文章目录
- 一、智能指针的使⽤场景分析
- 二、RAII和智能指针的设计思路
- 三、C++标准库智能指针的使⽤
- 四、智能指针的原理
- 五、shared_ptr的循环引⽤问题
- 六、shared_ptr的线程安全问题
- 七、C++11和boost中智能指针的关系
- 八、内存泄漏
一、智能指针的使⽤场景分析
下⾯程序中我们可以看到,new了以后,我们也delete了,但是因为抛异常导,后⾯的delete没有得到执⾏,所以就内存泄漏了,所以我们需要new以后捕获异常,捕获到异常后delete内存,再把异常抛出,但是因为new本⾝也可能抛异常,连续的两个new和下⾯的Divide都可能会抛异常,让我们处理起来很⿇烦。智能指针放到这样的场景⾥⾯就让问题简单多了。
cpp
double Divide(int a, int b)
{
if (b == 0)
{
throw "Divide by zero condition!";
}
return (double)a / (double)b;
}
void Func()
{
//这里如果发生除0错误抛出异常,下面的array1和array2没有得到释放
//所以这里捕获异常后不处理,异常交给外层处理,这里捕获了再重新抛出去
//但是如果array2 new的时候发生异常,就还需要一层捕获释放逻辑,这里使用智能指针能更好地解决
int* array1 = new int[10];
int* array2 = new int[10];
try
{
int len, time;
cin >> len >> time;
cout << Divide(len, time) << endl;
}
catch (...)
{
cout << "delete []" << array1 << endl;
cout << "delete []" << array2 << endl;
delete[] array1;
delete[] array2;
throw;//重新捕获异常
}
//...
cout << "delete []" << array1 << endl;
cout << "delete []" << array2 << endl;
delete[] array1;
delete[] array2;
}
int main()
{
try
{
Func();
}
catch (const char* errmsg)
{
cout << errmsg << endl;
}
catch (const exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
catch (...)
{
cout << "未知异常" << endl;
}
return 0;
}
运行结果:
二、RAII和智能指针的设计思路
-
RAII是Resource Acquisition Is Initialization的缩写,他是⼀种管理资源的类的设计思想,本质是⼀种利⽤对象⽣命周期来管理获取到的动态资源,避免资源泄漏,这⾥的资源可以是内存、⽂件指针、⽹络连接、互斥锁等等。RAII在获取资源时把资源委托给⼀个对象,接着控制对资源的访问,资源在对象的⽣命周期内始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源,这样保障了资源的正常释放,避免资源泄漏问题。
-
智能指针类除了满⾜RAII的设计思路,还要⽅便资源的访问,所以智能指针类还会想迭代器类⼀样,重载
operator*/operator->/operator[]
等运算符,⽅便访问资源。
cpp
double Divide(int a, int b)
{
if (b == 0)
{
throw "Divide by zero condition!";
}
return (double)a / (double)b;
}
template<class T>
class SmartPtr
{
public:
//RAII
SmartPtr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
{}
~SmartPtr()
{
cout << "delete[]" << _ptr << endl;
delete[] _ptr;
}
//重载运算符,模拟指针的行为,方便访问资源
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
T& operator[](size_t i)
{
return _ptr[i];
}
private:
T* _ptr;
};
void Func()
{
//这里使用RAII的智能指针类管理new出来的数组以后,程序就简单多了
SmartPtr<int> sp1 = new int[10];
SmartPtr<int> sp2 = new int[10];
SmartPtr<pair<int, int>> sp3 = new pair<int, int>[10];
int len, time;
cin >> len >> time;
cout << Divide(len, time) << endl;
sp1[5] = 20;
sp3->first = 1;
sp3->second = 2;
cout << sp1[5] << endl;
}
int main()
{
try
{
Func();
}
catch (const char* errmsg)
{
cout << errmsg << endl;
}
catch (const exception& e)
{
cout << e.what() << endl;
}
catch (...)
{
cout << "未知异常" << endl;
}
return 0;
}
运行结果:
三、C++标准库智能指针的使⽤
-
C++ 标准库中的智能指针都在
<memory>
这个头⽂件下⾯,智能指针有好⼏种,除了weak_ptr外他们都符合RAII和像指针⼀样访问的⾏为,原理上⽽⾔主要是解决智能指针拷⻉时的思路不同。由于智能指针设计的特性,拷贝时只能采用浅拷贝的方式,就会出现浅拷贝问题,导致多次析构资源。因此 C++ 标准库中设计的几种智能指针都是为了解决这个拷贝的问题。
-
auto_ptr 是 C++98 时设计出来的智能指针,他的特点是拷⻉时把被拷⻉对象的资源的管理权转移给拷⻉对象,这是⼀个⾮常糟糕的设计,因为他会导致被拷⻉对象悬空,访问报错的问题,C++11设计出新的智能指针后,强烈建议不要使⽤auto_ptr。
-
unique_ptr 是 C++11 设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是唯⼀指针,他的特点是不⽀持拷⻉,只⽀持移动 。如果不需要拷⻉的场景就⾮常建议使⽤他。
-
shared_ptr 是 C++11 设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是共享指针,他的特点是**⽀持拷⻉,也⽀持移动** 。如果需要拷⻉的场景 就需要使⽤他了。底层是⽤引⽤计数的⽅式实现的。
-
weak_ptr 是 C++11 设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是弱指针,他完全不同于上⾯的智能指针,他不⽀持RAII,也就意味着不能⽤它直接管理资源,weak_ptr的产⽣本质是要解决shared_ptr的⼀个循环引⽤导致内存泄漏的问题。
-
智能指针析构时默认是进⾏delete释放资源,这也就意味着如果不是new出来的资源,交给智能指针管理,析构时就会崩溃。智能指针⽀持在构造时给⼀个删除器,所谓删除器本质就是⼀个可调⽤对象,这个可调⽤对象中实现你想要的释放资源的⽅式,当构造智能指针时,给了定制的删除器,在智能指针析构时就会调⽤删除器去释放资源。因为new[ ]经常使⽤,所以为了简洁⼀点,unique_ptr和shared_ptr都特化了⼀份[ ]的版本,这样就可以管理new[ ]的资源。
cpp
unique_ptr<Date[]> up1(new Date[5]);
shared_ptr<Date[]> sp1(new Date[5]);
shared_ptr
除了⽀持⽤指向资源的指针构造,还⽀持make_shared
⽤初始化资源对象的值直接构造。
cpp
template <class T, class... Args> shared_ptr<T>
make_shared(Args&&... args);
-
shared_ptr
和unique_ptr
都⽀持了 operator bool 的类型转换,如果智能指针对象是⼀个空对象没有管理资源,则返回false,否则返回true,意味着我们可以直接把智能指针对象给if判断是否为空。 -
shared_ptr
和unique_ptr
构造函数都得使⽤ explicit 修饰,防⽌普通指针隐式类型转换成智能指针对象。
cpp
struct Date
{
int _year;
int _month;
int _day;
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
~Date()
{
cout << "~Date()" << endl;
}
};
int main()
{
//拷贝时,管理权限转移,ap1对象悬空
auto_ptr<Date> ap1(new Date);
auto_ptr<Date> ap2(ap1);
//ap1->_year++; //err:空指针访问
//unique_ptr不支持拷贝,支持移动,但是移动后up1也悬空
unique_ptr<Date> up1(new Date);
//unique_ptr<Date> up2(up1);//err
unique_ptr<Date> up3(move(up1));
//shared_ptr支持拷贝,也支持移动
shared_ptr<Date> sp1(new Date);
shared_ptr<Date> sp2(sp1);
shared_ptr<Date> sp3(sp2);
cout << sp1.use_count() << endl;//引用计数
sp1->_year++;
cout << sp1->_year << endl;
cout << sp2->_year << endl;
cout << sp3->_year << endl;
return 0;
}
运行结果:
cpp
template<class T>
void DeleteArrayFunc(T* ptr)
{
delete[] ptr;
}
template<class T>
class DeleteArray
{
public:
void operator()(T* ptr)
{
delete[] ptr;
}
};
class Fclose
{
public:
void operator()(FILE* ptr)
{
cout << "fclose: " << ptr << endl;
fclose(ptr);
}
};
int main()
{
//这样使用程序会崩溃
//unique_ptr<Date> up1(new Date[10]); //err
//shared_ptr<Date> sp1(new Date[10]); //err
//解决方案1
//因为new[]经常使用,所以unique_ptr和shared_ptr实现一个特化版本,
//这个特化版本析构时用delete[]
unique_ptr<Date[]> up1(new Date[10]);
shared_ptr<Date[]> sp1(new Date[10]);
//解决方案2
//仿函数对象做删除器
std::unique_ptr<Date, DeleteArray<Date>> up(new Date[5], DeleteArray<Date>());
//unique和shared_ptr支持删除器的方式有所不同
//unique的删除器作为模版参数,shared_ptr的删除器作为构造函数参数
unique_ptr<Date, DeleteArray<Date>> up2(new Date[5]);
shared_ptr<Date> sp2(new Date[5], DeleteArray<Date>());
//函数指针做删除器
unique_ptr<Date, void(*)(Date*)> up3(new Date[5], DeleteArrayFunc<Date>);
shared_ptr<Date> sp3(new Date[5], DeleteArrayFunc<Date>);
//lambda表达式做删除器
auto delArrOBJ = [](Date* ptr) {delete[] ptr; };
unique_ptr<Date, decltype(delArrOBJ)> up4(new Date[5], delArrOBJ);
shared_ptr<Date> sp4(new Date[5], delArrOBJ);
//实现其他资源管理器的删除器
shared_ptr<FILE> sp5(fopen("Test.cpp", "r"), Fclose());
shared_ptr<FILE> sp6(fopen("Test.cpp", "r"), [](FILE* ptr)
{
cout << "fclose: " << ptr << endl;
fclose(ptr);
});
return 0;
}
运行结果:
cpp
#include<iostream>
#include<memory>
using namespace std;
int main()
{
shared_ptr<Date> sp1(new Date(2025, 10, 1));
shared_ptr<Date> sp2 = make_shared<Date>(2025, 10, 1);
auto sp3 = make_shared<Date>(2025, 10, 1);
shared_ptr<Date> sp4;
if (sp1)
cout << "sp1 is not nullptr" << endl;
if (!sp4)
cout << "sp4 is nullptr" << endl;
return 0;
}
运行结果:
四、智能指针的原理
-
下⾯我们模拟实现了auto_ptr和unique_ptr的核⼼功能,这两个智能指针的实现⽐较简单,了解⼀下原理即可。auto_ptr的思路是拷⻉时转移资源管理权给被拷⻉对象,这种思路是不被认可的,也不建议使⽤。unique_ptr的思路是不⽀持拷⻉。
-
这里重点看shared_ptr的设计,尤其是引⽤计数的设计,由于⼀份资源就需要⼀个引⽤计数,所以引⽤计数⽤静态成员的⽅式是⽆法实现的,要使⽤堆上动态开辟的⽅式,构造智能指针对象时来⼀份资源,就要new⼀个引⽤计数出来。多个shared_ptr指向资源时就 ++ 引⽤计数,shared_ptr对象析构时就 - - 引⽤计数,引⽤计数减到0时代表当前析构的shared_ptr是最后⼀个管理资源的对象,则析构资源。
-
引用计数的本质就是一块资源有多少个智能指针对象管理。
1、auto_ptr的实现
cpp
#include<iostream>
#include<functional>
using namespace std;
namespace zsy
{
template<class T>
class auto_ptr
{
public:
auto_ptr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
{
cout << "普通构造" << endl;
}
auto_ptr(auto_ptr<T>& ap)
:_ptr(ap._ptr)
{
//管理权转移
ap._ptr = nullptr;
cout << "拷贝构造" << endl;
}
auto_ptr<T>& operator=(auto_ptr<T>& ap)
{
//检测是否自己为自己赋值
if (this != &ap)
{
//释放当前对象中资源
if (_ptr)
delete _ptr;
//转移ap中资源到当前对象中
_ptr = ap._ptr;
ap._ptr = nullptr;
}
return *this;
}
~auto_ptr()
{
if (_ptr)
{
cout << "delete: " << _ptr << endl;
delete _ptr;
}
}
//像指针一样使用
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
private:
T* _ptr;
};
}
int main()
{
zsy::auto_ptr<Date> ap1(new Date);//构造
zsy::auto_ptr<Date> ap2(ap1);//拷贝构造, sp1被悬空
zsy::auto_ptr<Date> ap3(new Date);
ap3 = ap2;//拷贝赋值,sp2被悬空
ap3->_year++;
return 0;
}
由于auto_ptr设计的拷贝赋值是浅拷贝,
2、unique_ptr的实现
cpp
namespace zsy
{
template<class T>
class unique_ptr
{
public:
explicit unique_ptr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
{}
unique_ptr(const unique_ptr<T>& sp) = delete;//禁用拷贝构造
unique_ptr<T>& operator=(const unique_ptr<T>& sp) = delete;//禁用拷贝赋值
//移动构造
unique_ptr(unique_ptr<T>&& sp)
:_ptr(sp._ptr)
{
sp._ptr = nullptr;
}
//移动赋值
unique_ptr<T>& operator=(unique_ptr<T>&& sp)
{
//检查是否自我赋值
if (this != &sp)
{
delete _ptr;
_ptr = sp._ptr;
sp._ptr = nullptr;
}
return *this;
}
~unique_ptr()
{
if (_ptr)
{
cout << "delete: " << _ptr << endl;
delete _ptr;
}
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
private:
T* _ptr;
};
}
int main()
{
zsy::unique_ptr<int> up1(new int(10));//构造
zsy::unique_ptr<int> up2 = move(up1);//移动构造: up1的资源转移给up2,up1变为nullptr
zsy::unique_ptr<int> up3(new int(20));
up3 = move(up2);//移动赋值: up3释放原有资源,接收up2的资源,up2变为nullptr
return 0;
}
3、shared_ptr的实现
cpp
namespace zsy
{
template<class T>
class shared_ptr
{
public:
//explicit: 禁止隐式类型转换
explicit shared_ptr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
, _pcount(new int(1))
{}
template<class D>
shared_ptr(T* ptr, D del)
:_ptr(ptr)
, _pcount(new int(1))
, _del(del)
{}
shared_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
:_ptr(sp._ptr)
, _pcount(sp._pcount)
{
(*_pcount)++;
}
void release()
{
//最后一个管理的对象,释放资源
if (--(*_pcount) == 0)
{
_del(_ptr);
delete _pcount;
_ptr = nullptr;
_pcount = nullptr;
}
}
shared_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp)
{
if (_ptr != sp._ptr)
{
release();
_ptr = sp._ptr;
_pcount = sp._pcount;
++(*_pcount);
_del = sp._del;
}
return *this;
}
~shared_ptr()
{
release();
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
int use_count() const
{
return *_pcount;
}
T* get() const
{
return _ptr;
}
private:
T* _ptr;
int* _pcount;
//删除器del
function<void(T*)> _del = [](T* ptr) {delete ptr; };
};
}
int main()
{
zsy::shared_ptr<Date> sp1(new Date);//构造
zsy::shared_ptr<Date> sp2(sp1);//拷贝构造
zsy::shared_ptr<Date> sp3(new Date);
sp3 = sp2;//拷贝赋值
sp1->_year++;
sp2->_year++;
sp3->_year++;
return 0;
}
4、weak_ptr的实现
cpp
namespace zsy
{
template<class T>
class weak_ptr
{
public:
weak_ptr()
{}
weak_ptr(const shared_ptr<T>& sp)
:_ptr(sp.get())
{}
weak_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& sp)
{
_ptr = sp.get();
return *this;
}
private:
T* _ptr = nullptr;
};
}
五、shared_ptr的循环引⽤问题
-
shared_ptr⼤多数情况下管理资源⾮常合适,⽀持RAII,也⽀持拷⻉。但是在循环引⽤的场景下会导致资源没得到释放,造成内存泄漏,使⽤weak_ptr可以解决这种问题。
-
如下图所述场景,n1和n2析构后,管理两个节点的引⽤计数减到1
-
右边的节点什么时候释放呢,左边节点中的_next管着呢,_next析构后,右边的节点就释放了。
-
_next什么时候析构呢,_next是左边节点的的成员,左边节点释放,_next就析构了。
-
左边节点什么时候释放呢,左边节点由右边节点中的_prev管着呢,_prev析构后,左边的节点就释
放了。
-
_prev什么时候析构呢,_prev是右边节点的成员,右边节点释放,_prev就析构了。
-
⾄此逻辑上成功形成回旋镖似的循环引⽤,谁都不会释放就形成了循环引⽤,导致内存泄漏
-
把ListNode结构体中的_next和_prev改成weak_ptr,weak_ptr绑定到shared_ptr时不会增加它的引⽤计数,_next和_prev不参与资源释放管理逻辑,就成功打破了循环引⽤,解决了这⾥的问题
cpp
#include<iostream>
struct ListNode
{
int _data;
//std::shared_ptr<ListNode> _prev;
//std::shared_ptr<ListNode> _next;
//这里改成weak_ptr,当n1->_next = n2;绑定shared_ptr时不增加n2的引用计数,
//不参与资源释放的管理,就不会形成循环引用了
std::weak_ptr<ListNode> _prev;
std::weak_ptr<ListNode> _next;
~ListNode()
{
cout << "~ListNode()" << endl;
}
};
int main()
{
std::shared_ptr<ListNode> n1(new ListNode);
std::shared_ptr<ListNode> n2(new ListNode);
cout << n1.use_count() << endl;
cout << n2.use_count() << endl;
//循环引用 -- 内存泄露
n1->_next = n2;
n2->_prev = n1;
cout << n1.use_count() << endl;
cout << n2.use_count() << endl;
//weak_ptr不支持管理资源,不支持RAII
//weak_ptr是专门绑定shared_ptr,不增加他的引用计数,作为⼀些场景的辅助管理
std::weak_ptr<ListNode> wp(n1);
return 0;
}
运行结果:
-
weak_ptr不⽀持RAII,也不⽀持访问资源,所以我们看⽂档发现weak_ptr构造时不⽀持绑定到资源,只⽀持绑定到shared_ptr,绑定到shared_ptr时,不增加shared_ptr的引⽤计数,那么就可以解决上述的循环引⽤问题。
-
weak_ptr也没有重载operator*和operator->等,因为他不参与资源管理,那么如果他绑定的shared_ptr已经释放了资源,那么他去访问资源就是很危险的。weak_ptr⽀持expired检查指向的资源是否过期,use_count也可获取shared_ptr的引⽤计数,weak_ptr想访问资源时,可以调⽤lock返回⼀个管理资源的shared_ptr,如果资源已经被释放,返回的shared_ptr是⼀个空对象,如果资源没有释放,则通过返回的shared_ptr访问资源是安全的。

cpp
#include<iostream>
int main()
{
std::shared_ptr<int> sp1(new int(1));
std::shared_ptr<int> sp2(sp1);
std::weak_ptr<int> wp(sp1);
cout << wp.expired() << endl;
cout << wp.use_count() << endl << endl;
//sp1和sp2都指向了其他资源,则weak_ptr就过期了
sp1 = make_shared<int>(2);
cout << wp.expired() << endl;
cout << wp.use_count() << endl << endl;
sp2 = make_shared<int>(3);
cout << wp.expired() << endl;
cout << wp.use_count() << endl << endl;
std::shared_ptr<int> sp3 = wp.lock();
if (sp3)
{
cout << wp.expired() << endl;
cout << wp.use_count() << endl;
*sp3 += 6;
cout << *sp3 << endl;
}
else
{
cout << "weak_ptr已过期,无法获取有效指针" << endl;
}
return 0;
}
运行结果:
六、shared_ptr的线程安全问题
-
shared_ptr的引⽤计数对象在堆上,如果多个shared_ptr对象在多个线程中,进⾏shared_ptr的拷⻉析构时会访问修改引⽤计数,就会存在线程安全问题,所以shared_ptr引⽤计数是需要加锁或者原⼦操作保证线程安全的。
-
shared_ptr指向的对象也是有线程安全的问题的,但是这个对象的线程安全问题不归shared_ptr管,它也管不了,应该有外层使⽤shared_ptr的⼈进⾏线程安全的控制。
-
下⾯的程序会崩溃或者A资源没释放,bit::shared_ptr引⽤计数从int*改成atomic*就可以保证引⽤计数的线程安全问题,或者使⽤互斥锁加锁也可以。
cpp
#include<mutex>
#include<thread>
struct AA
{
int _a1 = 0;
int _a2 = 0;
~AA()
{
cout << "~AA()" << endl;
}
};
int main()
{
zsy::shared_ptr<AA> p(new AA);
const size_t n = 100000;
mutex mtx;
auto func = [&]()
{
for (size_t i = 0; i < n; i++)
{
//这里智能指针拷贝会++计数
zsy::shared_ptr<AA> copy(p);
{
unique_lock<mutex> lt(mtx);
copy->_a1++;
copy->_a2++;
}
}
};
thread t1(func);
thread t2(func);
t1.join();
t2.join();
cout << p->_a1 << endl;
cout << p->_a2 << endl;
cout << p.use_count() << endl;
return 0;
}
运行结果:
七、C++11和boost中智能指针的关系
-
Boost库是为C++语⾔标准库提供扩展的⼀些C++程序库的总称,Boost社区建⽴的初衷之⼀就是为C++的标准化⼯作提供可供参考的实现,Boost社区的发起⼈Dawes本⼈就是C++标准委员会的成员之⼀。在Boost库的开发中,Boost社区也在这个⽅向上取得了丰硕的成果,C++11及之后的新语法和库有很多都是从Boost中来的。
-
C++98 中产⽣了第⼀个智能指针auto_ptr。
-
C++ boost给出了更实⽤的scoped_ptr/scoped_array和shared_ptr/shared_array和weak_ptr等。
-
C++ TR1,引⼊了shared_ptr等,不过注意的是TR1并不是标准版。
-
C++ 11,引⼊了unique_ptr和shared_ptr和weak_ptr。需要注意的是unique_ptr对应boost的scoped_ptr。并且这些智能指针的实现原理是参考boost中的实现的。
八、内存泄漏
1、什么是内存泄漏,内存泄漏的危害
内存泄漏: 内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使⽤的内存,⼀般是忘记释放或者发⽣异常释放程序未能执⾏导致的。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,⽽是应⽤程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因⽽造成了内存的浪费。
内存泄漏的危害: 普通程序运⾏⼀会就结束了出现内存泄漏问题也不⼤,进程正常结束,⻚表的映射关系解除,物理内存也可以释放。⻓期运⾏的程序出现内存泄漏,影响很⼤,如操作系统、后台服务、⻓时间运⾏的客⼾端等等,不断出现内存泄漏会导致可⽤内存不断变少,各种功能响应越来越慢,最终卡死。
cpp
int main()
{
//申请一个1G未释放,这个程序多次运行也没啥危害
//因为程序马上就结束,进程结束各种资源也就回收了
char* ptr = new char[1024 * 1024 * 1024];
cout << (void*)ptr << endl;
return 0;
}
2、如何检测内存泄漏
-
linux下内存泄漏检测:linux下⼏款内存泄漏检测⼯具
-
windows下使⽤第三⽅⼯具:windows下的内存泄露检测⼯具VLD使⽤
3、如何避免内存泄漏
-
⼯程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记得匹配的去释放。ps:这是理想状态,如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。需要通过条智能指针来管理才有保证。
-
尽量使⽤智能指针来管理资源,如果⾃⼰场景⽐较特殊,采⽤RAII思想⾃⼰造个轮⼦管理。
-
定期使⽤内存泄漏⼯具检测,尤其是每次项⽬快上线前,不过有些⼯具不够靠谱,或者是收费。
-
总结⼀下:内存泄漏⾮常常⻅,解决⽅案分为两种:1、事前预防型。如智能指针等。2、事后查错型。如泄漏检测⼯具。