Blender 人物建模随笔

仅作为个人记录建模过程,有什么想到再补充

头部

嘴/眼→脸部轮廓→下巴(链接下巴顶点和嘴顶点)→鼻子/山根/→头顶(链接山根到头顶)

鼻子/眼睛→链接鼻子和眼睛,

链接鼻子嘴巴,添一圈线→脸部布线(3圈)

额头→侧面

头发

曲线转换为网格,网格再转换为曲线,防止头发做完后曲线转换成网格会变很多段(记得修改UI分辨率为1)

分前后侧发制作,中心流向四周

手臂

前三后二

膝盖

手

手指

一圈8个顶点

手指甲

手掌

保证手掌前面延申后有8个顶点,和5根手指对应

脚

脚指

UV

可以分为四大类

头 前后

耳朵

口腔

躯干 前后

胳膊 前后

腿 前后

手 前后

脚 上下

上色

头发

高光-边缘-顶发渐变

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