【C++】26. 智能指针

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一、智能指针的使⽤场景分析

下⾯程序中我们可以看到,new了以后,我们也delete了,但是因为抛异常导,后⾯的delete没有得到执⾏,所以就内存泄漏了,所以我们需要new以后捕获异常,捕获到异常后delete内存,再把异常抛出,但是因为new本⾝也可能抛异常,连续的两个new和下⾯的Divide都可能会抛异常,让我们处理起来很⿇烦。智能指针放到这样的场景⾥⾯就让问题简单多了。

cpp 复制代码
double Divide(int a, int b)
{
	if (b == 0)
	{
		throw "Divide by zero condition!";
	}
	
	return (double)a / (double)b;
}

void Func()
{
	//这里如果发生除0错误抛出异常,下面的array1和array2没有得到释放
    //所以这里捕获异常后不处理,异常交给外层处理,这里捕获了再重新抛出去
	//但是如果array2 new的时候发生异常,就还需要一层捕获释放逻辑,这里使用智能指针能更好地解决
	int* array1 = new int[10];
	int* array2 = new int[10];
	try
	{
		int len, time;
		cin >> len >> time;
		cout << Divide(len, time) << endl;
	}
	catch (...)
	{
		cout << "delete []" << array1 << endl;
		cout << "delete []" << array2 << endl;
		delete[] array1;
		delete[] array2;
		throw;//重新捕获异常
	}

	//...
	cout << "delete []" << array1 << endl;
	cout << "delete []" << array2 << endl;
	delete[] array1;
	delete[] array2;
}

int main()
{
	try
	{
		Func();
	}
	catch (const char* errmsg)
	{
		cout << errmsg << endl;
	}
	catch (const exception& e)
	{
		cout << e.what() << endl;
	}
	catch (...)
	{
		cout << "未知异常" << endl;
	}

	return 0;
}

运行结果:

二、RAII和智能指针的设计思路

  • RAII是Resource Acquisition Is Initialization的缩写,他是⼀种管理资源的类的设计思想,本质是⼀种利⽤对象⽣命周期来管理获取到的动态资源,避免资源泄漏,这⾥的资源可以是内存、⽂件指针、⽹络连接、互斥锁等等。RAII在获取资源时把资源委托给⼀个对象,接着控制对资源的访问,资源在对象的⽣命周期内始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源,这样保障了资源的正常释放,避免资源泄漏问题。

  • 智能指针类除了满⾜RAII的设计思路,还要⽅便资源的访问,所以智能指针类还会想迭代器类⼀样,重载 operator*/operator->/operator[] 等运算符,⽅便访问资源。

cpp 复制代码
double Divide(int a, int b)
{
	if (b == 0)
	{
		throw "Divide by zero condition!";
	}

	return (double)a / (double)b;
}

template<class T>
class SmartPtr
{
public:
	//RAII
	SmartPtr(T* ptr)
		:_ptr(ptr)
	{}

	~SmartPtr()
	{
		cout << "delete[]" << _ptr << endl;
		delete[] _ptr;
	}

	//重载运算符,模拟指针的行为,方便访问资源
	T& operator*()
	{
		return *_ptr;
	}

	T* operator->()
	{
		return _ptr;
	}
	
	T& operator[](size_t i)
	{
		return _ptr[i];
	}
private:
	T* _ptr;
};

void Func()
{
	//这里使用RAII的智能指针类管理new出来的数组以后,程序就简单多了 
	SmartPtr<int> sp1 = new int[10];
	SmartPtr<int> sp2 = new int[10];
	SmartPtr<pair<int, int>> sp3 = new pair<int, int>[10];

	int len, time;
	cin >> len >> time;
	cout << Divide(len, time) << endl;

	sp1[5] = 20;
	sp3->first = 1;
	sp3->second = 2;
	cout << sp1[5] << endl;
}

int main()
{
	try
	{
		Func();
	}
	catch (const char* errmsg)
	{
		cout << errmsg << endl;
	}
	catch (const exception& e)
	{
		cout << e.what() << endl;
	}
	catch (...)
	{
		cout << "未知异常" << endl;
	}

	return 0;
}

运行结果:

三、C++标准库智能指针的使⽤

  • C++ 标准库中的智能指针都在<memory>这个头⽂件下⾯,智能指针有好⼏种,除了weak_ptr外他们都符合RAII和像指针⼀样访问的⾏为,原理上⽽⾔主要是解决智能指针拷⻉时的思路不同。由于智能指针设计的特性,拷贝时只能采用浅拷贝的方式,就会出现浅拷贝问题,导致多次析构资源。

    因此 C++ 标准库中设计的几种智能指针都是为了解决这个拷贝的问题。

  • auto_ptr 是 C++98 时设计出来的智能指针,他的特点是拷⻉时把被拷⻉对象的资源的管理权转移给拷⻉对象,这是⼀个⾮常糟糕的设计,因为他会导致被拷⻉对象悬空,访问报错的问题,C++11设计出新的智能指针后,强烈建议不要使⽤auto_ptr。

  • unique_ptr 是 C++11 设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是唯⼀指针,他的特点是不⽀持拷⻉,只⽀持移动 。如果不需要拷⻉的场景就⾮常建议使⽤他。

  • shared_ptr 是 C++11 设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是共享指针,他的特点是**⽀持拷⻉,也⽀持移动** 。如果需要拷⻉的场景 就需要使⽤他了。底层是⽤引⽤计数的⽅式实现的。

  • weak_ptr 是 C++11 设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是弱指针,他完全不同于上⾯的智能指针,他不⽀持RAII,也就意味着不能⽤它直接管理资源,weak_ptr的产⽣本质是要解决shared_ptr的⼀个循环引⽤导致内存泄漏的问题。

  • 智能指针析构时默认是进⾏delete释放资源,这也就意味着如果不是new出来的资源,交给智能指针管理,析构时就会崩溃。智能指针⽀持在构造时给⼀个删除器,所谓删除器本质就是⼀个可调⽤对象,这个可调⽤对象中实现你想要的释放资源的⽅式,当构造智能指针时,给了定制的删除器,在智能指针析构时就会调⽤删除器去释放资源。因为new[ ]经常使⽤,所以为了简洁⼀点,unique_ptr和shared_ptr都特化了⼀份[ ]的版本,这样就可以管理new[ ]的资源。

cpp 复制代码
unique_ptr<Date[]> up1(new Date[5]); 
shared_ptr<Date[]> sp1(new Date[5]); 
  • shared_ptr 除了⽀持⽤指向资源的指针构造,还⽀持 make_shared ⽤初始化资源对象的值直接构造。
cpp 复制代码
template <class T, class... Args> shared_ptr<T> 
make_shared(Args&&... args);
  • shared_ptrunique_ptr 都⽀持了 operator bool 的类型转换,如果智能指针对象是⼀个空对象没有管理资源,则返回false,否则返回true,意味着我们可以直接把智能指针对象给if判断是否为空。

  • shared_ptrunique_ptr 构造函数都得使⽤ explicit 修饰,防⽌普通指针隐式类型转换成智能指针对象。

cpp 复制代码
struct Date
{
	int _year;
	int _month;
	int _day;

	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
		:_year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}

	~Date()
	{
		cout << "~Date()" << endl;
	}
};

int main()
{
	//拷贝时,管理权限转移,ap1对象悬空
	auto_ptr<Date> ap1(new Date);
	auto_ptr<Date> ap2(ap1);
	//ap1->_year++; //err:空指针访问

	//unique_ptr不支持拷贝,支持移动,但是移动后up1也悬空
	unique_ptr<Date> up1(new Date);
	//unique_ptr<Date> up2(up1);//err
	unique_ptr<Date> up3(move(up1));

    //shared_ptr支持拷贝,也支持移动
	shared_ptr<Date> sp1(new Date);
	shared_ptr<Date> sp2(sp1);
	shared_ptr<Date> sp3(sp2);
	
	cout << sp1.use_count() << endl;//引用计数
	sp1->_year++;
	cout << sp1->_year << endl;
	cout << sp2->_year << endl;
	cout << sp3->_year << endl;

	return 0;
}

运行结果:

cpp 复制代码
template<class T>
void DeleteArrayFunc(T* ptr)
{
	delete[] ptr;
}

template<class T>
class DeleteArray
{
public:
	void operator()(T* ptr)
	{
		delete[] ptr;
	}
};

class Fclose
{
public:
	void operator()(FILE* ptr)
	{
		cout << "fclose: " << ptr << endl;
		fclose(ptr);
	}
};

int main()
{
	//这样使用程序会崩溃
	//unique_ptr<Date> up1(new Date[10]);  //err
	//shared_ptr<Date> sp1(new Date[10]);  //err

	//解决方案1
	//因为new[]经常使用,所以unique_ptr和shared_ptr实现一个特化版本,
	//这个特化版本析构时用delete[]
	unique_ptr<Date[]> up1(new Date[10]);
	shared_ptr<Date[]> sp1(new Date[10]);

	//解决方案2
	//仿函数对象做删除器
	std::unique_ptr<Date, DeleteArray<Date>> up(new Date[5], DeleteArray<Date>());

	//unique和shared_ptr支持删除器的方式有所不同
	//unique的删除器作为模版参数,shared_ptr的删除器作为构造函数参数
	unique_ptr<Date, DeleteArray<Date>> up2(new Date[5]);
	shared_ptr<Date> sp2(new Date[5], DeleteArray<Date>());

	//函数指针做删除器
	unique_ptr<Date, void(*)(Date*)> up3(new Date[5], DeleteArrayFunc<Date>);
	shared_ptr<Date> sp3(new Date[5], DeleteArrayFunc<Date>);

	//lambda表达式做删除器
	auto delArrOBJ = [](Date* ptr) {delete[] ptr; };
	unique_ptr<Date, decltype(delArrOBJ)> up4(new Date[5], delArrOBJ);
	shared_ptr<Date> sp4(new Date[5], delArrOBJ);

	//实现其他资源管理器的删除器
	shared_ptr<FILE> sp5(fopen("Test.cpp", "r"), Fclose());
	shared_ptr<FILE> sp6(fopen("Test.cpp", "r"), [](FILE* ptr)
		{
			cout << "fclose: " << ptr << endl;
			fclose(ptr);
		});

	return 0;
}

运行结果:

cpp 复制代码
#include<iostream>
#include<memory>
using namespace std;

int main()
{
	shared_ptr<Date> sp1(new Date(2025, 10, 1));
	shared_ptr<Date> sp2 = make_shared<Date>(2025, 10, 1);
	auto sp3 = make_shared<Date>(2025, 10, 1);
	shared_ptr<Date> sp4;

	if (sp1)
		cout << "sp1 is not nullptr" << endl;
	if (!sp4)
		cout << "sp4 is nullptr" << endl;

	return 0;
}

运行结果:

四、智能指针的原理

  • 下⾯我们模拟实现了auto_ptr和unique_ptr的核⼼功能,这两个智能指针的实现⽐较简单,了解⼀下原理即可。auto_ptr的思路是拷⻉时转移资源管理权给被拷⻉对象,这种思路是不被认可的,也不建议使⽤。unique_ptr的思路是不⽀持拷⻉。

  • 这里重点看shared_ptr的设计,尤其是引⽤计数的设计,由于⼀份资源就需要⼀个引⽤计数,所以引⽤计数⽤静态成员的⽅式是⽆法实现的,要使⽤堆上动态开辟的⽅式,构造智能指针对象时来⼀份资源,就要new⼀个引⽤计数出来。多个shared_ptr指向资源时就 ++ 引⽤计数,shared_ptr对象析构时就 - - 引⽤计数,引⽤计数减到0时代表当前析构的shared_ptr是最后⼀个管理资源的对象,则析构资源。

  • 引用计数的本质就是一块资源有多少个智能指针对象管理。

1、auto_ptr的实现

cpp 复制代码
#include<iostream>
#include<functional>
using namespace std;

namespace zsy
{
	template<class T>
	class auto_ptr
	{
	public:
		auto_ptr(T* ptr)
			:_ptr(ptr)
		{
			cout << "普通构造" << endl;
		}

		auto_ptr(auto_ptr<T>& ap)
			:_ptr(ap._ptr)
		{
			//管理权转移
			ap._ptr = nullptr;
			cout << "拷贝构造" << endl;
		}

		auto_ptr<T>& operator=(auto_ptr<T>& ap)
		{
			//检测是否自己为自己赋值
			if (this != &ap)
			{
				//释放当前对象中资源
				if (_ptr)
					delete _ptr;

				//转移ap中资源到当前对象中
				_ptr = ap._ptr;
				ap._ptr = nullptr;
			}

			return *this;
		}

		~auto_ptr()
		{
			if (_ptr)
			{
				cout << "delete: " << _ptr << endl;
				delete _ptr;
			}
		}

		//像指针一样使用
		T& operator*()
		{
			return *_ptr;
		}

		T* operator->()
		{
			return _ptr;
		}
	private:
		T* _ptr;
	};
}

int main()
{
	zsy::auto_ptr<Date> ap1(new Date);//构造
	zsy::auto_ptr<Date> ap2(ap1);//拷贝构造, sp1被悬空
	zsy::auto_ptr<Date> ap3(new Date);
	ap3 = ap2;//拷贝赋值,sp2被悬空

	ap3->_year++;

	return 0;
}

由于auto_ptr设计的拷贝赋值是浅拷贝,

2、unique_ptr的实现

cpp 复制代码
namespace zsy
{
	template<class T>
	class unique_ptr
	{
	public:
		explicit unique_ptr(T* ptr)
			:_ptr(ptr)
		{}

		unique_ptr(const unique_ptr<T>& sp) = delete;//禁用拷贝构造
		unique_ptr<T>& operator=(const unique_ptr<T>& sp) = delete;//禁用拷贝赋值

		//移动构造
		unique_ptr(unique_ptr<T>&& sp)
			:_ptr(sp._ptr)
		{
			sp._ptr = nullptr;
		}

		//移动赋值
		unique_ptr<T>& operator=(unique_ptr<T>&& sp)
		{
			//检查是否自我赋值
			if (this != &sp)
			{
				delete _ptr;
				_ptr = sp._ptr;
				sp._ptr = nullptr;
			}

			return *this;
		}

		~unique_ptr()
		{
			if (_ptr)
			{
				cout << "delete: " << _ptr << endl;
				delete _ptr;
			}
		}
		
		T& operator*()
		{
			return *_ptr;
		}

		T* operator->()
		{
			return _ptr;
		}
	private:
		T* _ptr;
	};
}

int main()
{
	zsy::unique_ptr<int> up1(new int(10));//构造
	zsy::unique_ptr<int> up2 = move(up1);//移动构造: up1的资源转移给up2,up1变为nullptr
	zsy::unique_ptr<int> up3(new int(20));
	up3 = move(up2);//移动赋值: up3释放原有资源,接收up2的资源,up2变为nullptr

	return 0;
}

3、shared_ptr的实现

cpp 复制代码
namespace zsy
{
	template<class T>
	class shared_ptr
	{
	public:
	    //explicit: 禁止隐式类型转换
		explicit shared_ptr(T* ptr)
			:_ptr(ptr)
			, _pcount(new int(1))
		{}
		
		template<class D>
		shared_ptr(T* ptr, D del)
			:_ptr(ptr)
			, _pcount(new int(1))
			, _del(del)
		{}
		

		shared_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
			:_ptr(sp._ptr)
			, _pcount(sp._pcount)
		{
			(*_pcount)++;
		}

		void release()
		{
			//最后一个管理的对象,释放资源 
			if (--(*_pcount) == 0)
			{
				_del(_ptr);
				delete _pcount;
				_ptr = nullptr;
				_pcount = nullptr;
			}
		}

		shared_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp)
		{
			if (_ptr != sp._ptr)
			{
				release();

				_ptr = sp._ptr;
				_pcount = sp._pcount;
				++(*_pcount);
				_del = sp._del;
			}

			return *this;
		}


		~shared_ptr()
		{
			release();
		}
		

		T& operator*()
		{
			return *_ptr;
		}

		T* operator->()
		{
			return _ptr;
		}

		int use_count() const
		{
			return *_pcount;
		}

		T* get() const
		{
			return _ptr;
		}

	private:
		T* _ptr;
		int* _pcount;
		//删除器del
		function<void(T*)> _del = [](T* ptr) {delete ptr; };
	};
}

int main()
{
	zsy::shared_ptr<Date> sp1(new Date);//构造
	zsy::shared_ptr<Date> sp2(sp1);//拷贝构造
	zsy::shared_ptr<Date> sp3(new Date);
	sp3 = sp2;//拷贝赋值

	sp1->_year++;
	sp2->_year++;
	sp3->_year++;

	return 0;
}

4、weak_ptr的实现

cpp 复制代码
namespace zsy
{
	template<class T>
	class weak_ptr
	{
	public:
		weak_ptr()
		{}

		weak_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
			:_ptr(sp.get())
		{}

		weak_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp)
		{
			_ptr = sp.get();

			return *this;
		}
	private:
		T* _ptr = nullptr;
	};
}

五、shared_ptr的循环引⽤问题

  • shared_ptr⼤多数情况下管理资源⾮常合适,⽀持RAII,也⽀持拷⻉。但是在循环引⽤的场景下会导致资源没得到释放,造成内存泄漏,使⽤weak_ptr可以解决这种问题。

  • 如下图所述场景,n1和n2析构后,管理两个节点的引⽤计数减到1

  1. 右边的节点什么时候释放呢,左边节点中的_next管着呢,_next析构后,右边的节点就释放了。

  2. _next什么时候析构呢,_next是左边节点的的成员,左边节点释放,_next就析构了。

  3. 左边节点什么时候释放呢,左边节点由右边节点中的_prev管着呢,_prev析构后,左边的节点就释

    放了。

  4. _prev什么时候析构呢,_prev是右边节点的成员,右边节点释放,_prev就析构了。

  • ⾄此逻辑上成功形成回旋镖似的循环引⽤,谁都不会释放就形成了循环引⽤,导致内存泄漏

  • 把ListNode结构体中的_next和_prev改成weak_ptr,weak_ptr绑定到shared_ptr时不会增加它的引⽤计数,_next和_prev不参与资源释放管理逻辑,就成功打破了循环引⽤,解决了这⾥的问题

cpp 复制代码
#include<iostream>

struct ListNode
{
	int _data;
	//std::shared_ptr<ListNode> _prev;
	//std::shared_ptr<ListNode> _next;

	//这里改成weak_ptr,当n1->_next = n2;绑定shared_ptr时不增加n2的引用计数,
	//不参与资源释放的管理,就不会形成循环引用了 
	std::weak_ptr<ListNode> _prev;
	std::weak_ptr<ListNode> _next;

	~ListNode()
	{
		cout << "~ListNode()" << endl;
	}
};

int main()
{
	std::shared_ptr<ListNode> n1(new ListNode);
	std::shared_ptr<ListNode> n2(new ListNode);
	cout << n1.use_count() << endl;
	cout << n2.use_count() << endl;

	//循环引用 -- 内存泄露 
	n1->_next = n2;
	n2->_prev = n1;
	cout << n1.use_count() << endl;
	cout << n2.use_count() << endl;

	//weak_ptr不支持管理资源,不支持RAII 
    //weak_ptr是专门绑定shared_ptr,不增加他的引用计数,作为⼀些场景的辅助管理 
	std::weak_ptr<ListNode> wp(n1);

	return 0;
}

运行结果:

  • weak_ptr不⽀持RAII,也不⽀持访问资源,所以我们看⽂档发现weak_ptr构造时不⽀持绑定到资源,只⽀持绑定到shared_ptr,绑定到shared_ptr时,不增加shared_ptr的引⽤计数,那么就可以解决上述的循环引⽤问题。

  • weak_ptr也没有重载operator*和operator->等,因为他不参与资源管理,那么如果他绑定的shared_ptr已经释放了资源,那么他去访问资源就是很危险的。weak_ptr⽀持expired检查指向的资源是否过期,use_count也可获取shared_ptr的引⽤计数,weak_ptr想访问资源时,可以调⽤lock返回⼀个管理资源的shared_ptr,如果资源已经被释放,返回的shared_ptr是⼀个空对象,如果资源没有释放,则通过返回的shared_ptr访问资源是安全的。

cpp 复制代码
#include<iostream>

int main()
{
	std::shared_ptr<int> sp1(new int(1));
	std::shared_ptr<int> sp2(sp1);
	std::weak_ptr<int> wp(sp1);
	cout << wp.expired() << endl;
	cout << wp.use_count() << endl << endl;

	//sp1和sp2都指向了其他资源,则weak_ptr就过期了
	sp1 = make_shared<int>(2);
	cout << wp.expired() << endl;
	cout << wp.use_count() << endl << endl;

	sp2 = make_shared<int>(3);
	cout << wp.expired() << endl;
	cout << wp.use_count() << endl << endl;

	std::shared_ptr<int> sp3 = wp.lock();
	if (sp3)
	{
		cout << wp.expired() << endl;
		cout << wp.use_count() << endl;
		*sp3 += 6;
		cout << *sp3 << endl;
	}
	else
	{
		cout << "weak_ptr已过期,无法获取有效指针" << endl;
	}

	return 0;
}

运行结果:

六、shared_ptr的线程安全问题

  • shared_ptr的引⽤计数对象在堆上,如果多个shared_ptr对象在多个线程中,进⾏shared_ptr的拷⻉析构时会访问修改引⽤计数,就会存在线程安全问题,所以shared_ptr引⽤计数是需要加锁或者原⼦操作保证线程安全的。

  • shared_ptr指向的对象也是有线程安全的问题的,但是这个对象的线程安全问题不归shared_ptr管,它也管不了,应该有外层使⽤shared_ptr的⼈进⾏线程安全的控制。

  • 下⾯的程序会崩溃或者A资源没释放,bit::shared_ptr引⽤计数从int*改成atomic*就可以保证引⽤计数的线程安全问题,或者使⽤互斥锁加锁也可以。

cpp 复制代码
#include<mutex>
#include<thread>

struct AA
{
	int _a1 = 0;
	int _a2 = 0;

	~AA()
	{
		cout << "~AA()" << endl;
	}
};

int main()
{
	zsy::shared_ptr<AA> p(new AA);
	const size_t n = 100000;
	mutex mtx;
	auto func = [&]()
		{
			for (size_t i = 0; i < n; i++)
			{
				//这里智能指针拷贝会++计数
				zsy::shared_ptr<AA> copy(p);
				{
					unique_lock<mutex> lt(mtx);
					copy->_a1++;
					copy->_a2++;
				}
			}
		};

	thread t1(func);
	thread t2(func);
	t1.join();
	t2.join();
	cout << p->_a1 << endl;
	cout << p->_a2 << endl;
	cout << p.use_count() << endl;

	return 0;
}

运行结果:

七、C++11和boost中智能指针的关系

  • Boost库是为C++语⾔标准库提供扩展的⼀些C++程序库的总称,Boost社区建⽴的初衷之⼀就是为C++的标准化⼯作提供可供参考的实现,Boost社区的发起⼈Dawes本⼈就是C++标准委员会的成员之⼀。在Boost库的开发中,Boost社区也在这个⽅向上取得了丰硕的成果,C++11及之后的新语法和库有很多都是从Boost中来的。

  • C++98 中产⽣了第⼀个智能指针auto_ptr。

  • C++ boost给出了更实⽤的scoped_ptr/scoped_array和shared_ptr/shared_array和weak_ptr等。

  • C++ TR1,引⼊了shared_ptr等,不过注意的是TR1并不是标准版。

  • C++ 11,引⼊了unique_ptr和shared_ptr和weak_ptr。需要注意的是unique_ptr对应boost的scoped_ptr。并且这些智能指针的实现原理是参考boost中的实现的。

八、内存泄漏

1、什么是内存泄漏,内存泄漏的危害

内存泄漏: 内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使⽤的内存,⼀般是忘记释放或者发⽣异常释放程序未能执⾏导致的。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,⽽是应⽤程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因⽽造成了内存的浪费。

内存泄漏的危害: 普通程序运⾏⼀会就结束了出现内存泄漏问题也不⼤,进程正常结束,⻚表的映射关系解除,物理内存也可以释放。⻓期运⾏的程序出现内存泄漏,影响很⼤,如操作系统、后台服务、⻓时间运⾏的客⼾端等等,不断出现内存泄漏会导致可⽤内存不断变少,各种功能响应越来越慢,最终卡死。

cpp 复制代码
int main()
{
	//申请一个1G未释放,这个程序多次运行也没啥危害
	//因为程序马上就结束,进程结束各种资源也就回收了
	char* ptr = new char[1024 * 1024 * 1024];
	cout << (void*)ptr << endl;

	return 0;
}

2、如何检测内存泄漏

3、如何避免内存泄漏

  • ⼯程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记得匹配的去释放。ps:这是理想状态,如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。需要通过条智能指针来管理才有保证。

  • 尽量使⽤智能指针来管理资源,如果⾃⼰场景⽐较特殊,采⽤RAII思想⾃⼰造个轮⼦管理。

  • 定期使⽤内存泄漏⼯具检测,尤其是每次项⽬快上线前,不过有些⼯具不够靠谱,或者是收费。

  • 总结⼀下:内存泄漏⾮常常⻅,解决⽅案分为两种:1、事前预防型。如智能指针等。2、事后查错型。如泄漏检测⼯具。

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