参考文档
- MDN wasm文档 developer.mozilla.org/zh-CN/docs/...
- emcc文档 emscripten.org/index.html
- wasm-pack drager.github.io/wasm-pack/
wasm概念
什么是 WebAssembly?
WebAssembly (简称 Wasm) 是一种为网络设计的二进制指令格式,它提供了一种紧凑的二进制格式,使代码能以接近原生的速度运行在浏览器中。
核心特点
- 高效执行:接近原生代码的执行速度
- 安全沙盒:在隔离的环境中执行
- 语言无关:可由多种编程语言编译生成
- 平台无关:在所有现代浏览器中运行
- 与 Web 平台兼容:可与 JavaScript 和 DOM 交互
wasm工具链
我们可以选用这些主流的工具链用于编写代码和编译wasm模块
- Emscripten:C/C++ 到 WebAssembly 的主流编译器
- Rust + wasm-pack:将 Rust 编译为 WebAssembly
- AssemblyScript:TypeScript 的严格子集,编译为 WebAssembly
- Go:支持编译为 WebAssembly
- wat2wasm:将文本格式转换为二进制格式
emcc简单入门
这里使用c + emcc简单入门wasm
我们以a+b的例子入门emcc编译wasm
首先编写c语言代码
C
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
运行编译命令
Bash
emcc add.c -O2 -s MODULARIZE=1 -s EXPORT_ES6=1 -s EXPORTED_FUNCTIONS='["_add"]' -o add.js
会得到一个胶水文件add.js和一个wasm模块

编写html文件
HTML
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>emcc add demo</title>
</head>
<body>
<script type="module">
import CreateModule from "./add.js";
const Module = await CreateModule();
console.log(Module._add(5, 6));
</script>
</body>
</html>
在浏览器中运行

编译模式
emcc包括如下几种编译模式,
- 默认(js胶水文件 +
.wasm
)
- 命令示例:
emcc add.c -O2 -s EXPORTED_FUNCTIONS='["_add"]' -o add.js
- 使用:直接引用 add.js,等待 runtime 初始化后调用 Module._add 或 Module.ccall。
HTML
<!doctype html>
<html>
<body>
<script src="./add.js"></script>
<script>
Module.onRuntimeInitialized = () => {
const r = Module._add(1, 2); // 或 Module.ccall('add', 'number', ['number','number'], [1,2])
console.log('1+2=', r);
};
</script>
</body>
</html>
- Standalone WASM(纯 wasm)
- 命令示例:
emcc add.c -O2 -s STANDALONE_WASM=1 -s EXPORTED_FUNCTIONS='["_add"]' -Wl,--no-entry -o add.wasm
- 使用:用原生 WebAssembly.instantiateStreaming / instantiate 加载 exports.add。若 wasm 需要 WASI,请传入对应 imports(通常不需要如果按上面命令编译)。
HTML
<!doctype html>
<html>
<body>
<script>
async function load() {
const res = WebAssembly.instantiateStreaming
? await WebAssembly.instantiateStreaming(fetch('add.wasm'), {})
: await WebAssembly.instantiate(await (await fetch('add.wasm')).arrayBuffer(), {});
const { add } = res.instance.exports;
console.log('1+2=', add(1,2));
}
load().catch(e => console.error(e));
</script>
</body>
</html>
- 单文件(SINGLE_FILE,把 wasm 内联到 add.js)
- 命令示例:
emcc add.c -O2 -s SINGLE_FILE=1 -s EXPORTED_FUNCTIONS='["_add"]' -o add.js
- 使用:与默认相同,但不需要单独的 .wasm 文件(部署单文件方便)。
HTML
<!doctype html>
<html>
<body>
<script src="./add.js"></script>
<script>
Module.onRuntimeInitialized = () => {
console.log(Module._add(3,4));
};
</script>
</body>
</html>
- MODULARIZE(可多次实例化的 JS wrapper)
- 命令示例:
emcc add.c -O2 -s MODULARIZE=1 -s EXPORT_NAME='CreateModule' -s EXPORTED_FUNCTIONS='["_add"]' -o add.js
- 使用:先加载脚本,再通过 CreateModule() 得到 Module 实例(返回 Promise)。
HTML
<!doctype html>
<html>
<body>
<script src="./add.js"></script>
<script>
CreateModule().then(Module => {
console.log('1+2=', Module._add(1,2));
});
</script>
</body>
</html>
- ES6 模块化(EXPORT_ES6 + MODULARIZE)
- 命令示例:
emcc add.c -O2 -s MODULARIZE=1 -s EXPORT_ES6=1 -s EXPORTED_FUNCTIONS='["_add"]' -o add.js
- 使用:作为 ES 模块 import,适合现代打包器/浏览器。
HTML
<!doctype html>
<html>
<body>
<script type="module">
import CreateModule from './add.js';
const Module = await CreateModule();
console.log(Module._add(5,6));
</script>
</body>
</html>
我们使用更适合ESM模块的模式即可
wasm-pack
我们使用wasm-pack的例子,创建一个示例项目 drager.github.io/wasm-pack/
wasm-pack 可以直接将 rust项目编译为 wasm的 npm包,在js中直接引入使用
- 运行
wasm-pack new hello-wasm
。 cd hello-wasm
- 运行
wasm-pack build --target web
。 - 这个工具会在
pkg
目录中生成文件 - 导入它:
import init, { greet } from "./pkg/hello_wasm.js"
,初始化它:await init()
,然后使用它:greet()

在html文件中引入wasm
HTML
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script type="module">
import init, { greet } from "./pkg/wpack_demo.js"
await init()
greet()
</script>
</body>
</html>
就可以弹出alert
