Maya基础:烘焙动画

创建一个球

按下S键, 鼠标单击一下 20帧 的位置

移动一下球的位置,再按下 S键

拖动下面帧的位置,就做了一个简单的 球体移动 动画

编辑--关键帧--烘焙模拟 选项

勾选 开始/结束

结束时间:20 (只需要20帧)

应用

下面帧的位置就变成这样

烘焙动画目的:

不用计算过程,且其他3D软件可兼容

相关推荐
雪下的新火1 天前
多软件共修:模型重拓扑&模型减面
经验分享·blender·3dmax·maya·三维建模·重拓扑·c4d
梨轻巧5 天前
Maya绑定基础: FK 和 IK 介绍和使用
maya
共享笔记5 天前
Autodesk Maya 2026.2 全新功能详解:MotionMaker AI 动画、LookdevX 材质增强、USD 工作流优化
maya·autodesk
渲染101专业云渲染1 个月前
Blender 云渲染高效流程:渲染 101 集群加速实战
服务器·分布式·blender·maya·houdini
阿拉丁的梦2 个月前
【3D大比拼第一集】--max,maya,c4d,blender的命令搜索功能
blender·maya
明月看潮生2 个月前
青少年编程与数学 02-022 专业应用软件简介 03 三维建模及动画软件:Autodesk Maya
青少年编程·动画·maya·三维建模·编程与数学·应用软件
渲染101专业云渲染2 个月前
云端算力革命:川翔云电脑如何重新定义创作自由
云计算·电脑·blender·maya·houdini
成都渲染101云渲染66663 个月前
Autodesk Maya运动设计概述
maya
Maya动画技术3 个月前
局部放大maya的视图HUD文字大小的方法
maya·修改视图hud文字大小