笔记(C++篇)—— Day 10

1.命名空间

编译查找一个变量的声明/定义时,默认只会在局部或者全局查找,不会到命名空间里面去查找。

我们要使用命名空间中定义的变量/函数,有三种方式:

①指定命名空间访问,项目中推荐这种方式。

②using将命名空间中某个成员展开,项目中经常访问的不存在冲突的成员推荐这种方式。

③展开命名空间中全部成员,项目不推荐,冲突风险很大,日常小练习程序为了方便推荐使用。
C++输入&输出

• <iostream> 是 Input Output Stream 的缩写,是标准的输入、输出流库,定义了标准的输入、输出对象。

• std::cin 是 istream 类的对象,它主要面向窄字符(narrow characters (of type char))的标准输入流。

• std::cout 是 ostream 类的对象,它主要面向窄字符的标准输出流。

• std::endl 是一个函数,流插入输出时,相当于插入一个换行字符加刷新缓冲区。

• <<是流插入运算符,>>是流提取运算符。(C语言还用这两个运算符做位运算左移/右移)

大量的竞赛题中,加入以下的代码,可以提高代码的效率。

cpp 复制代码
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	// 在io需求比较高的地方,如部分大量输入的竞赛题中,加上以下3行代码
	// 可以提高C++IO效率
	ios_base::sync_with_stdio(false);
	cin.tie(nullptr);
	cout.tie(nullptr);
	return 0;
}

2.缺省参数

也叫默认参数。

①缺省参数,是声明或者定义函数时,为函数的参数定义一个缺省值。

在调用函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。

缺省参数分为全缺省和半缺省。

②全缺省就是全部的形参有缺省值;半缺省就是部分形参给缺省值。

C++规定,半缺省参数必须从右向左依次连续缺省,不能间隔跳跃给缺省值。

③带缺省参数的函数调用,C++规定,必须从左向右依次给实参,不能跳跃给实参。

④函数声明和定义分离时,缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现,规定必须函数声明 给缺省值

缺省参数的示例:

cpp 复制代码
#include<iostream>
using namespace std;

void Func(int a = 0)
{
	cout << a << endl;
}

int main()
{
	Func(1);
	Func();

	return 0;
}

输出的结果为:

(如果给缺省参数值就用给出的值,如果没有,就用其原先的值)

全缺省示例:

cpp 复制代码
// 全缺省
void Func1(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
{
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	cout << "c = " << c << endl << endl;
}

半缺省示例:

cpp 复制代码
void Func2(int a, int b = 10, int c = 20)
{
	cout << "a = " << a << endl;
	cout << "b = " << b << endl;
	cout << "c = " << c << endl << endl;
}

(半缺省函数的构造方法跟缺省函数的引用遥相对应)

(这样的规定是为了适应语法,使得在赋值时不至于找不到对应的值)

3.函数重载

①C++支持在同一作用域中出现同名函数,但是要求这些同名函数的形参不同,可以是参数个数不同或者类型不同。这样C++函数调用就表现出来多态行为,使用更灵活。

②C语言时不支持同一个作用域中出现同名函数的。

形参不同的例子:

cpp 复制代码
#include<iostream>
using namespace std;
int Add(int left, int right)
{
	cout << "int Add(int left, int right)" << endl;
	return left + right;
}
double Add(double left, double right)
{
	cout << "double Add(double left, double right)" << endl;
	return left + right;
}

(上述的两个函数虽然命名相同,但是他们的类型不同。)

cpp 复制代码
void f()
{
	cout << "f()" << endl;
}
void f(int a)
{
	cout << "f(int a)" << endl;
}

(上述两个函数的参数个数不同)

(仅仅是返回值不同的话,调用时无法确定要调用哪个函数)

cpp 复制代码
void f(int a, char b)
{
	cout << "f(int a,char b)" << endl;
}
void f(char b, int a)
{
	cout << "f(char b, int a)" << endl;
}

(上述两个函数的参数类型顺序不同)

(总之,两个函数不完全相同,就可以进行构造和使用)

相关推荐
z23456d6 分钟前
第三十九天学习心得
学习
点心的游戏开发世界8 分钟前
GDScript 入门笔记(十六):文件读写与数据持久化
开发语言·笔记·游戏引擎·godot
水巷石子17 分钟前
学习langChain4j的第二天,体验springBoot中的starter
java·spring boot·学习·spring·langchain4j
程序员梅雨29 分钟前
微服务学习最终篇: Elasticsearch
学习·elasticsearch·微服务
ByNotD0g31 分钟前
跨站脚本攻击- XSS
笔记·web安全
摇滚侠34 分钟前
《Spring Boot 3:高级与架构设计》第 1 章 BeanDefinitionRegistry 阅读笔记 3
spring boot·笔记·后端
東隅已逝,桑榆非晚1 小时前
c++内存管理
c++·笔记
clorinda1 小时前
PyTorch 手写数字识别学习笔记
pytorch·笔记·学习
m4Rk_1 小时前
【论文阅读】Agent 记忆机制(63):SAMem——把经验记忆细化为带长期价值的状态—Thought
论文阅读·人工智能·学习·开源·github
点心的游戏开发世界1 小时前
GDScript 入门笔记(十三):字符串操作
开发语言·笔记·游戏引擎·godot