号行为的标志位

基于多任务的并发服务器实现

fork创建子进程

c 复制代码
pid_t fork(void);

关键特性:

  • 复制父进程的文件描述符
  • 不复制套接字本身(套接字是系统级的)
  • 父子进程的文件描述符指向同一个套接字

正确的资源管理

重要原则:

  1. 子进程应关闭服务器套接字
  2. 父进程应关闭客户端套接字
  3. 只有当所有相关描述符都关闭,套接字才会真正销毁

分割TCP的I/O程序

在客户端程序中可以采用:

  • 父进程负责发送数据
  • 子进程负责接收数据

这样设计的优势:

  • 实现全双工通信
  • 任何时候都可以进行数据传输
  • 提高响应速度

实际应用示例

并发服务器框架

c 复制代码
while(1) {
    // 接受新连接
    clnt_sock = accept(serv_sock, ...);
    
    // 创建子进程
    pid = fork();
    if(pid == 0) {  // 子进程
        close(serv_sock);  // 关闭服务器套接字
        handle_client(clnt_sock);
        close(clnt_sock);
        exit(0);  // 子进程退出
    }
    else {  // 父进程
        close(clnt_sock);  // 关闭客户端套接字
        // 注册SIGCHLD处理函数防止僵尸进程
        signal(SIGCHLD, handle_child_term);
    }
}

信号处理示例

c 复制代码
void handle_child_term(int sig) {
    int status;
    pid_t pid = waitpid(-1, &status, WNOHANG);
    if(WIFEXITED(status))
        printf("Child %d terminated\n", pid);
}

int main() {
    struct sigaction act;
    act.sa_handler = handle_child_term;
    sigemptyset(&act.sa_mask);
    act.sa_flags = 0;
    
    sigaction(SIGCHLD, &act, 0);
    // ...服务器代码...
}

总结

  1. 正确管理进程生命周期:及时处理僵尸进程
  2. 合理使用信号机制:避免阻塞,提高响应性
  3. 谨慎管理资源:特别是套接字描述符
  4. 考虑I/O分离:提升通信效率

通过理解这些核心概念,开发者可以构建出高效、稳定的并发服务器,能够同时服务大量客户端请求,同时保持系统的健壮性和可靠性。

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