Flutter旧版本升级-> Android 配置、iOS配置

1------------android

android部分:

部分原文:原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_73167149/article/details/149289805

概括

要构建适用于 Android 的 Flutter 应用,必须应用 Flutter 的 Gradle 插件。过去,这是通过 Gradle 的传统命令式应用脚本方法以命令式方式完成的。

Flutter 3.16 新增了使用 Gradle声明式 plugins {} 块(也称为插件 DSL)应用这些插件的支持,现在已成为推荐方法。从 Flutter 3.16 开始,flutter create使用插件 DSL 生成的项目将使用 Gradle 插件。使用 Flutter 3.16 之前版本创建的项目需要手动迁移。

以上是官网原话https://docs.flutter.dev/release/breaking-changes/flutter-gradle-plugin-apply,

基本上修改文件:

setting.gradle文件:大致如下

Dart 复制代码
pluginManagement {
    def flutterSdkPath = {
        def properties = new Properties()
        file("local.properties").withInputStream { properties.load(it) }
        def flutterSdkPath = properties.getProperty("flutter.sdk")
        assert flutterSdkPath != null, "flutter.sdk not set in local.properties"
        return flutterSdkPath
    }()

    includeBuild("$flutterSdkPath/packages/flutter_tools/gradle")

    repositories {
        google()
        mavenCentral()
        gradlePluginPortal()
    }
}

plugins {
    id "dev.flutter.flutter-plugin-loader" version "1.0.0" // apply true
    id "com.android.application" version "{agpVersion}" apply false
    id "org.jetbrains.kotlin.android" version "{kotlinVersion}" apply false
}

include ":app"

android/build.gralde文件 大致如下

Dart 复制代码
allprojects {
    repositories {
        google()
        mavenCentral()
    }
}

rootProject.buildDir = '../build'
subprojects {
    project.buildDir = "${rootProject.buildDir}/${project.name}"
}
subprojects {
    project.evaluationDependsOn(':app')
}

tasks.register("clean", Delete) {
    delete rootProject.buildDir
}

android/app/build.gralde文件内容改动较多,请看原文:https://docs.flutter.dev/release/breaking-changes/flutter-gradle-plugin-apply,

配置上上面的文件,还有一个大问题:最大的兼容性问题通常来自于 Gradle 和插件版本不匹配,所以会导致android编译不通过。会有很多三方的namespace问题,这个问题简单的解决方案就是去对应的三方的路径下:举例

/Users/xxx/.pub-cache/hosted/pub.dev/wakelock-0.4.0/android/build.gradle

去这个里面加上namespace。

这个.pub-cache文件下的内容在flutter clean下是不会被销毁的。如果想一劳永逸,则建议要么换最新的三方,要么就是用三方置入的方式。

尽量不要一次性改动很多的三方,以免产生各方依赖及缓存问题。

2------------ios

iOS部分:相比gradle的升级很多问题来说,ios的相对少很多,更新的较多的三方只会有一个比较麻烦的问题就是

许久不升级,当flutter dart 还有各种三方的widght都升级时候,这个时候flutter pub get 没问题了, pod update / install都没问题了 但是运行到iPhone真机上的时候就会报错:各种三方的问题。如下

Framework 'flutter_image_compress' not found

这个时候去打开去新的Xcode里找到build setttings 搜索:Other Linker Flags 看到一堆引用的三方删除掉原来的链接引用即可。

相关推荐
ajassi20008 小时前
开源 Objective-C IOS 应用开发(二十一)自定义控件--示波器
ios·开源·objective-c
ajassi20008 小时前
开源 Objective-C IOS 应用开发(二十)多线程处理
ios·开源·objective-c
天天开发8 小时前
Flutter每日库: logger自定义日志格式并输出到文件
flutter
美摄科技8 小时前
为什么选择Flutter美颜SDK?
flutter
skyhh10 小时前
Android Studio 最新版汉化
android·ide·android studio
路人甲ing..10 小时前
Android Studio 快速的制作一个可以在 手机上跑的app
android·java·linux·智能手机·android studio
携欢13 小时前
PortSwigger靶场之Web shell upload via path traversal靶场通关秘籍
android
00后程序员张20 小时前
Swift 应用加密工具的全面方案,从源码混淆到 IPA 成品加固的多层安全实践
安全·ios·小程序·uni-app·ssh·iphone·swift
消失的旧时光-194320 小时前
Android ADB指令大全详解
android·adb
ashcn20011 天前
opengl 播放视频的android c++ 方案
android·c++ opengl es