虚拟相机的最佳实践参考是什么

1)虚拟相机的最佳实践参考是什么
2)内存上涨和释放过慢的问题
3)SpriteAtlasManager.atlasRequested延后一帧回调
4)为何Frame Capture的框关不掉


这是第443篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子等技术知识点,助力大家更全面地掌握和学习。

Rendering

Q:如果使用虚拟相机,视角调整及切换的最佳实践是怎么样的?

做法1:
用1-2个虚拟相机,通过保存视角参数进行切换,比如进入对话时,调整参数进行。

做法2:
每个NPC上都有一个设定好的虚拟相机,对话时调整虚拟相机的Priority。

如果每个物体都挂一个,是否会对于内存有影响?

针对以上问题,有经验的朋友欢迎转至社区交流:
UWA问答 | 游戏开发者互动问答社区 | 侑虎科技


Memory

Q:使用Unity发布的DedicatedServer程序运行,一段时间后,内存一路涨。过一段时间后通过接口UnityEngine.Profiling.Profiler.GetTotalAllocatedMemoryLong() 获得的数据一直保持不变,但是任务管理器中对应程序内存却是有下降,到底哪个是对的?

而且很奇怪的是,我只是对现有的大量节点做了显示隐藏并且设置位置相关数据,没有增加新的节点,但是内存却一直涨,UnityEngine.Profiling.Profiler.GetTotalAllocatedMemoryLong()这个接口获得的使用内存一直都降不下去。

如图,是Dedicated Server程序运行了一段时间后内存涨到了505MB(A点),操作结束,手动调用GC,这之后服务器程序处于闲置状态。但是内存释放要到B点,等了将近一个小时。请问为什么?

针对以上问题,有经验的朋友欢迎转至社区交流:
UWA问答 | 游戏开发者互动问答社区 | 侑虎科技
UWA问答 | 游戏开发者互动问答社区 | 侑虎科技


Editor

Q:实测,触发SpriteAtlasManager.atlasRequested回调,比加载界面晚了一帧执行,导致会闪一帧白图。请教有何优化办法吗?图集已勾选Include in build。

A:如果重写了Image组件就比较好处理,atlasRequested时把图集记下来,在OnPopulateMesh里,判断图集未加载的时候,就把toFill.Clear()掉。

感谢Lithium@UWA问答社区提供了回答,欢迎大家转至社区交流:
UWA问答 | 游戏开发者互动问答社区 | 侑虎科技


Editor

Q:我想问一下Frame Capture的框关不掉是什么原因?运行adb shell settings delete global gpudrenugapp就只会一直卡着。

针对以上问题,有经验的朋友欢迎转至社区交流:
UWA问答 | 游戏开发者互动问答社区 | 侑虎科技

封面图来源于网络


今天的分享就到这里。生有涯而知无涯,在漫漫的开发周期中,我们遇到的问题只是冰山一角,UWA社区愿伴你同行,一起探索分享。欢迎更多的开发者加入UWA社区。

UWA官网:www.uwa4d.com
UWA社区:community.uwa4d.com
UWA学堂:edu.uwa4d.com

相关推荐
一个处女座的程序猿16 小时前
LLMs之Memory之MIA:《Memory Intelligence Agent》翻译与解读
llm·agent·memory
RoboWizard20 小时前
移动固态硬盘摔了一下后无法识别,数据还能恢复吗?
大数据·人工智能·数码相机·智能手机·性能优化·无人机
bubiyoushang8881 天前
Qt中调用相机进行拍照并实现图像处理
图像处理·数码相机·qt
nashane2 天前
HarmonyOS 6.0 分布式相机实战:调用远端设备摄像头与AI场景识别(API 11+)
分布式·数码相机·harmonyos·harmonyos 5
光电的一只菜鸡2 天前
相机光学(五十一)——前置附加工具透镜
数码相机
中达瑞和-高光谱·多光谱2 天前
从陶罐暗纹到油画修改:一台便携式高光谱相机如何“复活”文物?
数码相机
中达瑞和-高光谱·多光谱2 天前
新品发布 | 稳定可靠,小而不凡!VIX-N221推扫式高光谱相机以高性价比赋能多样应用
数码相机
qq_526099132 天前
图像采集卡:藏在机器“眼睛”背后的枢纽,撑起视觉智能化半边天
数码相机·opencv·计算机视觉
jqrbcts2 天前
关于汇川四轴机器人单双数平移
数码相机·机器人
吴梓穆2 天前
UE5 移动鼠标玩家不动,相机围绕玩家移动
数码相机·ue5