[electron]开发环境驱动识别失败

记一次错误回顾,在硬件调试阶段初始化需要加载驱动文件,我把驱动文件放在根目录的bin文件夹下。在开发环境里始终无法识别,而在打包构建后识别正常。

排除了bin路径不对(我已传入绝对路径并判断文件是否存在

typescript 复制代码
const dllPath = this.findLibSignPath();
      MyLog.log("dllPath:", dllPath);

      // 检查DLL文件是否存在
      if (!require("fs").existsSync(dllPath)) {
        MyLog.error("DLL文件不存在:", dllPath);
        return { success: false, message: `DLL文件不存在: ${dllPath}` };
 }

也将驱动路径加入到path变量里

typescript 复制代码
// 将DLL所在目录添加到PATH环境变量中,这样TabletDriver就能找到DLL
      const dllDir = path.dirname(dllPath);
      const currentPath = process.env.PATH || "";
      if (!currentPath.includes(dllDir)) {
        process.env.PATH = `${dllDir};${currentPath}`;
        MyLog.log("已将DLL目录添加到PATH:", dllDir);
      }

也用管理员的方式启动了vscode

同时用Dependencies工具检查了dll文件,没有依赖第三方dll。

甚至在初始化的时候设置process.chdir(path.dirname(dllPath));

以上方法都没用,依然在开发环境里识别失败,只有打包好后才正常。

所以问题出在window查找dll路径的问题上,在打包后dll会一并打包到exe里,所以它会直接找到。

所以我尝试将dll放到node_modules/electron/dist里,神奇的事情发生了,此时能正常识别到了。

typescript 复制代码
// 开发环境加载bin/dll驱动文件会失败,也不是失败,而是驱动 DLL 内部并不是只靠你传进去的绝对路径,而是它自己还会 LoadLibrary("xxx.dll") 或做相对路径依赖解析。
      if (!app.isPackaged) {
        // 将all文件拷贝到nodule_modules/electron/dist目录下
        const electronDistDir = path.dirname(process.execPath);
        const targetPath = path.join(electronDistDir, "libSign_x64.dll");
        if (!fs.existsSync(targetPath)) {
          fs.copyFileSync(dllPath, targetPath);
        }
      }
相关推荐
未来之窗软件服务2 小时前
一体化系统(九)智慧社区综合报表——东方仙盟练气期
大数据·前端·仙盟创梦ide·东方仙盟·东方仙盟一体化
陈天伟教授6 小时前
人工智能训练师认证教程(2)Python os入门教程
前端·数据库·python
信看6 小时前
NMEA-GNSS-RTK 定位html小工具
前端·javascript·html
Tony Bai7 小时前
【API 设计之道】04 字段掩码模式:让前端决定后端返回什么
前端
爱吃大芒果7 小时前
Flutter 主题与深色模式:全局样式统一与动态切换
开发语言·javascript·flutter·ecmascript·gitcode
苏打水com7 小时前
第十四篇:Day40-42 前端架构设计入门——从“功能实现”到“架构思维”(对标职场“大型项目架构”需求)
前端·架构
king王一帅7 小时前
流式渲染 Incremark、ant-design-x markdown、streammarkdown-vue 全流程方案对比
前端·javascript·人工智能
苏打水com7 小时前
第十八篇:Day52-54 前端跨端开发进阶——从“多端适配”到“跨端统一”(对标职场“全栈化”需求)
前端
Bigger7 小时前
后端拒写接口?前端硬核自救:纯前端实现静态资源下载全链路解析
前端·浏览器·vite