(59)上一节 ,把老师的字幕全部复制过来了,用了较多的时间。其实最后搭建的材质逻辑,很简单 ,本节不再那么做了,尝试用新的方式,来说明材质的搭建流程:
++ 建立需要的文件 :

(60)开始编辑材质图层 :

++给出编辑结果与说明,这样简单些 :

++ 记录编写此材质的逻辑讲解 :

++ 最终版 :

(61) 关闭上面的材质图层混合,开始修改那个材质实例 :

(62)建立裁剪多边形,建立横跨陆地与水的裁剪多边形,看看染色的效果 :

(63)修改地图属性 :

(64)上面的地图还没有把裁剪多边形作为地图的覆层添加进来,所以看起来并没有变化 :

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谢谢