游戏引擎中的粒子系统

一.发射盒

粒子发射范围边界,一般为长方体发射盒或球形发射盒

二.粒子物理参数

重力:瀑布粒子(重力向下),燃烧的火焰(重力向上)

粘滞力:

空气阻尼:

三.粒子发射参数

发射随机值:根据随机值获得发射盒内随机发射坐标

四.粒子数量&生命周期

在一定周期内粒子模型数量,销毁时机

五.代码实现

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