【第三章自定义检视面板_创建自定义编辑器_如何创建自定义PropertyDrawer(9/9)】

3.2.3 如何创建自定义PropertyDrawer

上面二个unity给我们提供的,我们可以自定义Attrbute去实现自己想要的效果。这里举一个自定义PropertyDrawer的例子。假设我们有一个属性用于表示时间(以秒为单位)

三步走

1.定义特性类 (PropertyAttribute)

csharp 复制代码
using System;
using UnityEngine;

/*
 命名机制:
XXXAttribute 类 → [XXX] 标记
Unity 自动完成后缀匹配
 
 */
[AttributeUsage(AttributeTargets.Field)]
public class TimeAttribute : PropertyAttribute
{
    
}

2.创建 PropertyDrawer

csharp 复制代码
using UnityEditor;
using UnityEngine;
using System;

[CustomPropertyDrawer(typeof(TimeAttribute))]
public class TimePropertyDrawer : PropertyDrawer
{
    public override void OnGUI(Rect position, SerializedProperty property, GUIContent label)
    {
        if (property.propertyType == SerializedPropertyType.Float)
        {
            property.floatValue = EditorGUI.FloatField(new Rect(position.x, position.y, position.width * 0.6f, position.height), label, property.floatValue);
            EditorGUI.LabelField(new Rect(position.x + position.width * 0.6f, position.y, position.width * 0.4f, position.height), GetTimeFormat(property.floatValue));
        }
    }

    private string GetTimeFormat(float time)
    {
       //取整获得总共的秒数
       int l = Convert.ToInt32(time);
        //计算小时、分钟、秒
        int hour = l / 3600;
        int minute = (l % 3600) / 60;
        int second = l % 3600 %60;
        return string.Format("{0:D2}:{1:D2}:{2:D2}", hour, minute, second);
    }
}

3. 使用自定义 PropertyDrawer

csharp 复制代码
using UnityEngine;

public class PropertyDrawerExample : MonoBehaviour
{

    //时间字段(自定义特性),这里是为什么是Time,请看第一步
    [Time, SerializeField]
    private float duration = 596f;

    [Time, SerializeField]
    private int delay = 2;
}

效果图

实际上,书上在本小节还举了二个例子,一个是为 Unity 中的 Color 类型属性提供了​​增强版的 Inspector 界面​​,在保留标准颜色选择器的基础上,添加了十六进制颜色输入和透明度独立控制功能,另一个是为 Unity 中的 Sprite 类型属性提供了​​增强版的 Inspector 显示​​,在保留标准精灵选择功能的基础上,添加了大型预览图和精灵名称显示功能。

下面给出链接,有需要还可以看看

1.扩展Color
2.扩展Sprite
相关推荐
巴德鸟40 分钟前
DaVinci 常用技巧 关键帧 自动字幕 追踪 音频 冻结帧 快捷键 多轨道字幕 扩充边缘
android·编辑器·音视频·视频·davinci·davin
zdr尽职尽责3 小时前
Untiy 处理Aseprite 资产 解决偏移问题
学习·unity·c#·游戏引擎
冰凌糕4 小时前
Unity3D Shader UV 与纹理采样
unity
magrich5 小时前
VSCode-reinstall-remote-extension备份重装vscodeextension
ide·vscode·编辑器
郝学胜-神的一滴5 小时前
[简化版 GAMES 101] 计算机图形学 06:相机视图矩阵的由来
c++·线性代数·unity·矩阵·godot·图形渲染·unreal engine
L-影20 小时前
vscode安装SQLAlchemy步骤
ide·vscode·编辑器
AIKZX1 天前
西门子博途 TIA Portal v18 中文版图文安装教程(超级详细)附下载链接
开发语言·c#·编辑器·idea
Hy行者勇哥1 天前
国内外与vscode类似的软件有哪些?国内那些软件可以平替?
ide·vscode·编辑器
XiaoZhangGOGOGO1 天前
《剑来2》动画第二季点映百度网盘提取码_百度网盘提取码资源
unity
惊鸿醉1 天前
基于Kinect SDK的Unity艺术交互展项——完整技术方案
unity