前言
本篇文章是学习B站黑马程序员苍穹外卖的学习笔记📑。我的学习路线是Java基础语法-JavaWeb-做项目,管理端的功能学习完之后,就进入到了用户端微信小程序的开发,🙌用户下单并且支付成功后,需要第一时间通知外卖商家,这是都要用到WebSocket技术了。
先来看看什么是WebSocket
WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议。它使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务器主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,之后两者之间即可创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
✅只看定义还是不好理解的,来和传统的通信方式来对比一下更好理解:
一、先来看看传统网页通信 (也就是Tcp三次握手挥手),是怎么工作的:
举个例子来说:想象一下你去一家餐厅吃饭:
你(客户端)想点菜,就举手叫服务员(向服务器发送请求)服务员过来记下你的菜单,回去厨房(服务器处理)做好后,服务员再把菜端给你(服务器返回结果)吃完后,你想再点一道菜,又得重新举手......
这个过程就是 HTTP 请求 的工作方式:
"你问一次,服务器答一次",而且每次都要重新叫服务员(建立连接),非常麻烦。👉 这种方式叫 "请求-响应"模式,是单向的:只能你问,服务器不能主动告诉你。
二、那 WebSocket 是怎么工作的呢?
还是刚才那家餐厅:你一坐下,就和一个专属服务员建立了一个"专属通道"服务员一直站在旁边,随时听你说话(比如:"来杯水")同时,服务员也能主动告诉你:"您的菜好了"、"甜点送您了"......
这个"一直在线、随时沟通"的专属通道,就是 WebSocket!
🌏它最大的优点是:
一旦建立连接,客户端和服务器可以随时互相发消息!
不用再"一问一答",实现了双向实时通信。
总结来看看他的生命周期(我让AI总结了一下)✌️:
WebSocket 生命周期阶段
- 连接建立 (Handshake)
客户端通过 HTTP 协议发起一个特殊的请求(Upgrade 请求),请求升级到 WebSocket 协议。
服务端收到请求后,如果同意升级,返回 HTTP 101 状态码(Switching Protocols),并携带 Sec-WebSocket-Accept 等响应头,完成握手。
- 数据通信 (Data Transfer)
双向通信:客户端和服务端可以随时主动发送数据。
数据帧(Frame):数据以帧的形式传输,支持文本(Text)和二进制(Binary)类型。
- 连接关闭 (Closing Handshake)
任一方(客户端或服务端)可以发送关闭帧(Close Frame)请求关闭连接。
另一方收到关闭帧后,应答一个关闭帧,完成四次挥手式的关闭握手。
连接正式关闭,释放资源。
🧠来从入门案例(用WebSocket来实现前端后端互相发消息)看看怎么使用
客户端视角:

html
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>WebSocket Demo</title>
</head>
<body>
<input id="text" type="text" />
<button onclick="send()">发送消息</button>
<button onclick="closeWebSocket()">关闭连接</button>
<div id="message">
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
var websocket = null;
var clientId = Math.random().toString(36).substr(2);
//判断当前浏览器是否支持WebSocket
if('WebSocket' in window){
//连接WebSocket节点
websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws/"+clientId);
}
else{
alert('Not support websocket')
}
//连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function(){
setMessageInnerHTML("error");
};
//连接成功建立的回调方法
websocket.onopen = function(){
setMessageInnerHTML("连接成功");
}
//接收到消息的回调方法
websocket.onmessage = function(event){
setMessageInnerHTML(event.data);
}
//连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function(){
setMessageInnerHTML("close");
}
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function(){
websocket.close();
}
//将消息显示在网页上
function setMessageInnerHTML(innerHTML){
document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
}
//发送消息
function send(){
var message = document.getElementById('text').value;
websocket.send(message);
}
//关闭连接
function closeWebSocket() {
websocket.close();
}
</script>
</html>
服务端:
- 导入WebSocket的maven坐标
xml
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
- 创建WebSocketServer类用于和客户端通信(这里可以和前端JavaScript结合起来看)
java
package com.sky.websocket;
...
/**
* WebSocket服务
*/
@Component
@ServerEndpoint("/ws/{sid}")
public class WebSocketServer {
//存放会话对象
private static Map<String, Session> sessionMap = new HashMap();
/**
* 连接建立成功调用的方法
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session, @PathParam("sid") String sid) {
System.out.println("客户端:" + sid + "建立连接");
sessionMap.put(sid, session);
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
*
* @param message 客户端发送过来的消息
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, @PathParam("sid") String sid) {
System.out.println("收到来自客户端:" + sid + "的信息:" + message);
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*
* @param sid
*/
@OnClose
public void onClose(@PathParam("sid") String sid) {
System.out.println("连接断开:" + sid);
sessionMap.remove(sid);
}
/**
* 群发
*
* @param message
*/
public void sendToAllClient(String message) {
Collection<Session> sessions = sessionMap.values();
for (Session session : sessions) {
try {
//服务器向客户端发送消息
session.getBasicRemote().sendText(message);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
- 配置类WebSocketConfiguration,注册WebSocket的服务端组件
java
package com.sky.config;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
/**
* WebSocket配置类,用于注册WebSocket的Bean
*/
@Configuration
public class WebSocketConfiguration {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
- 创建WebSocketTask类,向每隔5秒向客户端发送消息
java
package com.sky.task;
import com.sky.websocket.WebSocketServer;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.scheduling.annotation.Scheduled;
import org.springframework.stereotype.Component;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
@Component
public class WebSocketTask {
@Autowired
private WebSocketServer webSocketServer;
/**
* 通过WebSocket每隔5秒向客户端发送消息
*/
@Scheduled(cron = "0/5 * * * * ?")
public void sendMessageToClient() {
webSocketServer.sendToAllClient("这是来自服务端的消息:" + DateTimeFormatter.ofPattern("HH:mm:ss").format(LocalDateTime.now()));
}
}
实现:
链接建立:
服务端成功接到消息
客户端也可以发消息
这部分太难了,我还是一个小白,但是代码都是固定的,只要看着上面流程实现图,大致知道干什么都行
🌐来看看WebSocket在具体外卖项目中怎么使用
- 接口文档(还是先通过接口文档看看我们要实现什么功能)

🙌用户在小程序中点击催单按钮后,需要第一时间通知外卖商家。通知的形式有如下两种:语音波高,弹出提示框。
通过WebSocket实现管理端页面和服务端保持长连接状态。
当客户催单后,调用WebSocket的相关API实现服务端向客户端推送消息。
- (客户催单)代码开发
在controller的user下的OrderController类中写方法:
java
/**
* 订单催单
* @param id
* @return
*/
@GetMapping("/reminder/{id}")
@ApiOperation("订单催单")
public Result reminder(@PathVariable("id") Long id){
orderService.reminder(id);
return Result.success();
}
在service下的OrderService中写:
java
/**
* 订单催单
* @param id
*/
void reminder(Long id);
在service下的impl下的OrderServiceImpl中写:
java
@Autowired
private WebSocketServer webSocketServer;
/**
* 客户催单
* @param id
*/
@Override
public void reminder(Long id) {
// 根据id查询订单
Orders ordersDB = orderMapper.getById(id);
// 校验订单是否存在
if (ordersDB == null) {
throw new OrderBusinessException(MessageConstant.ORDER_STATUS_ERROR);
}
Map map = new HashMap();
map.put("type", 2 );
map.put("orderId", id );
map.put("content", "订单号:" + ordersDB.getNumber());
String json = JSON.toJSONString(map);
// 通过WebSocket向客户端推送消息
webSocketServer.sendToAllClient(json);
}
小白啊!!!写的不好轻喷啊🤯如果觉得写的不好,点个赞吧🤪(批评是我写作的动力)
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