**1.**关联式容器
STL****中的部分容器,比如:vector、list、deque、forward_list(C++11)等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。
那什么是关联式容器?它与序列式容器有什么区别?
关联式容器****也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其 里面存储的是**<key, value>**结构的
键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高
**2.**键值对
用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代
表键值,value表示与key对应的信息。
STL中关于键值对的定义:
cpp
template <class T1, class T2>
struct pair
{
typedef T1 first_type;
typedef T2 second_type;
T1 first;
T2 second;
pair(): first(T1()), second(T2())
{}
pair(const T1& a, const T2& b): first(a), second(b)
{}
};
**3.**树形结构的关联式容器
根据应用场景的不桶,STL总共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构。树型结
构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。这四种容器的共同点是:使
用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列。
3.1 set
1. set是按照一定次序存储元素的容器。
2. 在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。
set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。
3. 在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行
排序。
4. set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。
注意:
1. set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对。
2. set中的元素不可以重复(因此可以使用set进行去重)。
3. 使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列。
4. set中的元素默认按照小于来比较。
5.set中查找某个元素,时间复杂度为O()。
6. set中的元素不允许修改。
3.1.1 set****的使用
- set****的模板参数列表
T: set中存放元素的类型。
Compare:set中元素默认按照小于来比较。
Alloc:set中元素空间的管理方式,使用STL提供的空间配置器管理。 - set****的构造
|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|--------------------------------------------------|
| 函数声明 | 功能介绍 |
| set (const Compare& comp = Compare(), const Allocator& = Allocator() ) | 构造空的****set |
| set (InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp = Compare(), const Allocator& = Allocator() ) | 用**[first, last)区 间中的元素构造 set |
| set ( const set<Key,Compare,Allocator>& x) | **set**的拷贝构造** |
- set****的迭代器
|---------------------------------------|---------------------------------------------|
| iterator begin() | 返回set中起始位置元素的迭代器 |
| iterator end() | 返回set中最后一个元素后面的迭代器 |
| const_iterator cbegin() const | 返回set中起始位置元素的const迭代器 |
| const_iterator cend() const | 返回set中最后一个元素后面的const迭代器 |
- set****的容量
|----------------------------|----------------------------------------------------|
| 函数声明 | 功能介绍 |
| bool empty ( ) const | 检测set是否为空,空返回true,否则返回****true |
| size_type size() const | 返回set中有效元素的个数 |
- set****修改操作
|----------------------------------------------------------------------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
| 函数声明 | 功能介绍 |
| pair<iterator,bool> insert (const value_type& x ) | **在set中插入元素x,实际插入的是****<x, x>构成的 键值对,如果插入成功,返回<该元素在set中的** **位置,true>,如果插入失败,说明x在set中已经** 存在,返回<x在set中的位置,false> |
| void erase ( iterator position ) | **删除set中position位置上的元素** |
| **size_type erase ( constkey_type& x )** | 删除set中值为x的元素,返回删除的元素的个数 |
| void erase ( iterator first,iterator last ) | **删除set中[first, last)区间中的元素 |
| **void swap (set<Key,Compare,Allocator>&st ) | **交换set中的元素** |
| void clear ( ) | 将set中的元素清空 |
| iterator find ( const****key_type& x ) const | 返回set中值为x的元素的位置 |
| size_type count ( const****key_type& x ) const | 返回set中值为x的元素的个数 |
| iterator lower_bound (const value_type& val) const;
| 用于查找容器中第一个不小于(≥)给定值 val
的元素,并返回指向该元素的迭代器。 |
| iterator upper_bound (const value_type& val) const;
| 返回指向容器中第一个大于(>)给定值 val
的元素的迭代器 |
| pair<iterator,iterator> equal_range (const value_type& val) const;
| 形成一个表示所有等于 val
的元素范围 的迭代器对(pair
)。 |
- set****的使用举例
cpp
void test_set1()
{
// 排序+去重
// 去重原理:一个值已经有了,我们就不插入
set<int> s;
s.insert(3);
s.insert(2);
s.insert(4);
s.insert(5);
s.insert(1);
s.insert(5);
s.insert(2);
s.insert(5);
set<int>::iterator it = s.begin();
while (it != s.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
for (auto e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
auto pos = s.find(3); // O(logN)
//auto pos = find(s.begin(), s.end(), 3); // O(N) 算法库里的find算法
if (pos != s.end())
s.erase(pos);
s.erase(30);//不存在的值 删除无任何响应
for (auto e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
cpp
void test_set2()
{
std::set<int> myset;
std::set<int>::iterator itlow, itup;
for (int i = 1; i < 10; i++)
myset.insert(i * 10); // 10 20 30 40 50 60 70 80 90
myset.insert(35);
//删除[30 60]
itlow = myset.lower_bound(30); // >= 30
itup = myset.upper_bound(60); // > 70
//[30,70) 迭代器区间都是左闭右开
myset.erase(itlow, itup); // 10 20 70 80 90
for (auto e : myset)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
cpp
void test_set3()
{
set<int> myset;
set<int>::iterator itlow, itup;
for (int i = 1; i < 10; i++)
myset.insert(i * 10); // 10 20 30 40 50 60 70 80 90
myset.insert(35);
//找到只包含值为30的迭代器区间 这里是[30,35)
pair<set<int>::const_iterator, set<int>::const_iterator> ret= myset.equal_range(30);
itlow = ret.first;
itup = ret.second;
cout << *itlow << endl; //30
cout << *itup << endl; //35
myset.erase(itlow, itup);
for (auto e : myset) //10 20 35 40 50 60 70 80 90
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
3.2 multiset
1. multiset是按照特定顺序存储元素的容器,其中元素是可以重复的。
2. 在multiset中,元素的value也会识别它(因为multiset中本身存储的就是<value, value>组成
的键值对,因此value本身就是key,key就是value,类型为T). multiset元素的值不能在容器
中进行修改(因为元素总是const的),但可以从容器中插入或删除。
3. 在内部,multiset中的元素总是按照其内部比较规则(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则
进行排序。
4. multiset容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multiset容器慢,但当使用迭
代器遍历时会得到一个有序序列。
5. multiset底层结构为二叉搜索树(红黑树)。
注意:
1. multiset中再底层中存储的是<value, value>的键值对。
2. mtltiset的插入接口中只需要插入即可,即不会插入失败。
3. 与set的区别是,multiset中的元素可以重复,set是中value是唯一的
4. 使用迭代器对multiset中的元素进行遍历,可以得到有序的序列
5. multiset中的元素不能修改
6. 在multiset中找某个元素,时间复杂度为
7. multiset的作用:可以对元素进行排序
3.2.1multiset的使用
multiset的接口与set的接口相同,可以参照前面的set。
其中count()接口对 multiset比较有意义,因为multiset不去重。而set的count接口只有两种可能0或者1。
cpp
void test_multiset1()
{
// 排序
multiset<int> s;
s.insert(3);
s.insert(5);
s.insert(8);
s.insert(7);
s.insert(7);
s.insert(9);
s.insert(7);
multiset<int>::iterator it = s.begin();
//3 5 7 7 7 8 9
while (it != s.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
// 返回中序第一个7
multiset<int>::iterator pos = s.find(7);
s.erase(pos);
//3 5 7 7 8 9
for (auto e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
cout << s.count(7) << endl; //2
}
cpp
void test_multiset2()
{
multiset<int> s;
s.insert(3);
s.insert(5);
s.insert(8);
s.insert(7);
s.insert(7);
s.insert(9);
s.insert(7);
auto ret = s.equal_range(7);
auto itlow = ret.first;
auto itup = ret.second;
cout << *itlow << endl; //7
cout << *itup << endl; //8
s.erase(itlow, itup);
//3 5 8 9
for (auto e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
cpp
void test_multiset2()
{
multiset<int> s;
s.insert(3);
s.insert(5);
s.insert(8);
s.insert(7);
s.insert(7);
s.insert(9);
s.insert(7);
auto ret = s.equal_range(6);
auto itlow = ret.first;
auto itup = ret.second;
cout << *itlow << endl; //7
cout << *itup << endl; //7
//[7,7)不存在的区间,不会进行删除
s.erase(itlow, itup);
//3 5 7 7 7 8 9
for (auto e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
3.3map
1. map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元
素。
2. 在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的
内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型
value_type绑定在一起,为其取别名称为pair: typedef pair<const key, T> value_type;
3. 在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。
4. map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序
对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。
5. map支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value。
6. map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。
3.3.1map的使用
- map****的模板参数说明
key: 键值对中key的类型。
T: 键值对中value的类型。
Compare: 比较器的类型,map中的元素是按照key来比较的,缺省情况下按照小于来比
较,一般情况下(内置类型元素)该参数不需要传递,如果无法比较时(自定义类型),需要用户
自己显式传递比较规则(一般情况下按照函数指针或者仿函数来传递)。
Alloc:通过空间配置器来申请底层空间,不需要用户传递,除非用户不想使用标准库提供的
空间配置器。 - map****的构造
|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|--------------------------------------------------|
| 函数声明 | 功能介绍 |
| map (const key_compare& comp = key_compare(), const allocator_type& alloc = allocator_type());
| 构造一个空的****map |
| map (InputIterator first, InputIterator last, const key_compare& comp = key_compare(), const allocator_type& alloc = allocator_type());
| 用**[first, last)**区 间中的元素构造 map |
| map (const map& x);
| 拷贝构造 |
- map****的迭代器
|---------------------------|----------------------------|
| 函数声明 | 功能介绍 |
| iterator begin();
| 返回map****中起始位置元素的迭代器 |
| iterator end();
| 返回map****中最后一个元素后面的迭代器 |
- map****的容量与元素访问
|--------------------------------------------------------|----------------------------------------------------------|
| 函数声明 | 功能介绍 |
| bool empty ( ) const | 检测map中的元素是否为空,是返回 true**,否则返回false** |
| size_type size() const | **返回map中有效元素的个数** |
| **mapped_type& operator[] (constkey_type& k)** | 返回去key对应的****value |
- map****中元素的修改
|------------------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
| 函数声明 | 功能介绍 |
| pair<iterator,bool> insert (const value_type& x ) | **在map中插入键值对x,注意x是一个键值** 对,返回值也是键值对:iterator代表新插入 元素的位置,bool代表释放插入成功 |
| void erase ( iterator position ) | 删除position位置上的元素 |
| size_type erase ( const****key_type& x ) | 删除键值为x的元素 |
| void erase ( iterator first,iterator last ) | 删除[first, last)区间中的元素 |
| **void swap (map<Key,T,Compare,Allocator>&mp ) | **交换两个map中的元素 |
| void clear ( ) | 将map中的元素清空 |
| iterator find ( const key_type& x**)** | 在map中查找key为x的元素,找到返回该元 素的位置的迭代器,否则返回****end |
| size_type count ( const****key_type& x ) const | 返回key为x的键值在map中的个数,注意 map中key****是唯一的,因此该函数的返回值 要么为0,要么为1,因此也可以用该函数来 检测一个key是否在map中 |
| iterator lower_bound (const key_type& k);
| 是返回指向容器中第一个键(key)不小于(≥)给定键 k
的元素的迭代器。 |
| iterator upper_bound (const key_type& k);
| 返回指向容器中第一个键(key)严格大于(>)给定键 k
的元素的迭代器。 |
| pair<const_iterator,const_iterator> equal_range (const key_type& k) const;
| 用于获取容器中所有键(key)等于 k
的元素范围 ,返回一个包含两个 const 迭代器的 pair
对象。 |
6.map****的使用举例
cpp
void test_map1()
{
map<string, string> dict;
pair<string, string> kv1("insert", "插入");
dict.insert(kv1);
dict.insert(pair<string, string>("sort", "排序"));
// C++98
dict.insert(make_pair("string", "字符串"));
// C++11 多参数的构造函数隐式类型转换
dict.insert({ "string", "字符串" });
}
cpp
void test_map2()
{
map<string, string> dict;
dict.insert(make_pair("string", "字符串"));
dict.insert(make_pair("sort", "排序"));
dict.insert(make_pair("insert", "插入"));
// 不插入,不覆盖;插入过程中,只比较key,value是相同无所谓
// key已经有了就不插入了
dict.insert(make_pair("insert", "xxxx"));
//map<string, string>::iterator it = dict.begin();
auto it = dict.begin();
while (it != dict.end())
{
//it->first = "xxx"; //键不允许修改
//it->second = "xxx"; //值允许修改
//cout << (*it).first << ":" << (*it).second << endl;
cout << it->first << ":" << it->second << endl;
++it;
}
cout << endl;
for (const auto& kv : dict)
{
cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
}
}
cpp
void test_map3()
{
// 统计次数
string arr[] = { "西瓜", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
map<string, int> countMap;
//for (auto e : arr)
//{
// auto it = countMap.find(e);
// if (it == countMap.end())
// {
// countMap.insert(make_pair(e, 1));
// }
// else
// {
// it->second++;
// }
//}
//使用operator[]更香
for (auto e : arr)
{
countMap[e]++;
}
for (const auto& kv : countMap)
{
cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
}
}
cpp
void test_map4()
{
map<string, string> dict;
dict.insert(make_pair("string", "字符串"));
dict.insert(make_pair("sort", "排序"));
dict.insert(make_pair("insert", "插入"));
//operator[]的原理是insert
//(this->insert(make_pair(k,T()))).first) insert返回的是一个pair<iterator,bool>
//return ((this->insert(make_pair(k,T()))).first)->second)
cout << dict["sort"] << endl; // 查找和读
dict["map"]; // 插入
dict["map"] = "映射,地图"; // 修改
dict["insert"] = "xxx"; // 修改
dict["set"] = "集合"; // 插入+修改
}
3.4multimap
1. Multimaps是关联式容器,它按照特定的顺序,存储由key和value映射成的键值对<key,
value>,其中多个键值对之间的key是可以重复的。
注意:multimap和map的唯一不同就是:map中的key是唯一的,而multimap中key是可以
重复的。
3.4.1multimap的使用
multimap中的接口可以参考map,功能都是类似的。
注意:
1. multimap中的key是可以重复的。
2. multimap中的元素默认将key按照小于来比较
3. multimap中没有重载operator[]操作。
cpp
int main() {
// 创建一个存储 (课程编号, 学生姓名) 的 multimap
std::multimap<int, std::string> course_students;
// 插入数据:允许同一课程有多名学生
course_students.insert({ 101, "Alice" });
course_students.insert({ 101, "Bob" });
course_students.insert({ 102, "Charlie" });
course_students.insert({ 101, "David" });
// 查找并输出 101 号课程的所有学生
std::cout << "101 号课程的学生:" << std::endl;
auto range = course_students.equal_range(101);
for (auto it = range.first; it != range.second; ++it) {
std::cout << " " << it->second << std::endl;
}
// 输出 101 号课程的学生数量
std::cout << "101 号课程共有 " << course_students.count(101) << " 名学生" << std::endl;
cout << course_students.count(101) << endl;
//删除所有课号为101的记录
course_students.erase(101);
for (auto& kv : course_students)
{
cout << kv.first << ":" << kv.second<<endl;
}
return 0;
}