游戏引擎中的粒子系统

一.发射盒

粒子发射范围边界,一般为长方体发射盒或球形发射盒

二.粒子物理参数

重力:瀑布粒子(重力向下),燃烧的火焰(重力向上)

粘滞力:

空气阻尼:

三.粒子发射参数

发射随机值:根据随机值获得发射盒内随机发射坐标

四.粒子数量&生命周期

在一定周期内粒子模型数量,销毁时机

五.代码实现

相关推荐
点心的游戏开发世界2 天前
GDScript 入门笔记(二):变量与数据类型
笔记·游戏引擎·godot
郝学胜-神的一滴3 天前
CMake 047:解锁安装阶段自定义操作,告别配置阶段提前执行坑
运维·服务器·c++·游戏引擎·图形渲染·opengl
微三云生态系统架构师-彭丹3 天前
任务卷轴积分系统架构设计:从任务状态机到合规风控的完整实现
unity·系统架构·游戏引擎
XR技术研习社4 天前
从 PICO 文档看未来短期内的 Unity 版本选择
unity·游戏引擎·xr·vr
玖玥拾4 天前
Unity 热更新(一)
unity·游戏引擎
KhalilRuan4 天前
Unity性能优化
unity·性能优化·游戏引擎
五仁烧饼5 天前
Unity性能优化系列内存篇 - 移动端内存优化
unity·性能优化·游戏引擎
WiChP6 天前
【V0.1B15】从零开始的2D游戏引擎开发之路
游戏引擎
zhchyun20088 天前
# 【Unity UI 进阶】仿 Element UI 打造企业级 Unity UI 组件库(06)
ui·unity·游戏引擎
Behaviour8 天前
Unity游戏HybridCLR 热更新接入实战
游戏·unity·游戏引擎