go语言学习记录9.23

在Go中,数组是一个长度固定的,包含了相同类型元素的数据结构;

Go 复制代码
// 声明一个长度为3的,元素类型为int的数组
var arr[3]int
arr[0] = 10
arr[1] = 20
arr[2] = 30
fmt.Println(arr) //输出[10,20,30]

// 声明并初始化
arr2 := [3] string{"Vue", "React", "Next"}
fmt.Println(arr2) // 输出[Vue React Next]

在Go中,数组的长度是其类型的一部分,这意味着3int和4int是两种完全不同的类型;

Go的数组是刚性的,一旦声明,其大小永远无法改变,不能像js那样随意的push和pop;

所以在Go中常用切片来处理动态长度的列表。

如下就是初始化一个切片:

Go 复制代码
// 声明一个 string 类型的切片 (注意 [] 中没有长度)
var mySkills []string

// 使用字面量初始化一个切片
frontendFrameworks := []string{"Vue", "React", "Next.js"}
fmt.Println(frontendFrameworks) // 输出: [Vue React Next.js]

切片的内部结构:

一个slice变量其实是一个小小的描述符结构体,它包含三个信息:

1.指针:指向底层数组中,该切片所代表的第一个元素;

2.长度:切片中包含的元素个数,通过len()函数获取;

3.容量:从切片的起始元素开始,到底层数组末尾的元素总数,通过cap()函数获取;

在Go中,len()函数就完全等同于js中的.length属性;cap()可以理解为这个切片在不重新分配新内存的情况下,最多还能增长到多大;

官方有个典型的例子代码:

Go 复制代码
// 底层是一个有5个元素的数组
underlyingArray := [5]string{"JS", "TS", "Go", "Java", "Python"}

// 基于上面的数组,创建一个切片,视图范围是从索引2到索引4 (不包含4)
// a[low:high] -> low inclusive, high exclusive
myGoSlice := underlyingArray[2:4] 

fmt.Printf("切片内容: %v\n", myGoSlice) // 输出: [Go Java]
fmt.Printf("长度 (len): %d\n", len(myGoSlice)) // 输出: 2 (因为它包含 "Go", "Java" 两个元素)
fmt.Printf("容量 (cap): %d\n", cap(myGoSlice)) // 输出: 3 (从"Go"开始,到底层数组结尾,有 "Go", "Java", "Python" 三个元素)

操作切片也有一个api叫做append,这是操作切片最核心的api;

append在功能上类似于js中的.push();但是在js中,.push是原地修改数组,而Go的append可能回创建一个全新的、更大的底层数组(当超出容量时),然后把旧元素复制过去,再添加新元素,最后返回一个指向新内存的切片;所以必须总是把append的结果重新赋值给原来的切片变量;常用写法如下:

Go 复制代码
tasks := []string{"Learn Go Syntax"}

// append 会返回一个新的切片
tasks = append(tasks, "Learn Concurrency")
tasks = append(tasks, "Build a Project")

fmt.Println(tasks) // 输出: [Learn Go Syntax Learn Concurrency Build a Project]

本篇就先到这里了,后续补充切片共享底层数组的情况

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