Javascript变量介绍

1、变量是什么?

变量就是一个装东西的盒子,即是计算机中用来存储数据的容器,它可以让计算机变得有意义。

2、变量的基本使用?

学习目的:能够声明一个变量并完成赋值操作。

变量的声明:声明变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)

let 变量名

let age 即声明一个age的变量

变量的赋值:定义了一个变量后,你就能够初始化它(赋值)。在变量名之后跟上一个"=",然后是数值。这个等于号,我们一般叫做赋值,就是把右边的值赋给左边的变量名。

age = 18 为age变量赋值为18

也可以声明变量的时候直接完成赋值操作,这种操作也称为 变量初始化。

let age = 18

3、变量的更新以及同时声明多个变量?

更新变量:可以通过给它一个不同的值来更新它。

声明多个变量:语法:多个变量中间用逗号隔开。【实际开发中不提倡,提倡每个变量单独写,这样看起来更清晰明了】

let age = 18, uname='张三'

4、变量的本质是什么?

变量的本质就是程序在内存中申请的一块用来存放数据的小空间。

内存:计算机中存储数据的地方,相当于一个空间。

5、变量的命名规范与规则?

1、规则:

以下是必须要遵守的规则:

(1)不能用关键字

关键字:有特殊含义的字符,JavaScript内置的一些英语词汇。例如:let、var、if、for等

(2)只能用下划线、字母、数字、$组成,但是数字不能开头

(3)字母严格区分大小写,如Age与age是不同的变量

2、规范:

(1)起名要有意义

(2)遵守小驼峰命名法

第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写,例如:userName

相关推荐
To_OC8 小时前
别再瞎写 React Router!7 个高频踩坑点一次性讲透
前端·javascript·react.js
BUG研究员_9 小时前
Runnable与LCEL
开发语言·人工智能·python
岭南灯火10 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 3 - 数据对象的设计
前端·javascript·架构
岭南灯火10 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 2 - 交互事件流
前端·javascript·架构
岭南灯火10 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 1 - 入口的对象及其成员
前端·javascript·架构
满栀58511 小时前
Vue.js 接口封装最佳实践:从基础到高级
前端·javascript·vue.js
牛艺翔11 小时前
C++基础
开发语言·c++
键盘会跳舞11 小时前
C++ :容器适配器stack源码级拆解
开发语言·c++··stack·先进后出
kyriewen11 小时前
我踩了三次同一个坑才明白:React里"改了数据却不重新渲染"的真正原因
前端·javascript·react.js
美味蛋炒饭.11 小时前
Git 版本控制(下)
开发语言·git·学习·总结·后端开发