【C/C++】形参、实参相关内容整理


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**前言:**本专栏记录了博主C++从初阶到高阶完整的学习历程,会发布一些博主学习的感悟、碰到的问题、重要的知识点,和大家一起探索C++这门程序语言的奥秘。这个专栏将记录博主C++语法、高阶数据结构、STL的学习过程,正所谓"万丈高楼平地起"嘛,我们话不多说,继续进行C++阶段的学习。本文我们不讲C++主线的内容,我们来拓展一下或者说整理一下我们学习时C/C++时经常会提到的一些专有名词,例如形参、实参,显式类型转换和隐式类型转换类型转换,内置类型等等。



C++的两个参考文档:

老朋友(非官方文档):cplusplus

官方文档(同步更新):cppreference


目录

正文

一、形参的概念

[形参(Formal Parameter)](#形参(Formal Parameter))

二、实参的概念

[实参(Actual Argument)](#实参(Actual Argument))

三、参数传递方式

[1. 值传递(Pass by Value)](#1. 值传递(Pass by Value))

[2. 指针传递(Pass by Pointer)](#2. 指针传递(Pass by Pointer))

[3. 引用传递(Pass by Reference)](#3. 引用传递(Pass by Reference))

四、数组作为参数

(一)一维数组

(二)多维数组

五、默认参数(C++)

六、函数重载(C++)

七、可变参数

八、形参(形式参数)与实参(实际参数)的对比

(一)基本概念对比

(二)内存关系对比

1、值传递情况

2、指针传递情况

3、引用传递情况(C++)

(三)典型差异(附带示例)

1、数组参数的特殊性

2、默认参数处理

3、函数重载解析

(四)总结两者的关键区别

1、创建时机

2、内存关系

3、类型处理

4、数组处理

5、C++特有的特性

九、C/C++形参和实参的对比

基本概念对比

参数传递方式对比

1、值传递(两者相同)

2、指针传递(两者相同)

3、引用传递(仅C++)

默认参数对比

C语言(不支持)

C++(支持)

函数重载对比

C语言(不支持)

C++(支持)

可变参数对比

C语言(使用stdarg.h)

C++(支持C方式,也提供模板方式)

重要区别总结

实践建议

结尾


注意:

1、形参和实参的类型必须兼容,否则可能发生隐式转换或编译错误;

2、数组作为参数时会退化为指针;

3、函数参数求值顺序在C/C++中未定义;

4、C++中引用参数不能为NULL,比指针更安全;

5、大型对象建议使用引用或指针传递以避免拷贝开销。


正文

博主之前写过形参和实参相关的内容,只不过那是在C语言函数部分介绍的,比较简略:

掌握函数(一):库函数与自定义函数、形参与实参、return语句

一、形参的概念

C语言中形参和实参的概念------

形参(Formal Parameter)

  • 定义在函数声明和函数定义中的参数

  • 是函数接收外部数据的接口

  • 属于函数的局部变量,只在函数内部有效

二、实参的概念

实参(Actual Argument)

  • 调用函数时实际传入的参数

  • 可以是常量、变量或表达式

  • 必须与形参在类型、数量和顺序上匹配

三、参数传递方式

1. 值传递(Pass by Value)

  • 将实参的值复制给形参

  • 函数内对形参的修改不影响实参

  • C/C++默认的参数传递方式

cpp 复制代码
void swap(int a, int b) {
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

int main() {
    int x = 1, y = 2;
    swap(x, y);  // x和y的值不会改变
}

2. 指针传递(Pass by Pointer)

  • 传递变量的地址

  • 函数内可以通过指针间接修改实参的值

  • C语言常用的参数传递方式

cpp 复制代码
void swap(int *a, int *b) {
    int temp = *a;
    *a = *b;
    *b = temp;
}

int main() {
    int x = 1, y = 2;
    swap(&x, &y);  // x和y的值被交换
}

3. 引用传递(Pass by Reference)

  • C++特有

  • 形参是实参的别名

  • 函数内对形参的修改直接影响实参

cpp 复制代码
void swap(int &a, int &b) {
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

int main() {
    int x = 1, y = 2;
    swap(x, y);  // x和y的值被交换
}

四、数组作为参数

(一)一维数组

cpp 复制代码
// 三种等效的声明方式
void func(int arr[]);
void func(int arr[10]);  // 10会被忽略
void func(int *arr);

(二)多维数组

cpp 复制代码
// 第二维必须指定大小
void func(int arr[][10]);
void func(int (*arr)[10]);  // 指针数组

五、默认参数(C++)

  • 在函数声明中为形参指定默认值

  • 默认参数必须从右向左连续定义

  • 通常在头文件中声明默认值

cpp 复制代码
void func(int a, int b = 10, int c = 20);

func(1);       // 等同于 func(1, 10, 20)
func(1, 2);    // 等同于 func(1, 2, 20)

六、函数重载(C++)

  • 函数名相同但参数列表不同

  • 参数类型、数量或顺序不同

  • 返回值类型不同不构成重载

cpp 复制代码
void print(int a);
void print(double a);
void print(const char* str);

七、可变参数

  • C语言使用<stdarg.h>

  • C++11引入可变参数模板

cpp 复制代码
#include <stdarg.h>
#include <stdio.h>

void printNumbers(int count, ...) {
    va_list args;
    va_start(args, count);
    
    for (int i = 0; i < count; i++) {
        int num = va_arg(args, int);
        printf("%d ", num);
    }
    
    va_end(args);
}

int main() {
    printNumbers(3, 1, 2, 3);
}

八、形参(形式参数)与实参(实际参数)的对比

C语言形参和实参的关系------

(一)基本概念对比

特性 形参(Formal Parameter) 实参(Actual Argument)
定义位置 函数声明和定义中 函数调用时传入
作用域 函数体内局部有效 函数调用前已存在的变量或表达式
生命周期 函数调用时创建,返回时销毁 取决于原变量/表达式的生命周期
必需性 函数签名必需部分 调用时必须提供(除非有默认参数)

(二)内存关系对比

1、值传递情况
cpp 复制代码
void func(int param) {  // param是形参
    param = 100;
}

int main() {
    int arg = 10;      // arg是实参
    func(arg);          // 创建param副本
    // arg仍为10
}
  • 形参获得实参的独立副本

  • 修改形参不影响实参

2、指针传递情况
cpp 复制代码
void func(int *param) {  // param是形参指针
    *param = 100;
}

int main() {
    int arg = 10;        // arg是实参
    func(&arg);          // 传递地址
    // arg变为100
}
  • 形参获得实参的地址副本

  • 通过指针可修改原实参

3、引用传递情况(C++)
cpp 复制代码
void func(int &param) {  // param是形参引用
    param = 100;
}

int main() {
    int arg = 10;        // arg是实参
    func(arg);           // param是arg的别名
    // arg变为100
}
  • 形参是实参的别名

  • 修改形参直接修改实参

(三)典型差异(附带示例)

1、数组参数的特殊性
cpp 复制代码
void arrayFunc(int arr[]) {  // 形参arr实际是指针
    sizeof(arr);             // 指针大小(如8字节)
}

int main() {
    int actualArr[10];
    sizeof(actualArr);       // 数组大小(如40字节)
    arrayFunc(actualArr);    // 数组退化为指针
}
  • 数组作为形参时会退化为指针

  • 实参仍保持数组特性

2、默认参数处理
cpp 复制代码
void func(int a = 10);  // 默认值在声明中指定

int main() {
    func();             // 使用默认实参10
    func(20);          // 提供显式实参
}
  • 默认值属于形参声明部分

  • 调用时可省略对应实参

3、函数重载解析
cpp 复制代码
void print(int a);     // 重载版本1
void print(double a);  // 重载版本2

int main() {
    print(10);         // 根据实参类型选择版本1
    print(10.0);       // 根据实参类型选择版本2
}
  • 重载决策基于实参与形参的匹配程度

(四)总结两者的关键区别

1、创建时机
  • 形参:函数调用时创建

  • 实参:调用前已存在

2、内存关系
  • 值传递:完全独立

  • 指针传递:共享同一内存地址

  • 引用传递:完全共享内存

3、类型处理
  • 实参到形参可能发生隐式类型转换
cpp 复制代码
void func(double d);
func(10);  // int实参转换为double形参
4、数组处理
  • 形参中的数组总是退化为指针

  • 实参保持原始数组类型(除非已退化为指针)

5、C++特有的特性
  • 引用参数

  • 默认参数

  • 函数重载

  • 右值引用(C++11)

九、C/C++形参和实参的对比

基本概念对比

特性 C语言 C++
形参定义 函数声明和定义中的参数 同C语言,但支持更多特性
实参传递 值、指针 值、指针、引用
默认参数 不支持 支持
引用参数 不支持 支持
函数重载 不支持 支持

参数传递方式对比

1、值传递(两者相同)
cpp 复制代码
// C
void func(int a) { a = 10; }

// C++
void func(int a) { a = 10; }

2、指针传递(两者相同)

cpp 复制代码
// C
void func(int *a) { *a = 10; }

// C++
void func(int *a) { *a = 10; }

3、引用传递(仅C++)

cpp 复制代码
// 仅C++
void func(int &a) { a = 10; }

默认参数对比

C语言(不支持)
cpp 复制代码
// 错误!C不支持默认参数
void func(int a = 10); 
C++(支持)
cpp 复制代码
// C++支持
void func(int a = 10); 

int main() {
    func();  // 等同于func(10)
}

函数重载对比

C语言(不支持)
cpp 复制代码
// 错误!C不支持函数重载
void print(int a);
void print(double a);  // 冲突
C++(支持)
cpp 复制代码
// C++支持
void print(int a);
void print(double a);  // 合法重载

可变参数对比

C语言(使用stdarg.h)
cpp 复制代码
#include <stdarg.h>

void printArgs(int count, ...) {
    va_list args;
    va_start(args, count);
    // ...
    va_end(args);
}
C++(支持C方式,也提供模板方式)
cpp 复制代码
// 方式1:兼容C
#include <cstdarg>
void printArgs(int count, ...);

// 方式2:可变参数模板(C++11)
template<typename... Args>
void printArgs(Args... args);

重要区别总结

1、引用传递:C++特有,C语言只能用指针模拟;

2、默认参数:C++特有,C语言不支持;

3、函数重载:C++特有,C语言不支持;

4、const引用:C++可以使用const引用避免拷贝;

cpp 复制代码
void func(const std::string &s);  // C++高效传递大对象

5、右值引用:C++11新增(C++特有);

cpp 复制代码
void func(std::string &&s);  // 移动语义

实践建议

  1. C语言

    • 使用指针实现"引用"效果;

    • 大型结构体通过指针传递避免拷贝;

    • 明确文档说明参数用途。

  2. C++

    • 优先使用const引用传递大对象;

    • 简单内置类型可用值传递;

    • 需要修改的参数使用普通引用;

    • 利用函数重载提高接口可用性;

    • C++11后考虑使用移动语义优化大对象传递。


结尾

往期回顾(本文涉及的一些往期博客)

【C/C++】Dev-C++的安装与使用以及快捷键整理

【日常问题解决方案】VS2022不小心解决方案资源管理器把关掉了怎么办

VS2022进行监视功能的步骤

**结语:**本文内容到这里就全部结束了。本文我们重新整理了形参、实参相关内容。

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