rust语言 (1.88) egui (0.32.1) 学习笔记(逐行注释)(二十四)窗口颜色、透明度、居中显示

一、窗口颜色和透明度

(一)效果预览

(二)透明窗体主要代码

rust 复制代码
use eframe::egui; 
use egui::Color32;

fn main() -> eframe::Result<()> {
    let options = eframe::NativeOptions {
        viewport: egui::ViewportBuilder::default() // 创建视口构建器来配置窗口
            .with_inner_size([600., 500.])   // 设置窗口初始内部尺寸为600x500像素
            .with_transparent(true),         // 允许窗口背景透明
        centered: true,                      // 窗口启动时在屏幕上居中显示
        ..Default::default()                 // 使用其他默认选项
    };

    eframe::run_simple_native("窗体颜色和透明度", options, move |ctx, _frame| {
           ctx.set_visuals(egui::Visuals {
                // 设置面板填充颜色为半透明色,颜色由RGB值和透明度决定
                panel_fill: Color32::from_rgba_premultiplied(
                    25,                   // 红色分量(0-255)
                    0,                    // 绿色分量(0-255)
                    55,                   // 蓝色分量(0-255)
                    76,                   // 透明度分量(0-255)
                ),
                // 保留其他视觉样式的默认设置
                ..ctx.style().visuals.clone()
            });
        egui::CentralPanel::default().show(ctx, |ui| {
            load_fonts(ctx);        // 自定义的设置中文字体函数
            ui.label("窗体内容............");
        });
    })
}

二、程序中随意调整窗口颜色和透明度

(一)效果预览

(二)控制窗口颜色和透明度的主要代码

rust 复制代码
use eframe::egui; 
use egui::Color32;

fn main() -> eframe::Result<()> {
    let options = eframe::NativeOptions {
        viewport: egui::ViewportBuilder::default() // 创建视口构建器来配置窗口
            .with_inner_size([600., 500.])         // 设置窗口初始内部尺寸为500x500像素
            .with_transparent(true),               // 允许窗口背景透明
        centered: true,                            // 窗口启动时在屏幕上居中显示
        ..Default::default()                       // 使用其他默认选项
    };

    let mut opacity = 0.3;   // 控制窗口透明度
    let mut r = 25;          // 控制红色分量
    let mut g = 0;           // 控制绿色分量
    let mut b = 55;          // 控制蓝色分量
    
    eframe::run_simple_native("窗体颜色和透明度", options, move |ctx, _frame| {
           ctx.set_visuals(egui::Visuals {
                // 设置面板填充颜色为半透明色,颜色由RGB值和透明度决定
                panel_fill: Color32::from_rgba_premultiplied(
                    r,                       // 红色分量
                    g,                       // 绿色分量
                    b,                       // 蓝色分量
                    (opacity * 255.0) as u8, // 透明度分量(将0-1范围转换为0-255范围)
                ),
                // 保留其他视觉样式的默认设置
                ..ctx.style().visuals.clone()
            });
            
        egui::CentralPanel::default().show(ctx, |ui| {
            load_fonts(ctx);      // 自定义加载字体函数
            ui.add(egui::Slider::new(&mut opacity, 0.0..=1.0).text("透明度"));
            ui.add(egui::Slider::new(&mut r, 0..=255).text("红色"));
            ui.add(egui::Slider::new(&mut g, 0..=255).text("绿色"));
            ui.add(egui::Slider::new(&mut b, 0..=255).text("蓝色"));
            ui.label(format!("当前颜色: ({}, {}, {})", r, g, b));
        });
    })
}
相关推荐
我命由我123451 小时前
微信开发者工具 - 模拟器分离窗口与关闭分离窗口
前端·javascript·学习·微信小程序·前端框架·html·js
DKPT1 小时前
ZGC和G1收集器相比哪个更好?
java·jvm·笔记·学习·spring
Main. 242 小时前
从0到1学习Qt -- 常见控件之显示类控件
qt·学习
e***19352 小时前
爬虫学习 01 Web Scraper的使用
前端·爬虫·学习
QT 小鲜肉3 小时前
【孙子兵法之上篇】001. 孙子兵法·计篇
笔记·读书·孙子兵法
疏狂难除3 小时前
随便玩玩lldb (二)
开发语言·后端·rust
星轨初途4 小时前
数据结构排序算法详解(5)——非比较函数:计数排序(鸽巢原理)及排序算法复杂度和稳定性分析
c语言·开发语言·数据结构·经验分享·笔记·算法·排序算法
QT 小鲜肉4 小时前
【孙子兵法之上篇】001. 孙子兵法·计篇深度解析与现代应用
笔记·读书·孙子兵法
Rust语言中文社区5 小时前
【Rust日报】 丰田“先锋”选择了 Rust
开发语言·后端·rust
邹小邹-AI5 小时前
Rust + 前端:下一个十年的“王炸组合”
开发语言·前端·rust