
需求:
js
1 黑色的原图 红色是调用setRotation旋转90度之后的图形
2 要求通过手势操作左下角的箭头区域,来实现旋转后的图形的放大缩小,并且右上角的位置必须是固定的。
实现思路:
js
1 手指按下的时候计算右上角在父节点中的位置。
2 计算尺寸改变之后右上角在父节点的位置(只改变view的宽高,getLeft 跟 getTop 是不会改变的)
3 计算两个坐标的偏差,重新设置View的left 跟 top。
计算过程中遇到的问题:
js
旋转90度的时候,我们计算右上角在父节点的坐标,一般是这么算的
x = getLeft + (width - height)/2 + height
y = getTop + (height - width)/2
如果直接这么计算你会发现在手势移动的时候,view右上角会抖动。出现这个抖动的原因是(width - height)/2这个计算。因为这里用到的变量都是int类型。(width - height)/2 结果也是int,这就会出现位置丢失的问题。举个例子:
js
int a = (5-3)/2 //1
int b = (6-3)/2 //1
其实我们b我们期望的距离是1.5,但是因为都是int的原因导致丢失了0.5,也就是丢失这个0.5导致右上角的坐标跳动。
解决办法:保证width - height 永远是偶数
arduino
private void correctionSize(){
boolean result = isOneEvenOneOdd(width,height);
if(result){
width+=1;
}
}
public boolean isOneEvenOneOdd(int a, int b) {
return (a + b) % 2 != 0;
}