文章目录
- 一、vector的介绍及使用
-
- 1、vector的介绍
- 2、vector对象的常用接口
-
- 1)constructor
- 2)Iterators
- 3)Capacity
- [4)Element access](#4)Element access)
- 5)Modifiers:
- 6)迭代器失效问题
- 二、vector的模拟实现
一、vector的介绍及使用
1、vector的介绍
什么是vector?根据之前学过的数据结构知识,在这里可以将vector认为是顺序表。
使用STL的三个境界:能用,明理,能扩展 ,那么下面学习vector,我们也是按照这个方法去学习。
2、vector对象的常用接口
vector学习时一定要学会查看文档:vector的文档介绍。vector在实际中非常的重要,在实际中我们熟悉常见的接口就可以,下面列出了哪些接口是要重点掌握的。
1)constructor
(constructor)构造函数声明 | 接口说明 |
---|---|
vector()(重点) | 无参构造 |
vector(size_type n, const value_type& val =value_type()) | 构造并初始化n个val |
vector (const vector& x);(重点) | 拷贝构造 |
vector (InputIterator first, InputIterator last); | 使用迭代器进行初始化构造 |
示例如下:
cpp
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v1;//无参构造
vector<int> v2(10, 1);//构造并初始化10个1
vector<int> v3(++v2.begin(), --v2.end());//迭代器进行初始化构造
vector<int> v4 = v3;//拷贝构造
//三种遍历
//1、for循环
for (size_t i = 0; i < v3.size(); i++)
{
cout << v3[i] << " ";
}
cout << endl;
//2、迭代器
vector<int>::iterator it = v3.begin();
while (it != v3.end())
{
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
//3、范围for(底层迭代器)
for (auto e : v3)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
运行结果:
除此之外,C++11以后还支持一种初始化列表的方式来进行初始化。
如下:
cpp
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4 };
return 0;
}
2)Iterators
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
begin + end(重要) | 获取第一个数据位置的迭代器, 获取最后一个数据的下一个位置的迭代器 |
rbegin + rend | 获取最后一个数据位置的迭代器,获取第一个数据前一个位置的迭代器 |
示例如下:
cpp
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4 };
//正向遍历
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
//反向遍历
vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();
while (rit != v.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;
return 0;
}
运行结果:
3)Capacity
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
size | 获取数据个数 |
capacity | 获取容量大小 |
empty | 判断是否为空 |
resize(重点) | 修改vector的size |
reserve(重点) | 修改vector的capacity |
示例如下:
cpp
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v1{ 1,2,3,4 };
cout << v1.size() << endl;//数据个数
cout << v1.capacity() << endl;//容量大小
cout << v1.empty() << endl;//判断是否为空
v1.resize(10, 2);//修改size
for (auto e : v1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
cout << v1.size() << endl;
cout << v1.capacity() << endl;
v1.reserve(20);//修改capacity
cout << v1.size() << endl;
cout << v1.capacity() << endl;
return 0;
}
运行结果:
注意:
- capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。
- reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
- resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
cpp
//测试vector的默认扩容机制
void testVectorExpand()
{
size_t sz;
vector<int> v;
sz = v.capacity();
cout << "making v grow:" << endl;
for (size_t i = 0; i < 100; i++)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << endl;
}
}
}
vs运行结果:vs下使用的STL基本是按照1.5倍方式扩容
g++运行结果:linux下使用的STL基本是按照2倍方式扩容
cpp
making foo grow:
capacity changed: 1
capacity changed: 2
capacity changed: 4
capacity changed: 8
capacity changed: 16
capacity changed: 32
capacity changed: 64
capacity changed: 128
如果已经确定vector中要存储元素大概个数,可以提前将空间设置足够,就可以避免边插入边扩容导致效率低下的问题了。
cpp
//测试vector的默认扩容机制
void testVectorExpand()
{
size_t sz;
vector<int> v;
sz = v.capacity();
v.reserve(100);//提前设置空间
cout << "making v grow:" << endl;
for (size_t i = 0; i < 100; i++)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << endl;
}
}
}
运行结果:
4)Element access
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
front | 访问第一个元素 |
back | 访问最后一个元素 |
operator[ ](重点) | 像数组一样访问 |
示例如下:
cpp
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4 };
cout << v.front() << endl;//第一个元素
cout << v.back() << endl;//最后一个元素
//[]
v[2] = 10;
cout << "v: ";
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//[][]
vector<int> v1(5, 1);
vector<vector<int>> v2(10, v1);
v2[3][3] = 100;
cout << "v2: " << endl;
for (size_t i = 0; i < v2.size(); i++)
{
for (size_t j = 0; j < v1.size(); j++)
{
cout << v2[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
cout << endl;
return 0;
}
运行结果:
5)Modifiers:
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
push_back(重点) | 尾插 |
pop_back (重点) | 尾删 |
find | 查找(这个是算法模块实现,不是vector的成员接口) |
insert | 在position之前插入val(仅支持迭代器) |
erase | 删除position位置的数据(仅支持迭代器) |
swap | 交换两个vector的数据空间 |
示例1如下:
cpp
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v1(5, 0);
v1.push_back(1);//尾插
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
v1.pop_back(); //尾删
cout << "v1: ";
for (auto e : v1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
vector<int>::iterator it = find(v1.begin(), v1.end(), 2);//find
it++;
cout << *it << endl;
vector<int> v2(5, 0);
v2.insert(v2.begin(), 1);//插入
v2.insert(v2.begin() + 1, 2);
v2.erase(v2.begin());//删除
cout << "v2: ";
for (auto e : v2)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
vector<int> v3(5, 1);
v3.swap(v2);//交换
cout << "交换后v3: ";
for (auto e : v3)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
cout << "交换后v2: ";
for (auto e : v2)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
运行结果:
6)迭代器失效问题
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
- 会引起其底层空间改变的操作,都有可能使迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。
cpp
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
print_vector(v);
int x;
cin >> x;
auto p = find(v.begin(), v.end(), x);
if (p != v.end())
{
//insert以后p就失效了,要访问就要更新这个失效的迭代器的值
v.insert(p, 40);
(*p) *= 10;
//更新p
//p = v.insert(p, 40);
//(*(p + 1)) *= 10;
}
print_vector(v);
return 0;
}
运行结果:
这里我们本来想将3的值乘以10,但由于插入数据后迭代器p就失效了,不再指向原来的3了,如果还想要访问原来p所对应的数据,就要更新迭代器p。
更新后的运行结果:
- 指定位置元素的删除操作--erase
cpp
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);//查找3所在位置的iterator
v.erase(pos);//删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
cout << *pos << endl; //此处会导致非法访问
return 0;
}
编译报错:
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。
以下代码的功能是删除vector中所有的偶数,这里有两段代码。
cpp
void test1()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4,4,5 };
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
v.erase(it);//函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给其赋值
++it;//非法访问
}
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
//改正
void test2()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4,4,5 };
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
it = v.erase(it);
else
++it;
}
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
运行test1:编译报错。
运行test2:
test1造成编译报错的原因是当遇到偶数时,erase删除数据后,此时it已经指向下一个数据了,再进行++就会跳过某些元素。正确的做法是当遇到偶数删除后,要及时更新it。
- 与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效
cpp
#include <string>
#include <string>
void TestString()
{
string s("hello");
auto it = s.begin();
//s.resize(20, 'x');//扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
while (it != s.end())
{
cout << *it;
++it;
}
cout << endl;
it = s.begin();
while (it != s.end())
{
//s.erase(it);//删除后未更新it,导致it失效
it = s.erase(it);
}
}
迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。
二、vector的模拟实现
1、模拟实现vector
1)vector.h
cpp
#pragma once
#include<iostream>
#include<vector>
#include<list>
#include<assert.h>
using namespace std;
namespace zsy
{
template<class T>
class vector
{
public:
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
//默认构造函数
vector() = default;
//构造函数
vector(size_t n, const T& val = T())//T()表示T类型的默认构造值(如int()是 0,string()是空字符串)
{
reserve(n);
for (size_t i = 0; i < n; i++)
{
push_back(val);
}
}
vector(int n, const T& val = T())
{
reserve(n);
for (int i = 0; i < n; i++)
{
push_back(val);
}
}
//类模板的成员函数,还可以继续是函数模版
template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
//拷贝构造
vector(const vector<T>& v)
{
reserve(v.size());
for (auto e : v)
{
push_back(e);
}
}
~vector()
{
if (_start)
{
delete[] _start;
_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
}
}
//v3 = v1 赋值
void clear()
{
_start = _finish;
}
/*vector<T>& operator=(const vector<T>& v)
{
if (this != &v)
{
clear();
reserve(v, size());
for (auto& e : v)
{
push_back(e);
}
}
return *this;
}*/
void swap(vector<T>& v)
{
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
}
//v3 = v1 赋值
vector<T>& operator=(vector<T> v)//传参会调用拷贝构造
{
swap(v);
return *this;
}
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator begin() const
{
return _start;
}
const_iterator end() const
{
return _finish;
}
size_t size() const
{
return _finish - _start;//[_start _finish) 左闭右开区间
}
size_t capacity() const
{
return _end_of_storage - _start;
}
bool empty() const
{
return _start == _finish;
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
size_t old_size = size();
T* tmp = new T[n];
//memcpy(tmp, _start, old_size * sizeof(T));
for (size_t i = 0; i < old_size; i++)
{
tmp[i] = _start[i];
}
delete[] _start;
_start = tmp;
_finish = tmp + old_size;
_end_of_storage = tmp + n;
}
}
void resize(size_t n, T val = T())
{
if (n < size())
{
_finish = _start + n;
}
else
{
reserve(n);
while (_finish < _start + n)
{
*_finish = val;
++_finish;
}
}
}
void push_back(const T& x)
{
//扩容
if (_finish == _end_of_storage)
{
reserve(capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity());
}
*_finish = x;
_finish++;
}
void pop_back()
{
assert(!empty());
--_finish;
}
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
//扩容
if (_finish == _end_of_storage)
{
size_t len = pos - _start;
reserve(capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity());
//更新pos
pos = _start + len;
}
iterator end = _finish - 1;
while (end >= pos)
{
*(end + 1) = *end;
--end;
}
*pos = x;
++_finish;
return pos;
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos >= _start && pos < _finish);
iterator it = pos + 1;
while (it != end())
{
*(it - 1) = *it;
it++;
}
--_finish;
return pos;
}
T& operator[](size_t i)
{
assert(i < size());
return _start[i];
}
const T& operator[](size_t i) const
{
assert(i < size());
return _start[i];
}
private:
iterator _start = nullptr;
iterator _finish = nullptr;
iterator _end_of_storage = nullptr;
};
//类外
template<class T>
void print_vector(const vector<T>& v)
{
//规定:没有实例化的类模板里面取东西,编译器不能区分这里是类型还是静态成员变量
//typename vector<T>::const_iterator it = v.begin();//auto
//while (it != v.end())
//{
// cout << *it << " ";
// it++;
//}
//cout << endl;
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
template<class Container>
void print_container(const Container& v)
{
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
}
2)Test.cpp
此文件用于测试模拟实现的各种vector的接口。
cpp
#include"vector.h"
namespace zsy
{
void test1()
{
vector<int> v;
v.reserve(20);//预留空间
cout << v.capacity() << endl;
v.push_back(1);//尾插
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
v.pop_back();//尾删
print_vector(v);
}
void test2()
{
vector<int> v1;
v1.reserve(10);
v1.insert(v1.begin(), 1);//插入
v1.insert(v1.begin(), 2);
v1.insert(v1.begin(), 3);
v1.insert(v1.begin(), 4);
print_vector(v1);
v1[0] = 10;//[]
print_vector(v1);
v1.erase(v1.begin());//删除
print_vector(v1);
}
void test3()
{
vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
v1.push_back(3);
v1.push_back(4);
print_vector(v1);
vector<int> v2 = v1;//拷贝构造
print_vector(v2);
vector<int> v3;
v3 = v1;//赋值
print_vector(v3);
}
void test4()
{
vector<int> v1(10, 1);//构造
print_vector(v1);
vector<int> v2(v1.begin() + 1, v1.end() - 1);//构造
print_container(v2);
vector<string> v3(10, "hello");
print_container(v3);//打印容器
list<int> lt;
lt.push_back(10);
lt.push_back(20);
lt.push_back(30);
lt.push_back(40);
print_container(lt);
}
void test5()
{
vector<int> v1(10, 1);
print_container(v1);
v1.resize(15, 2);
print_container(v1);
}
//迭代器失效问题
void test6()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
print_vector(v);
int x;
cin >> x;
auto p = find(v.begin(), v.end(), x);
if (p != v.end())
{
//insert以后p就失效了,要访问就要更新这个失效的迭代器的值
//v.insert(p, 40);
//(*p) *= 10;
//更新p
p = v.insert(p, 40);
(*(p + 1)) *= 10;
}
print_vector(v);
}
void test7()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.push_back(4);
print_vector(v);
int x = 0;
cin >> x;
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), x);//使用find查找3所在位置的iterator
if (pos != v.end())
{
//v.erase(pos);
//cout << *pos << endl;
//更新pos
pos = v.erase(pos);
cout << *pos << endl;
}
}
}
//main函数要定义在全局
int main()
{
//zsy:: test1();
//zsy::test2();
//zsy::test3();
//zsy::test4();
//zsy::test5();
//zsy::test6();
zsy::test7();
return 0;
}
2、使用memcpy拷贝问题
假设模拟实现的vector中的reserve接口中,使用memcpy进行的拷贝,以下代码会发生什么问题?
cpp
int main()
{
zsy::vector<zsy::string> v;
v.push_back("1111");
v.push_back("2222");
v.push_back("3333");
return 0;
}
问题分析:
- memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中。
- 如果拷贝的是内置类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。
结论:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。
3、动态二维数组理解
以杨辉三角举例:
cpp
class Solution {
public:
vector<vector<int>> generate(int numRows)
{
vector<vector<int>> vv(numRows);
//先全部初始化为1
for (size_t i = 0; i < numRows; i++)
{
//为每行开空间
vv[i].resize(i + 1, 1);
}
//从第3行开始处理其他位置
for (size_t i = 2; i < vv.size(); i++)
{
for (size_t j = 1; j < vv[i].size() - 1; j++)
{
vv[i][j] = vv[i - 1][j - 1] + vv[i - 1][j];
}
}
return vv;
}
};
先构造一个vv动态二维数组,vv中总共有n个元素,每个元素都是vector类型的,每行没有包含任何元素,如果n为5时如下所示:
vv中元素填充完成之后,如下图所示:
使用标准库中vector构建动态二维数组时与上图实际是一致的。