鸿蒙freezeWhenInactive性能优化

一、文档定位

  • 类别:HarmonyOS 开发指南 > ArkTS 语言 > 自定义组件
  • 核心主题:如何在 ArkTS 中通过「freeze」机制提升自定义组件性能、减少不必要的 UI 重绘
  • 目标读者:使用 ArkTS(ArkUI TypeScript)进行 HarmonyOS 应用开发的工程师

二、freeze(冻结)机制总览

  1. 产生背景

    • ArkUI 采用响应式数据驱动 UI。当组件状态变化时,框架默认会触发整棵组件树 diff + rerender。
    • 对于「静态不会再变」或「当前不可见」的组件子树,这种 rerender 是浪费。
  2. 机制原理

    • 通过调用 this.freeze() 方法把组件标记为 frozen 状态。

    • frozen 后:

      -- 该组件及其所有子孙节点将不再订阅任何响应式数据变化,也不会参与下一轮 diff。

      -- 组件 DOM 保留在视图中,但进入"只读"模式;用户仍可看到,但无法交互(事件被框架忽略)。

    • 解冻:调用 this.unfreeze()this.resume()(不同版本 API 命名略有差异,文档中统一叫 unfreeze)即可恢复响应式能力。

  3. 适用场景

    • 长列表中滑出可视区域的 Item
    • Tab 页中当前未显示的页面
    • 弹窗/抽屉关闭后仅做缓存的场景
    • 纯展示、不再变更的静态模块

三、API 与使用方式

方法 调用时机 典型应用场景
freeze() 组件离开可视区域时 列表项滑出ViewPort
unfreeze() 组件重新进入可视区域 页面通过路由返回
onFreeze() 冻结前回调 保存滚动位置/暂停动画
onUnfreeze() 解冻后回调 恢复滚动位置/重启服务
  1. 组件基类方法
ts 复制代码
   freeze(): void;
   unfreeze(): void;
   isFrozen(): boolean;
  1. 生命周期钩子

    • onFreeze():组件被冻结时回调,可在此保存滚动位置等临时状态。
    • onUnfreeze():组件解冻时回调,可恢复滚动位置、重新注册全局事件。
  2. 示例代码

ts 复制代码
   @Component
   struct MyListItem {
     @State item: Model;

     aboutToAppear() {
       // 初始默认不冻结
     }

     onFreeze() {
       console.info('ListItem frozen');
     }

     onUnfreeze() {
       console.info('ListItem unfrozen');
     }

     build() {
       Row() {
         Text(this.item.title)
       }
     }
   }

   // 在父组件里根据可视区域控制
   if (isInViewport) {
     listItem.unfreeze();
   } else {
     listItem.freeze();
   }

四、性能收益与注意事项

  • 官方实测:对含 1000 个 Item 的长列表,开启 freeze 后可减少 70% 以上的 diff 耗时、降低 30% 内存占用(数据来自华为实验室)。

  • 注意:

    -- 冻结后组件不响应数据,若业务需定时刷新(如倒计时),请勿冻结。

    -- 冻结不能替代销毁;对于内存极度敏感场景,仍需使用组件回收/复用机制。

    -- 过度使用 freeze/unfreeze 会造成频繁状态切换,反而降低性能。官方建议只在「可见性」发生明显变化时调用。

五、页面路由与 freeze 的联动(锚点所在小节)

  1. 场景
    • 在 router 跳转时,希望把「被覆盖」的页面冻结,以节省资源。
  2. 推荐做法
    • router.push()router.replace() 之前,调用当前页面根组件的 freeze()
    • 当用户返回(router.back())时,在 onPageShow() 生命周期里调用 unfreeze()
  3. 代码片段
ts 复制代码
   // 当前页面
   onPageHide() {
     this.pageRoot.freeze();
   }

   onPageShow() {
     this.pageRoot.unfreeze();
   }
  1. 与系统导航行为对齐
    • HarmonyOS 3.1 起,router 模块已内建「自动 freeze」策略:当页面因路由被完全遮挡(非 Dialog 形式)时,系统会自动冻结;返回时自动解冻。
    • 若应用自定义转场动画或使用了半屏浮层,需要开发者手动控制 freeze,防止系统误判。

六、调试与诊断

  • DevEco Studio Profiler 新增「Freeze Timeline」视图:

    -- 绿色:正常响应式

    -- 蓝色:frozen 状态

    -- 红色:freeze/unfreeze 频繁切换警告

  • 运行时日志:打开 hilog | grep Freeze 可查看每个组件的冻结/解冻日志。

七、版本兼容

  • ArkTS 1.2 / HarmonyOS 3.0:freeze 需手动调用。
  • ArkTS 1.3 / HarmonyOS 3.1:router 自动 freeze;新增 onFreeze/onUnfreeze 生命周期。
  • ArkTS 2.0 / HarmonyOS 4.0:支持跨进程页面 freeze(适用于 Stage 模型多进程场景)。

八、最佳实践速记

  1. 列表滚动:结合 LazyForEach + 可视区域检测 + freeze。
  2. Tab 切换:在 Tabs.onChange 回调中批量 freeze/unfreeze。
  3. 路由跳转:优先使用系统默认策略;复杂场景再手动介入。
  4. 避免滥用:冻结粒度以「页面 > 大模块 > 小组件」自上而下评估。

九、相关资源链接(文档内跳转)

  • ArkTS 自定义组件生命周期
  • router 页面跳转与返回
  • 性能优化:LazyForEach 与组件复用
  • DevEco Studio Profiler 使用手册

通过以上九大维度,可完整掌握 ArkTS 自定义组件 freeze 机制的设计初衷、API 细节、使用场景、性能收益及与页面路由的深度结合方式。

自定义组件冻结功能-其他状态管理-状态管理(V1)-学习UI范式状态管理-UI开发 (ArkTS声明式开发范式)-ArkUI(方舟UI框架)-应用框架 - 华为HarmonyOS开发者

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