游戏引擎中的粒子系统

一.发射盒

粒子发射范围边界,一般为长方体发射盒或球形发射盒

二.粒子物理参数

重力:瀑布粒子(重力向下),燃烧的火焰(重力向上)

粘滞力:

空气阻尼:

三.粒子发射参数

发射随机值:根据随机值获得发射盒内随机发射坐标

四.粒子数量&生命周期

在一定周期内粒子模型数量,销毁时机

五.代码实现

相关推荐
scoone1 小时前
开源游戏引擎Bevy 和 Godot
游戏引擎·godot
小徐小徐编程不急11 小时前
unity实现背包拖拽排序
unity·游戏引擎
萘柰奈16 小时前
Unity进阶--C#补充知识点--【Unity跨平台的原理】Mono与IL2CPP
unity·c#·游戏引擎
阿赵3D19 小时前
Unity引擎播放HLS自适应码率流媒体视频
unity·游戏引擎·音视频·流媒体·hls
郝学胜-神的一滴1 天前
Three.js 材质系统深度解析
javascript·3d·游戏引擎·webgl·材质
霜绛5 天前
Unity:GUI笔记(一)——文本、按钮、多选框和单选框、输入框和拖动条、图片绘制和框绘制
笔记·学习·unity·游戏引擎
YF云飞6 天前
Unity图片优化与比例控制全攻略
游戏·unity·游戏引擎·游戏程序·个人开发
7 天前
Unity 遮挡显示效果 Shader
unity·游戏引擎
向宇it7 天前
【unity实战】在Unity中实现不规则模型的网格建造系统(附项目源码)
游戏·3d·unity·c#·游戏引擎