toLua[二] Examples 01_HelloWorld分析

本文意在从实现原理上分析toLua的第一个Example:01_HelloWorld

一.Unity运行工程

项目非常简单,用Hello World脚本打印一些字符串

二. HelloWorld脚本分析

2.1 DoString原理

DoString一路F12跟踪调用关系,取出每一步主要调用的方法,可得下图关系

最终查到DllImport特性的tolua_loadbuffer方法,来自tolua.dll

三.tolua.dll

下载tolua runtime:

https://github.com/topameng/tolua_runtime

解压后得到如下目录,即编译出tolua.dll的源码目录

编译过程比较复杂,这里不展开了,可参考:

unity tolua

接下来直接看代码,将目录拖入VSCode中,搜索tolua_loadbuffer,可以看到调用的是LuaC函数:luaL_loadbuffer

四.比较LuaC API的实现

cpp 复制代码
extern "C"
{
#include <Lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>
}
#include <iostream>

int main()
{
    lua_State* L = luaL_newstate();
    luaL_openlibs(L);
    const char* lua_script = "print('Hello LuaC')";
    int status = luaL_dostring(L, lua_script);
    lua_close(L);
}

对luaL_dostring F12

再对luaL_loadstring F12

可以得到以下关系图

五.结论

DoString底层调用的是LuaC函数:luaL_loadbuffer和lua_pcall实现的,和C中直接调用luaL_dostring是等价的

相关推荐
Dm_dotnet1 天前
WPF/C#:使用Microsoft Agent Framework框架创建一个带有审批功能的终端Agent
c#
Dm_dotnet1 天前
WPF/C#:使用Stylet中的IWindowManager用于显示等待窗体、对话框与消息框
c#
Jackson@ML1 天前
360度看C#编程语言
开发语言·c#
wnety1 天前
C#开发winform调用软键盘
c#·winform
谢大旭1 天前
iframe 三档预览模式
c#
Hody911 天前
【XR开发系列】Unity第一印象:编辑器界面功能布局介绍(六大功能区域介绍)
unity·编辑器·xr
她说彩礼65万1 天前
C# Sqlite帮助类
jvm·sqlite·c#
FAREWELL000751 天前
Lua学习记录(3) --- Lua中的复杂数据类型_table
开发语言·学习·lua
q***18061 天前
如何使用C#与SQL Server数据库进行交互
数据库·c#·交互
炼钢厂1 天前
WinFrom窗体开发之鼠标交互
windows·microsoft·c#·鼠标