基础:Qt存储图片路径:新建qic文件,然后将图片包含在内。注意路径是/:

情景再现:
📌单一工程:
首先,对于一个 C++ 工程 来说,必须要有一个程序入口函数,也就是 main()
函数 。
典型的最小工程结构如下:
cpp
project1/
├── CMakeLists.txt
├── main.cpp
├── xx.h
└── xx.cpp
cmakelist.txt文件大致是这样的
cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
project(project1 VERSION 0.1 LANGUAGES CXX)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
# 自动处理 Qt MOC/UIC/RCC(如果工程里用到 Qt)
set(CMAKE_AUTOMOC ON)
set(CMAKE_AUTOUIC ON)
set(CMAKE_AUTORCC ON)
# 找 Qt
find_package(QT NAMES Qt6 Qt5 REQUIRED COMPONENTS Widgets)
find_package(Qt${QT_VERSION_MAJOR} REQUIRED COMPONENTS Widgets)
# 工程源文件
set(PROJECT_SOURCES
main.cpp
xx.cpp
xx.h
)
# 可执行文件 target
if(${QT_VERSION_MAJOR} GREATER_EQUAL 6)
qt_add_executable(project1
MANUAL_FINALIZATION
${PROJECT_SOURCES}
)
qt_finalize_executable(project1)
else()
add_executable(project1 ${PROJECT_SOURCES})
endif()
target_link_libraries(project1 PRIVATE Qt${QT_VERSION_MAJOR}::Widgets)
📌 多个可执行文件的情况
如果你需要在一个工程中生成多个可执行程序,就需要准备多个 main.cpp
:
cpp
project_multi/
├── CMakeLists.txt
├── main1.cpp
├── main2.cpp
├── main3.cpp
├── xx.h
└── xx.cpp
CMakeLists.txt
cmakelist.txt文件大致是这样的:
cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
project(project_multi VERSION 0.1 LANGUAGES CXX)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
set(CMAKE_AUTOMOC ON)
set(CMAKE_AUTOUIC ON)
set(CMAKE_AUTORCC ON)
find_package(QT NAMES Qt6 Qt5 REQUIRED COMPONENTS Widgets)
find_package(Qt${QT_VERSION_MAJOR} REQUIRED COMPONENTS Widgets)
# 公共源文件(库代码)
set(COMMON_SOURCES
xx.cpp
xx.h
)
# =========================
# 可执行文件 main1
# =========================
if(${QT_VERSION_MAJOR} GREATER_EQUAL 6)
qt_add_executable(main1 MANUAL_FINALIZATION main1.cpp ${COMMON_SOURCES})
qt_finalize_executable(main1)
else()
add_executable(main1 main1.cpp ${COMMON_SOURCES})
endif()
target_link_libraries(main1 PRIVATE Qt${QT_VERSION_MAJOR}::Widgets)
# =========================
# 可执行文件 main2
# =========================
if(${QT_VERSION_MAJOR} GREATER_EQUAL 6)
qt_add_executable(main2 MANUAL_FINALIZATION main2.cpp ${COMMON_SOURCES})
qt_finalize_executable(main2)
else()
add_executable(main2 main2.cpp ${COMMON_SOURCES})
endif()
target_link_libraries(main2 PRIVATE Qt${QT_VERSION_MAJOR}::Widgets)
# =========================
# 可执行文件 main3
# =========================
if(${QT_VERSION_MAJOR} GREATER_EQUAL 6)
qt_add_executable(main3 MANUAL_FINALIZATION main3.cpp ${COMMON_SOURCES})
qt_finalize_executable(main3)
else()
add_executable(main3 main3.cpp ${COMMON_SOURCES})
endif()
target_link_libraries(main3 PRIVATE Qt${QT_VERSION_MAJOR}::Widgets)
在 CMakeLists.txt
中,通常会分别用 add_executable()
或 qt_add_executable()
为不同的 mainX.cpp
生成不同的可执行文件。
📌 中间库(静态库 / 动态库)
在实际工程中,通常会把不包含 main()
的通用部分(.h
、.cpp
、第三方库等)先编译成一个 中间库 (STATIC
或 SHARED
library)。这样多个可执行文件就可以共用这部分逻辑,而不必重复编译。
📌 Qt 的特殊情况 ------ .qrc
资源文件
在 Qt 中,图片、QML、翻译文件等资源一般放到 .qrc
(Qt Resource Collection)文件 中。
.qrc
会在编译时转换成一个 qrc_xxx.cpp
,和源代码一起编译进最终可执行文件。
所以它必须要和 最终的可执行目标(含 main() 的 target) 一起参与编译,而不能单独放到中间库里,否则运行时会提示找不到资源。
例如:
cpp
add_executable(${example_name} ${example_path})
target_sources(${example_name} PRIVATE
pic/pic.qrc
)
📌 QWidget 的问题:资源路径和 UI 文件分离
在 QWidget 工程中,如果你在 .ui
文件里直接写样式表,例如:
cpp
background-image: url(:/pic/background.jpg);
或者直接手动拖拽设置.ui背景的时候
编译 .ui
时,这个资源路径并没有被验证,在中间库的时候并不能识别到路径。也就导致想想要点击设置.ui文件的stylesheet找不到图片路径

直到最后生成 可执行文件 时,Qt 的资源系统才会把 .qrc
打包进来,这个路径才会有效。
所以:这就是为什么 QWidget + 样式表 有时会出现 "多工程设计的时候图片路径找不到,但最终运行没问题" 的情况。
📌 QML 的不同之处
对于 QML 项目,资源路径的解析是运行时完成的,和 .ui
方式不同。
因此在 QML 工程中,一般不会遇到这种"中间库看不到资源"的问题。
📌 解决办法
要解决 QWidget 工程里资源路径丢失的问题,其实很简单:
👉 在中间库中也加入 .qrc
文件。
这样,UI 设计文件和最终可执行文件都能看到相同的资源路径,就不会再出现 "设计时找不到,运行时才正常" 的问题。这个问题对于qml界面来说不是问题,但是对于想要使用qwidget设计的能够实时反馈来说确实很难受。