1.变量
1.1 变量命名规则
- 只能由字母(包括大写和小写) 、数字 和下划线(_)组成;
- 不能以数字开头;
- 长度不能超过63个字符;
- 变量名中区分大小写;
- 变量名不能使用关键字。
1.2 变量分类
- 局部变量
- 全局变量
c
#include<stdio.h>
int global = 2019;//全局变量
int main()
{
int local = 2018;//局部变量
int global = 2022;//局部变量和全局变量同名定义没有问题
printf("global = %d\n",global);
return 0;
}
当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使用;
1.3 变量的作用域和生命周期
1.3.1 作用域
作用域(scope)是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
- 局部变量的作用域是变量所在的局部范围;
- 全局变量的作用域是整个工程。
1.3.2 生命周期
变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段。
- 局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束;
- 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。
2.常量
常量分为以下几种:
- 字面常量
const
修饰的常变量- #define定义的标识符常量
- 枚举常量
c
#include<stdio.h>
//枚举
enum Sex
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};//枚举常量的默认是从0开始,依次向下递增1的
int mian()
{
3.14;//字面常量
//const 修饰的常变量
const float pai = 3.14f;//这里pai是const修饰的常变量,pai值是不能直接修改的
//#define的标识符常量
#define MAX 100;
printf("max = %d\n",MAX);
return 0;
}
3.字符串+转义字符+注释
3.1 字符串
c
"hello openCV.\n"
这种由双引号引起来的一串字符称为字符串字面值,或简称字符串。
注意:字符串的结束标识是一个\0
的转义字符。在计算字符串长度的时候\0
是结束标识,不算作字符串内容。
c
#include<stdio.h>
int main()
{
char arr1[] = "hello";
char arr2[] = {'h','e','l','l','0'};
char arr3[] = {'h','e','l','l','0','\0'};
printf("%s\n",arr1);
printf("%s\n",arr2);//没有结束标识符,会出现乱码。
printf("%s\n",arr3);
return 0;
}
3.2 转义字符
转义字符 | 释义 |
---|---|
? | 在书写连续多个问号时使用,防止被解析成三个字母词 |
' | 反斜杠+',表示字符常量' |
" | 反斜杠+",表示一个字符串内部的双引号 |
\ | 双反斜杠,用于表示一个反斜杠,防止他被解释成为一个转义序列符。 |
\a | 警告字符,蜂鸣 |
\b | 退格符 |
\f | 进纸符 |
\n | 换行 |
\r | 回车 |
\t | 水平制表符 |
\v | 垂直制表符 |
\ddd | ddd表示1~3个八进制的数字;如:\130 X |
\xdd | dd表示2个十六进制数字;如:\x30 0 |
在屏幕上打印一个目录:c:\code\test.c
;
c
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("c:\\code\\test.c\n");
return 0;
}
3.3 注释
- 代码中有不需要的代码可以直接删除,也可以注释掉;
- 代码中有些代码比较难懂,可以加一下注释文字。
注释有两种风格:
C语言风格的注释
/*xxxxxxxx*/
;缺陷:不能嵌套注释
C++风格的注释
//xxxxxxxx
可以注释一行也可以注释多行
4.常见关键字
c++
auto break case char continue default do double else enum extern float for goto if int long register return short signed sizeof static struct switch typedef
上述关键字是C语言提供的预设的,程序员可以直接使用。
4.1关键字typedef
typedef 顾名思义是类型定义,这里可以理解为类型重命名
c
typedef unsigned int uint_32;
//将unsigned int 重命名为uint_32,因而uint_32也是一个类型整数
int main()
{
unsigned int num1 = 0;
uint_32 num2 = 0;
return 0;
}
4.2关键字static
在C语言中:static是用来修饰变量和函数的
- 修饰局部变量,称为静态局部变量;
- 修饰全局变量,称为静态全局变量;
- 修饰函数,称为静态函数。
4.2.1修饰局部变量
c
//代码1
#include<stdio.h>
void test()
{
int i = 0;
i++;
printf("%d ",i);
}
int main()
{
int i = 0;
for(i = 0; i < 10; i++)
{
test();
}
return 0;
}
//代码2
#include<stdio.h>
void test()
{
//static修饰局部变量
static int i = 0;
i++;
printf("%d ",i);
}
int main()
{
int i = 0;
for(i = 0; i < 10; i++)
{
test();
}
return 0;
}
通过对比代码1和代码2的运行效果,可以得到下列结论。
结论:
static修饰局部变量改变了变量的生命周期;
让静态局部变量出了作用域依然存在,到程序结束,生命周期才结束。
4.2.2 修饰全局变量
c
//代码1
//add.c
int g_val = 2020;
//test.c
int main()
{
printf("%d\n",g_val);
return 0;
}
//代码2
//add.c
static int g_val = 2020;
//test.c
int main()
{
printf("%d\n",g_val);
return 0;
}
代码1运行时正常,代码2运行时出Bug。
结论:
一个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。
4.2.3修饰函数
c
//代码1
//add.c
int Add(int x,int y)
{
return x + y;
}
//test.c
int main()
{
printf("%d\n",Add(2,3));
return 0;
}
//代码2
//add.c
static int Add(int x,int y)
{
return x + y;
}
//test.c
int main()
{
printf("%d\n",Add(2,3));
return 0;
}
代码1运行正常,代码2在编译的时候出现链接错误。
结论:
一个函数被static修饰,使得这个函数只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。
5.#define定义常量和宏
c
//define定义标识符常量
#define MAX 1000
//define定义宏
#define Add(x,y) ((x)+(y))
#include<stdio.h>
int main()
{
int sum = Add(2,3);
printf("sum = %d\n",sum);
sum = 10 * Add(2,3);
printf("sum = %d\n",sum);
return 0;
}
6.指针
6.1内存
内存是电脑上特别重要的存储器,计算机中程序的运行都是在内存中进行的。所以为了有效地使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是1个字节 。为了能有效地访问到内存的每个单元,就给内存单元进行了编号,这些编号被称为该内存单元的地址。
6.2指针变量的大小
指针变量的大小取决于地址的大小;
32位平台下地址是32个bit位(即4个字节);
64位平台下地址是64个bit位(即8个字节)。
指针大小在32位平台是4个字节,64位平台是8字节。
7.结构体
结构体是C语言中特别重要的知识点,结构体使得C语言有能力描述复杂类型。例如描述学生,学生包含:名字+年龄+性别+学号
这几项信息。
c
struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[15];//学号
};
结构体的初始化:
c
//打印结构体信息
struct Stu s = {"张三",20,"男","1930301"};
//.为结构成员访问操作符
printf("name = %s age = %d sex = %s id = %s\n",s.name,s.age,s.sex,s.id);
//->操作符
struct Stu* ps = &s;
printf("name = %s age = %d sex = %s id = %s\n",ps->name,ps->age,ps->sex,ps->id);
本文主要是对C语言相关知识的一个简介,后续会对难点进行详细说明。