很多前端同学写 JavaScript 写久了,会觉得语言特性都已经用得差不多了:函数、数组、对象、Promise......没什么新鲜感。
但其实,JavaScript 还有不少被低估的语法和技巧。
它们可能是规范里的冷门细节,可能是 ES6+ 新增的语法糖,也可能是一些看似奇怪但非常实用的特性。
本文整理了 25 个实用又有点"冷门"的 JavaScript 高级特性 ,每一个都配有示例和讲解。
如果你想在代码中写出更优雅的实现,或者在面试时展示更深的理解,这篇内容绝对值得收藏。
1 、 循环和块语句的标签(Labelled Statements)
JavaScript 允许给循环和代码块加上"标签",然后可以结合 break
和 continue
精确控制流程。
ini
outerLoop: for (let i = 0; i < 5; i++) { // 定义外层循环,并打上标签 outerLoop
innerLoop: for (let j = 0; j < 5; j++) { // 定义内层循环,并打上标签 innerLoop
if (i === 2 && j === 2) break outerLoop; // 当 i 和 j 都等于 2 时,直接跳出外层循环
console.log(`i=${i}, j=${j}`); // 打印当前循环的 i 和 j 值
}
}
2 、 逗号运算符(Comma Operator)
逗号运算符可以让多个表达式依次执行,并返回最后一个表达式的结果。
ini
let a = (1, 2, 3); // 执行 1、2、3,最终结果为 3,所以 a = 3
3 、 超越字符串拼接的标签模板字面量(Tagged Template Literals)
标签模板不仅能拼接字符串,还可以用于创建 DSL(领域专用语言)、转义用户输入、防止 XSS 或实现国际化。
javascript
function htmlEscape(strings, ...values) { // 定义一个标签函数,接收字符串数组和变量值
// 示例实现(可以在此处理 values,防止恶意注入)
}
4 、 代码块中的函数声明(Function Declarations Inside Blocks)
虽然不推荐,但 JavaScript 允许在代码块里声明函数。在严格模式和非严格模式下,行为可能不同。
csharp
if (true) {
function test() { return "Yes"; } // 在 if 分支里定义函数
} else {
function test() { return "No"; } // 在 else 分支里定义函数
}
test(); // 在不同环境下结果可能不同,有的环境返回 "Yes",有的报错
5 、 void 运算符
void
运算符会执行一个表达式,然后返回 undefined
,常用于避免链接跳转。
c
void (0); // 执行 0,但结果始终是 undefined
6 、 用位运算符加速数学运算(Bitwise Operators for Quick Math)
位运算符(如 |
和 &
)能快速进行一些数学操作,代价是可读性降低。
ini
let floor = 5.95 | 0; // 使用按位或运算符去掉小数部分,相当于 Math.floor(5.95),结果为 5
7、 with 语句操作对象(with Statement)
with
可以把对象添加到作用域链中,让代码更简短。但会降低可读性和性能,因此不推荐。
javascript
with(document.getElementById("myDiv").style) { // 将 myDiv.style 属性加入作用域链
background = "black"; // 相当于设置 myDiv.style.background = "black"
color = "white"; // 相当于设置 myDiv.style.color = "white"
}
8 、 自动分号插入(ASI)
JavaScript 会尝试自动补全缺失的分号,但依赖它可能会导致意料之外的错误。
csharp
let x = 1 // 这里少了分号,JS 会尝试补齐
let y = 2 // 这里同样
[x, y] = [y, x] // 如果缺少分号,可能会被解析为函数调用而出错
9 、 in 运算符检查属性存在
in
运算符可以判断对象是否拥有某个属性,而无需读取属性值。
ruby
"toString" in {}; // true,因为所有对象都继承自 Object.prototype,它有 toString 方法
10、 instanceof vs typeof
instanceof
用于检查对象的原型链,typeof
返回操作数的类型字符串。
javascript
function Person() {} // 定义构造函数
let person = new Person(); // 创建实例
console.log(person instanceof Person); // true,person 的原型链包含 Person.prototype
console.log(typeof person); // "object",因为 person 是对象
11 、 ES6 中的块级函数(Block-Level Functions)
在 ES6 中,函数也可以像 let
、const
一样成为块级作用域。
javascript
{
function test() {
return "block scoped"; // 在块中定义函数
}
}
console.log(typeof test); // 在非严格模式下可能是 "function",严格模式下可能是 "undefined"
12 、 debugger 语句
使用 debugger
可以在开发工具打开时中断代码执行,方便调试。
javascript
function problematicFunction() {
debugger; // 执行到这里会自动暂停,开发者可在控制台调试
}
13、 eval() 动态执行代码
eval
可以把字符串当作 JavaScript 代码执行,但有严重的性能和安全隐患。
ini
eval("let a = 1; console.log(a);"); // 执行字符串代码,输出 1
14、 非标准的 proto 属性
__proto__
可以设置对象的原型,但它是非标准的。推荐使用 Object.getPrototypeOf
和 Object.setPrototypeOf
。
ini
let obj = {}; // 定义一个对象
obj.__proto__ = Array.prototype; // 修改原型为数组原型(不推荐)
15、 document.write() 直接写入页面
document.write()
可以直接往页面写内容,但可能影响加载性能和安全。
css
document.write("<h1>Hello World!</h1>"); // 直接往页面写入 h1 标签
16 、链式赋值(Chained Assignment)
JavaScript 支持链式赋值,可以一次性给多个变量赋同一个值。
less
let a, b, c; // 定义变量
a = b = c = 5; // 三个变量都被赋值为 5
17 、in 运算符检测属性是否存在
再次强调,in
可以检测对象属性是否存在,而不必读取值。
arduino
const car = {
make: 'Toyota', // 定义属性 make
model: 'Corolla' // 定义属性 model
};
console.log('make' in car); // true,因为 car 对象有 make 属性
18、 对象属性简写(Object Property Shorthand)
当变量名和对象属性名相同时,可以直接写简写形式。
ini
const name = 'Alice'; // 定义变量 name
const age = 25; // 定义变量 age
const person = { name, age }; // 简写形式,相当于 { name: name, age: age }
19 、 默认参数值与解构结合
函数参数可以结合解构和默认值,让函数定义更灵活。
javascript
function createPerson({ name = '匿名', age = 0 } = {}) { // 参数解构,提供默认值
console.log(`姓名: ${name}, 年龄: ${age}`); // 打印参数
}
createPerson({ name: 'Alice' }); // 姓名: Alice, 年龄: 0
createPerson(); // 姓名: 匿名, 年龄: 0
20 、使用 Array.fill() 初始化数组
fill()
方法可以快速初始化数组。
javascript
const initialArray = new Array(5).fill(0); // 创建一个长度为 5 的数组,并用 0 填充,结果 [0,0,0,0,0]
21 、 Array.includes() 判断元素是否存在
比 indexOf()
更直观的方法。
arduino
const fruits = ['apple', 'banana', 'mango']; // 定义数组
console.log(fruits.includes('banana')); // true,数组中包含 banana
22、 解构时使用别名(Destructuring Aliases)
在对象解构时,可以为属性赋予新的变量名。
arduino
const obj = { x: 1, y: 2 }; // 定义对象
const { x: newX, y: newY } = obj; // 使用别名,x → newX,y → newY
console.log(newX); // 1
23 、 空值合并运算符(Nullish Coalescing Operator)
??
仅在值为 null
或 undefined
时使用默认值,而不会误判 0
或 false
。
arduino
const count = 0; // count 值为 0
console.log(count ?? 10); // 输出 0,因为 count 不是 null 或 undefined
24 、 动态函数名(Dynamic Function Names)
通过计算属性名,可以定义动态函数。
ini
const dynamicName = 'func'; // 定义动态方法名
const obj = {
[dynamicName]() { // 使用计算属性名定义方法
return '动态函数名!';
}
};
console.log(obj.func()); // 调用 obj.func(),输出 "动态函数名!"
25、 类的私有字段(Private Fields in Classes)
使用 #
前缀可以定义私有属性,外部无法直接访问。
javascript
class Counter {
#count = 0; // 定义私有属性 #count,外部不可访问
increment() {
this.#count++; // 内部方法可以访问私有属性
}
getCount() {
return this.#count; // 提供访问方法
}
}