rust语言 (1.88) egui (0.32.1) 学习笔记(逐行注释)(二十四)窗口颜色、透明度、居中显示

一、窗口颜色和透明度

(一)效果预览

(二)透明窗体主要代码

rust 复制代码
use eframe::egui; 
use egui::Color32;

fn main() -> eframe::Result<()> {
    let options = eframe::NativeOptions {
        viewport: egui::ViewportBuilder::default() // 创建视口构建器来配置窗口
            .with_inner_size([600., 500.])   // 设置窗口初始内部尺寸为600x500像素
            .with_transparent(true),         // 允许窗口背景透明
        centered: true,                      // 窗口启动时在屏幕上居中显示
        ..Default::default()                 // 使用其他默认选项
    };

    eframe::run_simple_native("窗体颜色和透明度", options, move |ctx, _frame| {
           ctx.set_visuals(egui::Visuals {
                // 设置面板填充颜色为半透明色,颜色由RGB值和透明度决定
                panel_fill: Color32::from_rgba_premultiplied(
                    25,                   // 红色分量(0-255)
                    0,                    // 绿色分量(0-255)
                    55,                   // 蓝色分量(0-255)
                    76,                   // 透明度分量(0-255)
                ),
                // 保留其他视觉样式的默认设置
                ..ctx.style().visuals.clone()
            });
        egui::CentralPanel::default().show(ctx, |ui| {
            load_fonts(ctx);        // 自定义的设置中文字体函数
            ui.label("窗体内容............");
        });
    })
}

二、程序中随意调整窗口颜色和透明度

(一)效果预览

(二)控制窗口颜色和透明度的主要代码

rust 复制代码
use eframe::egui; 
use egui::Color32;

fn main() -> eframe::Result<()> {
    let options = eframe::NativeOptions {
        viewport: egui::ViewportBuilder::default() // 创建视口构建器来配置窗口
            .with_inner_size([600., 500.])         // 设置窗口初始内部尺寸为500x500像素
            .with_transparent(true),               // 允许窗口背景透明
        centered: true,                            // 窗口启动时在屏幕上居中显示
        ..Default::default()                       // 使用其他默认选项
    };

    let mut opacity = 0.3;   // 控制窗口透明度
    let mut r = 25;          // 控制红色分量
    let mut g = 0;           // 控制绿色分量
    let mut b = 55;          // 控制蓝色分量
    
    eframe::run_simple_native("窗体颜色和透明度", options, move |ctx, _frame| {
           ctx.set_visuals(egui::Visuals {
                // 设置面板填充颜色为半透明色,颜色由RGB值和透明度决定
                panel_fill: Color32::from_rgba_premultiplied(
                    r,                       // 红色分量
                    g,                       // 绿色分量
                    b,                       // 蓝色分量
                    (opacity * 255.0) as u8, // 透明度分量(将0-1范围转换为0-255范围)
                ),
                // 保留其他视觉样式的默认设置
                ..ctx.style().visuals.clone()
            });
            
        egui::CentralPanel::default().show(ctx, |ui| {
            load_fonts(ctx);      // 自定义加载字体函数
            ui.add(egui::Slider::new(&mut opacity, 0.0..=1.0).text("透明度"));
            ui.add(egui::Slider::new(&mut r, 0..=255).text("红色"));
            ui.add(egui::Slider::new(&mut g, 0..=255).text("绿色"));
            ui.add(egui::Slider::new(&mut b, 0..=255).text("蓝色"));
            ui.label(format!("当前颜色: ({}, {}, {})", r, g, b));
        });
    })
}
相关推荐
吃好睡好便好19 小时前
说说科学爬山
学习·生活
道一2319 小时前
Windows系统查看端口占用进程的3种实用方法
windows·笔记
lunzi_082619 小时前
【学习笔记】《Python编程 从入门到实践》第8章:函数定义、参数传递与模块导入
笔记·python·学习
零陵上将军_xdr20 小时前
后端转全栈学习-Day5-JavaScript 基础-3
开发语言·javascript·学习
05大叔21 小时前
对话系统学习,问答型数据库,闲聊型对话数据库
学习
nashane21 小时前
HarmonyOS 6商城开发学习:抢票倒计时与系统日历提醒——票务类场景的完整落地思路
学习·华为·harmonyos
Yuyubow21 小时前
gpui step by step 5. FocusHandle 焦点处理与键盘点击事件
rust
伶俜661 天前
零基础学 ArkUI 传感器(专题二):从加速度计到指南针,玩转硬件能力
学习·华为·harmonyos
进击的小头1 天前
第8篇:IGBT 从零到精通:核心原理、关键参数、选型指南与工业级应用要点
经验分享·嵌入式硬件·学习