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二、C语言中动态内存管理方式:(malloc/calloc/realloc/free)
[2.1 malloc](#2.1 malloc)
[2.2 calloc](#2.2 calloc)
[2.3 realloc](#2.3 realloc)
[2.4 free](#2.4 free)
[3.1 new/delete操作内置类型](#3.1 new/delete操作内置类型)
[3.2 new和delete操作自定义类型](#3.2 new和delete操作自定义类型)
[四、operator new与operator delete函数(重点)](#四、operator new与operator delete函数(重点))
[4.1 operator new与operator delete函数(重点)](#4.1 operator new与operator delete函数(重点))
[4.2 new和delete的实现原理](#4.2 new和delete的实现原理)
[4.2.1 内置类型](#4.2.1 内置类型)
[4.2.2 自定义类型](#4.2.2 自定义类型)
一、C/C++内存分配

- 栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
- 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。(Linux课程如果没学到这块,现在只需要了解一下)
- 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
- 数据段--存储全局数据和静态数据。
- 代码段--可执行的代码/只读常量。
二、C语言中动态内存管理方式:(malloc/calloc/realloc/free)
2.1 malloc
malloc,分配指定字节数的内存块,对其不进行初始化。语法(void* malloc(size_t size);),成功返回分配内存的指针,失败返回NULL.
cpp
int *arr = (int*)malloc(10 * sizeof(int)); // 分配足够存放 10 个整数的内存
if (arr == NULL) {
// 处理分配失败
}
2.2 calloc
calloc,分配指定数量的内存块,并将其初始化为0。语法(void* calloc(size_t num, size_t size);)成功返回分配内存的指针,失败返回NULL.
cpp
int *arr = (int*)calloc(10, sizeof(int)); // 分配足够存放 10 个整数的内存并初始化为 0
if (arr == NULL) {
// 处理分配失败
}
2.3 realloc
realloc,调整已分配内存块的大小。语法(void* realloc(void* ptr, size_t new_size);),若成功则指向新内存块的指针,原内存块销毁;若失败则返回NULL,原内存块保持不变。
cpp
int *new_arr = (int*)realloc(arr, 20 * sizeof(int)); // 调整内存块大小以容纳 20 个整数
if (new_arr == NULL) {
// 处理调整失败
// 旧内存块仍然有效
}
2.4 free
free释放内存,同一块内存只能释放一次
cpp
free(arr); // 释放之前分配的内存
三、C++内存管理方式
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
3.1 new/delete操作内置类型
cpp
void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr1 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr2 = new int(10);
// 动态申请10个int类型的空间
int* ptr3 = new int[10];
delete ptr1;
delete ptr2;
delete[] ptr3;
}
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用 new[]和delete[],注意:匹配起来使用。

3.2 new和delete操作自定义类型
cpp
class A {
public:
A(int a = 0)
:_a(a)
{
std::cout << "A(int a = 0)" << std::endl;
}
~A()
{
std::cout << "~A()" << std::endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
/*
new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于
【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数
*/
A* aa1 = new A();
A* aa2 = (A*)malloc(sizeof(A));
free(aa2);
delete aa1;
/* 对于内置类型来说,其并没有什么区别 */
int* p1 = new int();
int* p2 = (int*)malloc(sizeof(int));
A* aa3 = new A[10];
A* aa4 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
free(aa4);
delete[] aa3;
return 0;
}

注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。
四、operator new与operator delete函数(重点)
4.1 operator new与operator delete函数(重点)
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
cpp
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,
尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
*/
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void* p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader* pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
通过上述两个全局函数的实现知道,operator new实际也是通过malloc来申请空间,如果 malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。
4.2 new和delete的实现原理
4.2.1 内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是: new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
4.2.2 自定义类型
- new的原理
- 调用operator new函数申请空间
- 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
- delete的原理
- 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
- 调用operator delete函数释放对象的空间
- new T[N]的原理
- 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对 象空间的申请
- 在申请的空间上执行N次构造函数
- delete[]的原理
- 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
- 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
五、定位new表达式(placement-new)(了解)
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
使用场景: 定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如 果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
cpp
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
std::cout << "A():" << this << "->" << _a << std::endl;
}
~A()
{
std::cout << "~A():" << this << std::endl;
}
private:
int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{
/*
p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,
还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
*/
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
/* 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参 */
new(p1)A;
p1->~A();
free(p1);
A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
new(p2)A(10);
p2->~A();
operator delete(p2);
return 0;
}

六、malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:
- 都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
不同的地方是:
- malloc和free是函数,new和delete是操作符
- malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
- malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
- malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
- malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需 要捕获异常
- 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理释放
完
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