记一次错误回顾,在硬件调试阶段初始化需要加载驱动文件,我把驱动文件放在根目录的bin文件夹下。在开发环境里始终无法识别,而在打包构建后识别正常。
排除了bin路径不对(我已传入绝对路径并判断文件是否存在
            
            
              typescript
              
              
            
          
          const dllPath = this.findLibSignPath();
      MyLog.log("dllPath:", dllPath);
      // 检查DLL文件是否存在
      if (!require("fs").existsSync(dllPath)) {
        MyLog.error("DLL文件不存在:", dllPath);
        return { success: false, message: `DLL文件不存在: ${dllPath}` };
 }
        也将驱动路径加入到path变量里
            
            
              typescript
              
              
            
          
          // 将DLL所在目录添加到PATH环境变量中,这样TabletDriver就能找到DLL
      const dllDir = path.dirname(dllPath);
      const currentPath = process.env.PATH || "";
      if (!currentPath.includes(dllDir)) {
        process.env.PATH = `${dllDir};${currentPath}`;
        MyLog.log("已将DLL目录添加到PATH:", dllDir);
      }
        也用管理员的方式启动了vscode
同时用Dependencies工具检查了dll文件,没有依赖第三方dll。
甚至在初始化的时候设置process.chdir(path.dirname(dllPath));
以上方法都没用,依然在开发环境里识别失败,只有打包好后才正常。
所以问题出在window查找dll路径的问题上,在打包后dll会一并打包到exe里,所以它会直接找到。
所以我尝试将dll放到node_modules/electron/dist里,神奇的事情发生了,此时能正常识别到了。
            
            
              typescript
              
              
            
          
          // 开发环境加载bin/dll驱动文件会失败,也不是失败,而是驱动 DLL 内部并不是只靠你传进去的绝对路径,而是它自己还会 LoadLibrary("xxx.dll") 或做相对路径依赖解析。
      if (!app.isPackaged) {
        // 将all文件拷贝到nodule_modules/electron/dist目录下
        const electronDistDir = path.dirname(process.execPath);
        const targetPath = path.join(electronDistDir, "libSign_x64.dll");
        if (!fs.existsSync(targetPath)) {
          fs.copyFileSync(dllPath, targetPath);
        }
      }